Assassin's Creed: Vse, kar morate vedeti o filmu zdaj

$config[ads_kvadrat] not found

ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD

ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD
Anonim

Današnja tiskovna konferenca v Ubisoftu je bila zmedena, malce nerodna, vendar je bila dovolj razburljiva, da so ljudje pozabili na ples žirafe. Med množico novih naslovov in vrhuncem Watch_Dogs 2, gostiteljica Aisha Tyler je sedela z legendarnim Frankom Marshallom, da bi spregovorila o prihajajočem filmu, ki bo izšel en teden po Rogue One v decembru. Film je prvi celovečerni projekt za Ubisoft Motion Pictures, novo podjetje, ki ga je ustvaril razvijalec igre.

Zgodba se osredotoča na Callum Lynch (Michael Fassbender), navidezno povprečno osebo z neverjetno družinsko zgodovino. Fassbender igra tudi Calluma in njegovega potomca, španskega Assassina iz 15. stoletja po imenu Aguilar. Vendar pa obstaja ena velika razlika med filmom in priljubljeno serijo iger, ki jo je navdihnila: večina filma bo postavljena na današnji dan. Callum, ki ga je ugrabila organizacija, znana pod imenom Abstergo, se mora naučiti o svoji preteklosti, da bi uničila korumpirano družbo, ki jo upravljajo templjarji, ki upajo manipulirati in nadzorovati zgodovino, da bi pridobili moč. Če želite to narediti, Abstergo uporablja napravo Animus (ali v tem primeru Huge Scary Claw Robot), ki lahko simulira genetski spomin.

Pridružitev Fassbenderju na odru so velika imena, kot so Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Michael K. Williams in Jastog Je Ariane Labed.

Kot smo že omenili, je ena od velikih sprememb v pripovedovanju zgodb dejstvo, da je večina zgodbe - 65 odstotkov, po besedah ​​Franka Marshalla - določena na današnji dan. Tradicionalno Ubijalčeva sled igre se osredotočajo na rodbino protagonista Desmonda Milesa (razen najnovejših in nekaj spin-off naslovov), tako da prenašajo igralce nazaj v preteklost, da bi preživeli dogodivščine njegovih prednikov. Zgodba o Abstergu je še vedno tekla skozi igro, vendar v majhnih špricah in kockah; večina akcij je potekala na urejenih strehah Italije, na ulicah kolonialne Amerike in v vročini tretje križarske vojne v Sveti deželi (ali v Siriji).

S svojo energijo, ki je verjetno osredotočena na to, da bo igro franšizno prineslo na velik zaslon, je Ubisoft po vsej verjetnosti poskušal vzpostaviti današnjo ploskev, tako da bi nadaljnje pustolovščine lahko manj razlagale - toda to je samo naša domneva.

Ne glede na to pa je film na poti za objavo in Frank Marshall je navdušen nad njim. "Imamo novo zgodbo, imamo novega junaka, dinamične igralce in znake, pomešali smo malo starega in znanega z novim elementom."

Ubijalčeva sled 21.12.

$config[ads_kvadrat] not found