"Mrtva zima: Dolga noč" je "pandemična" igralska igra za ljubitelje grozljivk

$config[ads_kvadrat] not found

Siren Head Ruined our Camping Trip! - Garry's Mod Gameplay

Siren Head Ruined our Camping Trip! - Garry's Mod Gameplay
Anonim

Na trenutek se pretvarjajte, da škatla pokriva igro na mizi Mrtva zima: dolga noč so čeljusti. Odpravili so se, da bi pogoltnili vse najboljše iz zombi potovanj. Tukaj je šok. Obstaja možganska lakota. Obstaja strah pred izgubo svoje dragocene človečnosti. Obstaja veliko ukrepov - večinoma v obliki obupnih dejanj. Mrtva zima je redka igra, ki je ni Pandemija ki izenačuje preživetje z zmago. Morda je ključna razlika v tem, kako težko je zmagati, ko se plošča napolni z zombiji, gladnimi usti in grobovnimi izseljenci.

V praksi, Dolga noč je plen delovanja upravljanja, paranoičnega sodelovanja in zbiranja virov. Igra, ki je nadaljevanje hit 2014 Mrtva zima, ima pripovedno jedro. Igralci odhajajo iz relativne varnosti obzidane kolonije v nevarno, a bogato z viri divjino.

Dva do pet igralcev morajo sodelovati pri doseganju splošnega cilja (na primer zbiranje določenega števila in vrste dobav iz oddaljenih lokacij). Medtem se pojavi nova kriza, ki sproži dogodivščine, ki se ne končajo vedno dobro. Igra ne vozi v dolgočasnih trenutkih.

Zato je, na prvi pogled, veliko število razpoložljivih možnosti Mrtva zima: dolga noč preobremenjeni. Ne glede na cilje, krogovi se odvijajo v nekakšnem scenariju, če-vi-podarite-zombi-mišji-možgani: boste želeli zaposliti več kolonistov, da bi sprejeli več ukrepov. Če pa imate več kolonistov, boste imeli več usta za hranjenje.

Če ne igrate dovolj kartic s hrano, bo kolonija stradala in izgubila moralo. Če igrate kartico s hrano, se bo količina odpadkov povečala. In če se odpadki preveč povečajo, bodo vaši kolonisti postali depresivni in izgubili moralo. Če vaši kolonisti izgubijo preveč morale, izgubite igro.

In tako naprej.

Vse se sliši grozno. Nekako je! Svet se je končal in zunaj je hladno. Kadarkoli zapustite udobje začetne kolonije za oddaljeno lokacijo, na primer v trgovini z živili, se morate obrniti, da vidite, če jo naredite. Ampak ne pustite, da vas te kocke zvijačejo. "The Long Night" je najbolj co-op zabavno, da se na tej strani "Pandemic Legacy." Za uravnoteženje plasti sranje, ki ga je treba obravnavati, "The Dead of Winter" se opira na hiter in preprost akcijski sistem.

Za vsakega preživelega v vaši zabavi zavijete kocke plus eno. Vsako posebno dejanje, ki ga želite izvesti, kot je ubijanje zombi ali kroženje skozi kup kart na bencinski postaji za to katano, stane umreti z dovolj visokim zvitkom. (Kaj je to dovolj visoka zvitek je odvisna od znaka, ki ga želite sprejeti v akcijo - iskanje s slepim motivacijskim govornikom, na primer, pomeni, da morate imeti zavito šest.)

Najprej vas lahko zmede veliko število premikajočih se kosov. Toda po nekaj zavojih pod pasom, se pojavi ideja o ukrepanju. In potem boste spoznali, da obstajajo tudi veliko stvari, ki jih morate storiti, in čas se izteka.

Vaša zabava je sestavljena iz likov z lastnimi veščinami in pomanjkljivostmi. Mogoče bi ostrostrelec lahko znebil daleč zombija; slepi motivacijski govornik ni dober nabiralec virov, kot bi lahko pričakovali, vendar ima moč, da poda tako gibljivo pohvalo, da morale kolonij ne zadenejo, ko je ostrostrelec mrtev.

Ker je sodelovanje v. T Pandemija se ukvarja z globusom, kliničnim pogledom izbruha kocke od 30.000 čevljev navzgor, Dolga noč je bolj intimna zadeva. Po zaslugi igre zombi se izogiba temu, da se izogne ​​tako imenovanemu problemu četrtega mostu, v katerem eden posebej vokalni igralec narekuje, kako je treba najbolje igrati. Kaj, če je glasenka navsezadnje izdajalec?

Tudi če ljudje za mizo ne delajo aktivno proti vam, ima vsaka oseba skrit cilj, ki ga je treba izpolniti, da bi zmagal. To je slastna napetost: mojo katano bi lahko predal prijatelju, ki bi ga bolje opremili, da premaga zombije, ki se množijo na vratih kolonij. Ampak morda bom moral viseti na svoji kartanski kartici, po mojem skrivnem stanju zmage. In tako pokopališče dobi še eno kartonsko telo.

Dolga noč je igra, ki je zadovoljna z izgubo. Če pa zmagate, ste zmagali občutek, kot da ste komaj ušli. Če začnete preveč lahkotno, "Dolga noč" prihaja z drugimi moduli, ki se priključijo na osnovno igro, povečujejo nevarnost: skrivnostni objekt, imenovan Raxxon, ki vsebuje fantastično orožje in smrtonosne pošasti, ali razbojniško izhodišče za plenjenje plen.

Zima je tukaj. Sedaj pojdite igrati v snegu.

$config[ads_kvadrat] not found