"Bloodborne: Old Hunters" je vreden potovanja nazaj na Yharnam

$config[ads_kvadrat] not found

Bloodborne Old Hunters прохождение, секреты и ЛОР. Часть 5. Рыбацкая деревня

Bloodborne Old Hunters прохождение, секреты и ЛОР. Часть 5. Рыбацкая деревня
Anonim

Ni skrivnost, da Bloodborne je zahtevna igra, ki dosledno trka igralce na svoje riti in odvzema napredek za vsako napako, ki jo naredijo. Toda te nenavadno težke igre so bile z nami že vrsto let - izzivajo nas z intenzivnimi bitkami, popolnoma bolečimi mehaniki in nepoštenimi srečanji šefov. Ne samo, da nas prisilijo, da razmišljamo in kričimo od besa, ampak nas čutijo, kot smo mi dejansko doseženo nekaj v naši igri - in Bloodborne Najnovejša razširitev, Stari lovci, ponuja številne izzive, ki zadovoljijo to hrepenenje po dosežkih.

Nastavite med osnovno igro, Stari lovci poteka v okviru Hunterjeve nočne more, druge razsežnosti, kjer so številni Yharamnovi prvotni zaščiti postali ujeti ali zasužnjeni zaradi svojih grozljivih dejanj in združenj. Da bi varovali skrivnosti preteklosti, se ti posamezniki trudijo, da bi ohranili ljudi, kot ste vi - in to je vaša naloga, da jih postavite na svoje mesto, razkrivajo vse skrivnosti, ki so se jih borile stoletja za zaščito.

Še bolj zanimivo pa je, kako vsaka od teh okolij neposredno prispeva k pripovedi Bloodborne. Vzemite na primer raziskovalne dvorane, ki so napolnjene z neuspelimi poskusi in kanistri krvi - neposredno kažejo, da je ena od glavnih organizacij igre, Cerkev zdravilne, osredotočena na eksperimentiranje, namesto da bi zdravila prizadete zaradi bolezni. Raziskovalne dvorane in druge lokacije znotraj Stari lovci, služijo za zapolnjevanje vrzeli Bloodborne igralci čakajo, da ugotovijo; v celotnem DLC-ju, ki jih je vredno raziskati, da bi vam bilo všeč.

Ta okolja so obremenjena z množico novih sovražnikov, s pastmi in zvijačami, ki vas poškodujejo okoli vsakega vogala. Za razliko od osnovne igre, Stari lovci ima veliko več lovcev po svoji pokrajini - ki so zaradi svoje namestitve tokrat bolj nevarni. Lovci na cerkve z uroki zasedajo ozke hodnike, omejujejo vašo zmožnost, da se izognete svoji čarobni in mutirani lovci, ki zapuščajo izhode z topovi, tako da vas ostanejo zaklenjeni, če vam ne uspe preizkusiti svojih dodd. Pogosto sem se znašel v napadu med najšibkejšimi trenutki, kot na primer na temnih področjih ali ko sem imel omejen prostor, da bi se izognil, in to je samo prispevalo k vznemirjenju raziskovanja. Ponovno je raziskovanje nevarno Stari lovci, zahvaljujoč tem novim sovražnim NPC-jem in njihovi pametni postavitvi, čeprav bo to izničilo več igralcev, ki bodo ponovili vsak del DLC-ja.

Stari lovci prinaša tudi pet novih šefov Bloodborne, ki so do sedaj najbolj zahtevni. Vsak od njih ima raznolik nabor potez, ki predstavljajo nove mehanike in zelo težko zadanejo. Med mojim časom z Stari lovci Od vsakega šefa sem bil ubit v enem ali dveh zadetkih in to je na prvotni težavnosti NG. Zdaj, v tej novi težavi? Ugotovil sem, da je s seboj prinesel prijatelje, ki so drastično pomagali v nekaterih borbah šefov, in sicer Ludwiga in Lady Maria. Torej se prepričajte, da izkoristite novo frakcijo, dodano tik pred Stari lovci skupaj z vami dobite sodelujoče prijatelje, če imate težave.

Ti šefi DLC imajo tudi dodano vrednost, predvsem zato, ker imajo prostor v igri, da smo končno priča iz prve roke. Oglejte si na primer prvega šefa širitve; Ludwig, Sveti Blade. Ne samo, da so ga mnogi spoštovali, ampak je bil prvi lovec v Cerkvi, ki je na stotine drugih poučeval, da bi se zoperstavili zveri. Zdaj? Vidimo ga kot pokvarjenega, zlonamernega zveri, ki ga je utrpel rezilo, za katerega je mislil, da ga bo obvaroval pred spremembo.

Poleg sovražnika in šefa roster je impresivno zbirka orodja, napolnjena z obilico orožja in oklep za igralce vkopati v. Stari lovci ponuja 18 novih orožij in 9 novih kompletov oklepov, od katerih se vsak vrti okoli primitivne teme DLC. Kot taka je večina orožja brutalna in učinkovita, kot je žaga, ki je v bistvu ogromna motorna žaga, ki izgleda kot rezalnik pice. Obstaja tudi nekaj nepričakovanih orožij, kot je Simonova čebula - ki se spremeni v lok. Očitno je bila narejena za starega lovca, ki je sovražil pištole in mnogi drugi so se mu zaradi tega zmehčali - toda tudi, ko sem ga uporabljal, je znebila zveri.

Vsako od teh orožij deluje zelo, zelo dobro - skoraj preveč dobro. Čeprav se z vidika moči ne zdijo pokvarjene, lahko nekatera orožja, kot je žagasto žago, brez napora plugajo skozi sovražnike in šefove zdravstvenih tablic, ki jih je mogoče določiti pozneje na liniji ali z naraščajočo težavo NG +. Za zdaj pa so veseli, da se z njimi igrajo in so spodbudni Bloodborne igralcev, da zvijajo nove znake z novimi gradivi samo zaradi uporabe novega orožja.

Kot paket, Bloodborne Prvi in ​​edini DLC je odmevni triumf, ki osnovni igri dodaja veliko vsebine na smiseln način - kar je nekaj, kar mnogi priljubljeni naslovi ne osredotočajo na te dni. Stari lovci vsebuje veliko zbirko šefov, orožja in sovražnikov, ki so vsi zaviti v nekaj resnično fantastičnih okolij, Bloodborne letos za.

$config[ads_kvadrat] not found