Podobno kot življenje ima »divizija« podroben sistem sposobnosti, ki dela ekipe

$config[ads_kvadrat] not found

Уличный кот по имени Боб

Уличный кот по имени Боб
Anonim

Oddelek ima veliko različnih sposobnosti in dreves talentov za prilagajanje znakov. Podoben Usoda Sistem, Oddelek Model se opira na tri temeljne sposobnosti in tono modifikatorjev, ki oblikujejo delovanje vsakega v praksi. Impresivna stvar Oddelek Je način, kako različni modifikatorji aktivno vplivajo na mehaniko in vizualno podobo igre.

Oddelek ločuje sposobnosti na tri glavna drevesa - medicino, tehniko in varnost - vsaka od njih se osredotoča na drugačen bistveni vidik igranja.Medicinske sposobnosti se ukvarjajo z zavedanjem in zdravljenjem situacij, Tech ponuja sredstva za obvladovanje škode (npr. Manipuliranje na bojišču), varnost pa izboljšuje obrambo in mobilnost vaše ekipe. Vsako drevo ima tudi veščine podpisa - daje igralcem možnost za tiste trenutke »oh, sranje«.

Nadalje v igro se spreminjajo sposobnosti, ki vam omogočajo, da jih spremenite v nekaj bolj učinkovitega. Vzemite mojo osebno najljubšo, Seeker Mine: Osnovna sposobnost vam omogoča, da postavite avtomatsko rudnik, ki najde sovražnike in eksplodira blizu njih. Zdaj, medtem ko mi je všeč osnovna sposobnost - lahko jo tudi prilagodim, tako da jo lahko spremenim v grozdno granato, ki ujame sovražnike, plinsko granato, ki omamlja cilje na določenem območju, ali napravo, ki se razcepi v veliko manjših rudniki, da bi lahko rešili več ciljev. Ni slabo, kajne?

Lepa stvar pri teh spremembah je, da so dejansko spremenite zadevno sposobnost, nekatere bolj drastično kot druge, tako vizualno kot funkcionalno - kar prinaša bolj raznoliko skupino. Seveda, vi in ​​vaš prijatelj morda uporabljate zmožnost Seeker Mina med igranjem skupaj, ampak z razdelitvijo v dve ločeni spremembi, kot sta plin in grozd? Lahko narediš nekaj resne škode.

Igranje Oddelek zdi se, kot da je veliko časa in energije preplavljeno v izgradnjo sistema sposobnosti in ustvarjanje tega, da odraža nekaj resničnega - talenta in izkušenj. In pot Oddelek Vključuje nadarjenost je nekako fascinantno. Še enkrat, ti so razdeljeni na Medical, Tech in Security; vsak ponuja drugačen nabor možnosti. Ni smisla, da bi bili vsi liki le čudoviti. Ampak, lahko postanejo super na vse. Ko ste na ravni 30, lahko pridobite štiri od teh talentov.

Ko se igrajo s skupino, ti talenti spodbujajo svoje strokovno znanje. Mnoge moje medicinske sposobnosti bi se lahko zacelile na vecjem obmocju, kar res ceni cudesa za ekipo.

Kot celota, Oddelek Sistem optimizacije po meri je vrhunski paket; in kot plus je na voljo igralcem. Čeprav se na zunaj zdi malo plitvo - glede na omejeno število primarnih sposobnosti - ko imate priložnost odkleniti in spremeniti svoje sposobnosti, je to dejansko fantastičen sistem. Poleg tega se te zmožnosti ne zanašajo na posebne zahteve - kar pomeni, da lahko zamenjate svojega značaja in gradite stvari med letom, ko interagirate z različnimi igralci.

To pa pomeni, da vam pomaga, da se osredotočite, ko prvič začnete, še posebej, ko poskusite nekaj težjih misij zgodbe. Čeprav bi si želeli, da bi se talenti vizualno odrazili na likih igralcev, so tudi dragocena druga plast prilagoditve. Zanimivo bo videti, kako se te sposobnosti razvijajo, kot se igrajo dlje igre, še posebej v boju proti igralcu proti igralcu preko temne cone.

$config[ads_kvadrat] not found