"Hitman" je spet kralj Stealth-Action Gaminga

$config[ads_kvadrat] not found

Hitman(2016) - Funny/Brutal Kill moments #1

Hitman(2016) - Funny/Brutal Kill moments #1
Anonim

V preteklem tednu so uporabniki PlayStation Plus imeli priložnost prenesti in izkusiti nekaj različnih beta programov - z najnovejšo različico programa Hitman na vrhu seznama. Čeprav doživetje ne pomeni veliko praznovanja, je bilo prepričano, da je mogoče ponovno animirati agenta 47.

The Hitman beta je nastavljena med prologom igre na skrivnem centru za zaposlovanje in usposabljanje za agente. Med beto smo imeli priložnost igrati skozi tri misije usposabljanja, ki so igralce poučevali o osnovah, nato pa jim pustili, da so videli rezultate, ki so bili vsaj zadovoljni.

Vsaka misija je preprosta: dobili ste cilj za izvedbo in vrsto izzivov. Ti izzivi segajo od diskretnih dejanj, kot so neprepoznanost, zavračanje stražarjev in uporaba strupa za nepremišljene ukrepe; posadili eksplozive, utopili vašo tarčo ali ga vrgli na rob. Ti ponujajo majhne občutke dosežka namesto dodatnih točk in točkovanja, kot v večini iger. Resnično, osvežujoče je videti Hitman Vzemite ta pristop, ker vas veliko drugih akcijskih prikradnih iger običajno kaznuje za težko pot ven.

To pa ne pomeni Hitman ne kaznovati igralcev, še posebej, ko gre za resno opremo, kot je strelno orožje in eksplozive. Na začetku misije vam ponavadi ponujamo izbiro orodja, od napadalnih pušk in pušk do nekaterih težkih eksplozivov. Edini problem? Razen če ste prikriti v uniformi, ki vam omogoča, da nosite to posebno opremo, so verjetnosti: opazili vas in napadli.

Med mojim časom je bilo nekaj primerov Hitman beta, ko sem naredil preprosto napako in se moral soočiti s posledicami. Na primer: ko sem delal za odpravo Jasperjevega viteza v zadnjem poslanstvu, sem se preoblečil v varnostnika, ko sem vklopil radio. Zvok je pripeljal vojake na moj položaj; in moral sem se skriti, preden sem bil opazen. Na srečo bi lahko vseboval mojo napako, če sem to naredil pravilno - kot so številne prikrite igre Ubijalčeva sled in Neporočen preprosto tega ne dovolite.

Toda nerealna kazen je le ena sestavina Hitman Mehanike igranja, ki se osredotočajo na priložnosti in informacije. Ključ je pri iskanju, ki pogosto zahteva preobleko in malo potrpljenja. Imel sem priložnost, da ubijem enega od svojih ciljev, tako da sem mu vrgel sedež za izmet, in povedal, da je bil to pravi spektakel.

Na splošno Hitman kaže izjemne obete, namreč zaradi odločitve IO Interactive, da odpre svet igralcev. S tem so dodali neskončne rezultate in (omejeno) ponovno predvajanje franšizi, ki je običajno znana po linearni akciji in majhnih možnostih peskovnika. Ob tem pa še vedno dvomimo v epizodni časovni razpored - v upanju, da se motimo.

Hitman bo izšel na Xbox One, PlayStation 4 in PC 11. marca.

$config[ads_kvadrat] not found