Tukaj je novo upanje za resnično "Star Wars 1313"

$config[ads_kvadrat] not found

Судьба Star Wars 1313 и Imperial Commando #starwars #starwars1313 #starwarsImperialCommando

Судьба Star Wars 1313 и Imperial Commando #starwars #starwars1313 #starwarsImperialCommando
Anonim

Vojna zvezd: prebujena sila naslednji teden prevzame gledališke predstave, ključne osebe iz Lucasfilma pa naredijo obvezne tiskovne runde. Predsednik podjetja Kathleen Kennedy je v razkritju dejal Slashfilm Podjetje še vedno raziskuje možnosti za fabled Vojna zvezd 1313, groba akcijska igra, ki je bila preklicana leta 2013, in George Lucas Star Wars: Podzemlje TV serije. Če pa bodo projekti ponovno vzpostavljeni, bo njihov temnejši rob dolgočasen zaradi lastništva Disneyja.

Kennedy - ki je v intervjuju za Slashfilm da je razmišljala o konceptu dela Vojna zvezd 1313 »neverjetno« - je dejal, da »zagotovo želijo« oživiti nepremičnine.

Iz intervjuja:

»Torej je naš odnos, da ne želimo ničesar odvrniti. Zlato je. In to je nekaj, kar porabimo veliko časa za pregledovanje, prelivanje, razpravljanje in lahko te stvari še naprej razvijamo. «

Vojna zvezd 1313 je bil uradno objavljen na E3 2012 kot strelec iz tretje osebe RPG, kjer igralci nadzorujejo začetnika lovca na glave (Kotaku je poročal, da je bil Boba Fett) skozi temne, umazane ulice pokritega mesta Coruscant.

Spodbujanje pesimističnega realizma, 1313 bi prinesla Vojna zvezd temami urbanega terorizma, politiki organiziranega kriminala in prostituciji v vesolju.

Manjkajoči komentarji iz Kennedyja so jasna možnost, da igra postane mehka. Čeprav je oživitev dobrodošla, Vojna zvezd je zdaj franšiza štirih kvadrantov vseh let, ki jo vodi Disney.

M-ocenjene igre prinašajo veliko denarja, vendar še nikoli ni bilo ocenjenega z M Vojna zvezd igro. In s tako globokim temeljem na otroškem trgu, se zdi kot scenarij levega polja.

Torej, drago Vojna zvezd videoigra, ki cilja le na odrasle, ni zanimiva za vlagatelje ali starše. Zagotovo ti pogovori, ki jih Kennedy pravi, da se dogajajo v Lucasfilmu, morajo vključevati to vprašanje.

Igra je bila zasnovana kot povezava z Georgeom Lucasom Star Wars: Podzemlje serija, predlagana televizijska oddaja v živo, izbrana med Revenge of the Sith in Nova upanja. Napovedano je bilo na Star Wars Celebration 2005 kot »temnejši« in »grittier« v vesolju, nazaj, ko »temno« in »grity« nista bila vpeta v oči. Predstava je šla skozi težko predprodukcijsko fazo in je bila tiho posneta in posneta leta 2010.

Star Wars: Podzemlje Kennedy pravi, da je podjetje prav tako zainteresirano za kopanje.

“ Podzemlje je področje, ki smo ga porabili veliko časa, branje gradiva, ki ga je razvil, je nekaj, kar bi radi raziskali."

Vojna zvezd 1313 in Podzemlje usode med obdobji. Podzemlje če bi prišel pravočasno, bi prišel na začetku nove „zlate dobe“, kjer se redno sprejemajo vse vrste tveganj. Zdaj pa lahko binge Vojna zvezd Izdelek se zdi kot lahka prodaja.

Za 1313, Igra je bila v težkem obdobju med konzolnimi generacijami. Leta 2012 se je odločilo za »naslednjo generacijo« - vendar bi ga leto dni kasneje skoraj zastarelo. Toda prihodnost je zdaj sedanjost in igra kot 1313 lahko enostavno živijo na Xbox One in PlayStation 4 (in PC, vendar je ta "konzola" nekako večna).

Toda tudi če igra uniči pesek in umazanijo, ki jo je želela imeti, bi bilo vseeno vredno videti in igrati Vojna zvezd 1313 po vsem tem času. Mi smo Vojna zvezd navsezadnje navijači. Utrujeni smo od čakanja.

$config[ads_kvadrat] not found