Pet stvari, ki jih je treba iskati v "Destiny: Rise of Iron"

$config[ads_kvadrat] not found

Destiny: Rise of Iron Random Gameplay + Loot/Rewards #5

Destiny: Rise of Iron Random Gameplay + Loot/Rewards #5

Kazalo:

Anonim

Usoda naslednja širitev: Rise of Iron, je tik za vogalom. Nastavi se v živo med tedenskim ponastavitvijo strežnika torek, Rise of Iron igralci bodo na voljo ob 5:00 EST. Nova širitev bo prinesla tono dodatnih vsebin igralcem, ki se vrtijo okrog Fallen House of Devils, Iron Lords, in starodavno kugo, znano kot SIVA.

Rise of Iron je napolnjena z dobrotami za tekoče in povratne Usoda igralci, vključno s povsem novo zgodbo, ki se vrti okoli Lorda Saladina, novo stavko, nov napad in novo vrsto igre Crucible. Vsaka aktivnost bo igralcem omogočila dostop do nove tematske opreme, ki bo vsem pomagala pri ustvarjanju nove svetlobne kape 385. Tukaj je nekaj stvari, ki jih morate v novi širitvi pričakovati!

Postati Železni Gospod

Če ste se igrali Usoda v zadnjih nekaj letih je verjetno, da ste slišali za Iron Lords v določeni meri, še posebej, če ste sodelovali pri dogodkih Iron Banner Crucible. Železni gospodje so bili nekateri najbolj cenjeni varuhi v Usoda zaradi svoje žrtve, da bi pokopali to, kar zdaj vemo kot biomehansko kugo SIVA. Vsak železni Gospod, z izjemo Efrideeta in Lorda Saladina, je dal svoje življenje, da bi obvladal kugo in preprečil, da bi se širila - in od takrat so bili častni z dogodki iz železne zastave.

V Rise of Iron SIVA se je spet osvobodila, zahvaljujoč padli hiši hudičev, in Lord Saladin gradi novo silo varuhov, da bi mu jo pomagal zadržati. Ne samo, da bomo imeli priložnost, da spoznamo več o železnih lordovih s stališča spoznanja, ampak bomo lahko sami postali eno in se bomo pridružili Gospodu Saladinu kot enemu najbolj spoštovanih posameznikov v Usoda vesolje. Da, to pomeni, da bomo prenašali ogromne osi, ki jih uporabljajo tudi Iron Lords.

Pluguelands

Tako kot Dreadnaught iz Vzemljeni kralj, Rise of Iron prinaša povsem novo območje Usoda znana kot Plaguelands. To območje je bilo v karanteni že stoletja, da bi SIVA ostala zaklenjena stran od tistih, ki bi jo želeli osvoboditi, vendar jo je v novo širitev razbila hiša Devilov.

Kot rezultat, Plaguelands so zdaj odprti za igralce, ki si prizadevajo, da bi zadržali novo frakcijo Fallen, okuženo s kugo SIVA. Območje je vizualno podobno kozmodromu in ima obilne snežne padavine na celotnem območju. Kot druga območja v Usoda vsebuje tudi skrite predmete, dogodke in prostore za igralce do odkrivanja kot skupnosti; in če so kaj podobnega Vzemljeni kralj ? Skupnost bo imela tono skrivnosti, ki jih bo odkrila skupaj.

Nov napad

Ridi imajo in bodo vedno eden najboljših delov Usoda izkušnje. Vsak od napadov, ki so prisotni v Usoda odkar se je prva igra začela, so bile nekatere izmed najbolj zahtevnih in nujnih dejavnosti v igri, ki združujejo šest igralcev, da bi premagali šefi in pridobili močan plen. Od takrat še nismo videli nove racije Vzemljeni kralj je bila izdana lani, vendar Rise of Iron v petek bo igral Wrath of the Machine igralcem.

Novi napad bo podoben Usoda Prvi vdor, Stekleni obok in predstavlja novo vrsto sovražnika za širitev: Devil Splicers. Podobno kot Vault of Glass, se bo napad začel v javnem prostoru in igralcem, ki želijo dokončati tekmovanje, ni na voljo. Vendar to ni presenetljivo, če upoštevamo, da se je Bungie od takrat držala te politike. Kot vse prejšnje racije, bo Wrath of the Machine ponujal novo prestavo, ki bo povečala igralce na novo svetlobno kapo 385 in imela trdi način, čeprav še ni potrjen datum izdaje za trdi način.

Okraski

Prilagoditev je bila vedno velik del Usoda izkušnje in Bungie je nenehno delal, da bi se igralci počutili bolj edinstveni, ko bi stali poleg svojih kolegov. Trenutno sta Shaders in Chroma dva glavna načina spreminjanja videza vašega lika - in z njim Rise of Iron Bungie uvaja okraske v seznam.

Glede na to, kar smo videli, so Ornaments v bistvu nove kože za vaše orožje in oklep. Vsak od teh okraskov je pritrjen na določeno opremo in ga je mogoče izbrati tako, kot bi to storili, če bi spremenili celoten videz (ali samo kos) zadevnega predmeta.

Obnova artefakta

Izdelki so bili prvotno uvedeni kot nova postavka znotraj Vzemljeni kralj lani, vendar namesto, da bi postali zanimiv del opreme, so ostali samo režo za izpolnitev obremenitve vaše opreme za gradnjo vaše statistike. V Rise of Iron, Bungie je želel, da bi se artefakti počutili kot svoje močne stvari in so zato popolnoma prenovili sistem.

Obstaja 8 popolnoma novih artefaktov, ki so prisotni v Rise of Iron ki so na voljo za vsak razred. Vsak od teh artefaktov je povezan z enim od pokojnih lordov in ponuja igralcem, ki so opremljeni, zmožnost spreminjanja igre. Spomin na Felwinter, na primer, popolnoma odstrani vaš super, vendar vam daje dodatno granato, zadolženo za zadolžitev, spodbudo za vse vaše statistike, in omogoča, da se kroglice napolnijo z vašimi granatnimi in bližnjimi sposobnostmi. V bistvu si lahko Artifacts zdaj spreminjate slog igre in to je dobrodošla sprememba hitrosti v primerjavi s trenutnim modelom.

$config[ads_kvadrat] not found