"Dragon Quest Builders" daje zasnovo "Minecraft" JRPG Charm

$config[ads_kvadrat] not found

Dragon Quest Builders speedrun - 6:22:33

Dragon Quest Builders speedrun - 6:22:33
Anonim

Dragon Quest Builders je smešna količina zabave.

Konceptualno je njegov obstoj nekoliko zmeden. Zakaj bi ena izmed najbolj obarvanih RPG-ov iz Japonske poskusila z mešanico z raztrganim, opečnim, nelinearnim svetovnim gradenjem Minecraft ? Oba imata zelo malo prekrivanja pri oblikovanju ali ideologiji. Ne tisto Dragon Quest ni imela pravičnega deleža čudnih spin-offov, vendar Gradbeniki zdelo se je tako neskladno, kot Chex Quest je bil strelec iz prve osebe. To Gradbeniki sploh prihaja Zahod je še bolj presenetljivo.

Potem sem se odločil, da si bom v PAX West-u ogledal svojo finalno verzijo in se nisem ustavil skoraj tri ure. Kakršna koli zmeda je bila končana Gradbeniki Čudna premisa je bila skoraj takoj izrinjena skozi okno, ker je zvest svetu, ki se ponaša s čudovitimi sluzami kot plakatna bitja, takoj prisotno obilo čar.

Če vas zanima Gradbeniki, to verjetno ne velja - Dragon Quest In trgovine je v glavnem v nalezljivi osebnosti. S prilagajanjem neposrednega dopaminskega kapljanja stavbe - tako hitro in neboleče, kot je v njem Minecraft - kar se pojavi, je nekaj, kar je težko odložiti.

Ustvarjanje stvari je po svoji naravi zabavno, vendar potrebujete namen. Torej, ko se približujete ruševinam, ki so bile nekoč neko mesto, ga želite očistiti. To bo pritegnilo več NPC-jev, ki vam bodo dali več nalog (ki neizogibno vključujejo več stavb). Ker vaše mesto poteka od nekaj preprostih sob do bolj zapletenih konstrukcij s širšim obsegom orodij in opreme, ki jih lahko ustvarite, si želite še naprej graditi.

Gradbeniki tudi sama obdrži svojo identiteto, ker je še vedno RPG. Vaše mesto, namesto da pridobivate na višjih ravneh, ki ga nadzoruje stavba. Še enkrat, to se zdi kot stvar konverzije - namesto da bi šli skozi tradicionalne naključne bitke in nivelirne sisteme, se projekt tukaj prilagaja Minecraft Je načelo vnosne RPG formule. Prav tako izgleda del. Manjša, vendar ne morem reči, da bi bila nujno potrebna Gradbeniki če je celotna estetika zamenjala Toriyamine znake s 3D pixel art.

Kljub temu ne morete storiti vsega tega ali večine tega Minecraft ? Do neke mere. Gradbeniki samo daje temu peskovniku občutek, ki je zelo potreben. Morda za tiste, ki jih Mojang nikoli ne bi mogel zgrabiti, to je točno tisto, kar manjka. V vsakem primeru je zdaj na PSN-ju predstavljen demo, ki ga morate zagotovo poskusiti pred izdajo igre.

$config[ads_kvadrat] not found