Primer za nenadno smrt "Pokemon Urana"

$config[ads_kvadrat] not found

PacBio Sequencing – How it Works

PacBio Sequencing – How it Works
Anonim

Fan-made Pokémon Uran Za Windows PC so ga izdali razvijalci JV in Involuntary Twitch prejšnji teden po devetih letih razvoja. Igra je v osnovi zgrajena iz nič, z uporabo odra uradnih iger, in ponudila na desetine novih bitja za ulov. Toda ne bodite preveč navdušeni - že je izginilo.

Takšna je usoda mnogih oboževalskih stvaritev, vključno z nedavnimi usodami projektov, ki so se poklonili Metroid in Vojna zvezd. Vse je navsezadnje zrušil močno razložen Cease and Desist iz matične družbe teh franšiz. The Pokémon Uran Razvijalci so bili po roki, ki jih je Nintendo sprožil na zapestju, po začetku 6. avgusta, vendar ne preden je bila igra prenesena 1,5 milijona krat. V njej je bilo 150 novih Pokémonov, oblikovanih po klasičnih igrah Game Boy.

"Medtem ko se nismo osebno obrnili, je jasno, kaj želijo Nintendo, in globoko spoštujemo te želje," so napovedali razvijalci na svoji spletni strani manj kot teden dni po začetku brezplačne igre. Za tiste, ki so jo uspeli prenesti, bo podpora še vedno na voljo.

JV in Involuntary Twitch se znajdejo v enakem položaju kot mnogi drugi, pa naj bo to skromna fan-made igra ali podobni The Beatles in Stones. Premagovanje meje med vplivom in poklonstvom je lahko zelo težavno. To ne pomeni, da ni mogoče storiti - Skywind projekt modding je odličen primer - vendar bolj pogosto kot ne, impresivni izdelki, kot so Pokémon Uran nenazadnje pokopali, ker preveč zrcalijo izvorni material.

Tukaj je Pokemon Uran, na primer:

Noro kul? Da. Točno tako kot Game Boy, ki si se všel v invalidsko kopalnico, da bi igral brez glasnosti v tretjem razredu? Da, in kljub temu, da se vtisne v povsem 90-letno vibe, je to resnična težava, zlasti v času, ko Nintendo poskuša pritisniti Pokémon Go v nosljivo tehnologijo in plačano vzdušje.

Toda, ali je v njej dejavnik stroškov? Ustvarjalci igre jasno poudarjajo, da ne koristijo v prvem okviru igre. Plus, Pokémon Uran poteka v povsem novem okolju, imenovanem Tandor.

Oprosti, brez kock. Vsak odvetnik za intelektualno lastnino vam bo povedal, da je potrebna previdnost, da zaščitite blagovno znamko, ki je velika kot Pokémon - še posebej, če igra oboževalca privlači toliko pozornosti kot Uran ne glede na to, ali ni dobiček.

„Če bi družba neprestano ignorirala kršitve znamke, je zaščita, ki jo zagotavlja znamka, erodirana in jo lahko postane neveljavna,“ je povedal Alex Tutty, strateški medij za IP. Žično med različnim Nintendovim squashom pokémonske fan igre v letu 2011. "Ko se kršitev IP-ja ne upošteva, postane težje pridobiti izgubljeno podlago." To pomeni, da če Nintendo ne vzame vseh groženj za blagovno znamko resno, ne ne glede na to, kako dobronamerni in oboževalni, lahko oslabi primer na sodišču, če se IP precej raztrga.

Medtem Pokémon Uran Ustvarjalci so ohranili najboljši odnos do odstranitve.

"To je napačno prepričanje, da se večina ventilatorskih iger ugasne," je za Nintendo News pojasnil Involuntary Twitch, ki je delal na igri z drugimi razvijalci od prvega letnika srednje šole. »Resničnost je, da obstaja le nekaj pomembnih novic o tistih, ki delajo. Medtem pa je na ducate projektov ventilatorjev, podobno kot naši, ki že leta delujejo pod radarjem."

Torej, ali obstaja upanje za tiste, ki upamo, da bomo naredili eno od tistih čudnih enkratnih primerov, kjer boste dali Soniku ježku zapleteno zobozdravstveno operacijo? Nekaj ​​stvari, ki jih morate upoštevati, da se izognete usodi toliko drugih:

Bodite navdihnjeni, ne kopirajte in prilepite. Medtem ko znova ustvarja enako igro in vmesnik, kot je izvorni material in se počuti kul, je hitra pot do pridobitve prekinitve in opustitve.

Ne pozabite: vse v igri je avtorsko zaščiteno. Poskusite, kot bi lahko, da spremenite imena, potegnite zgodbe in skicirate v svojem okolju, nekaj tako preprostega, kot je zlomljena zvočna napaka, lahko del umetnosti ventilatorja postavi v resno vročo vodo.

Samo vprašaj. V redu, zveni preveč enostavno, da bi bilo res, vendar če matična družba misli, da lahko izkoristijo svoj izdelek za povečanje prodaje, lahko to zelo dobro izide (Skywind je spet odličen primer.)

Ustvarjanje oboževalske igre je lahko izpolnjeno na več načinov - to je odličen način, da se razvijajoči razvijalci naučijo in ustvarijo v mejah izmišljenega sveta, ki ga že poznajo, namesto da bi začeli iz nič, lahko gradi skupnost in milijon drugih razlogov. Razvijalec oboževalskih iger na žalost ne bi smel pričakovati, da bo preveč dolg, če ga odkrijete.

Počivaj v miru, Pokémon Uran, in to je za tvojo hladnost pred stisko.

$config[ads_kvadrat] not found