Dinosaur igrače za odrasle so samo najboljši

$config[ads_kvadrat] not found

[QUIZ] Can You Guess the Dinosaur? Part 2 | JURASSIC WORLD

[QUIZ] Can You Guess the Dinosaur? Part 2 | JURASSIC WORLD
Anonim

David Silva naredi igrače za življenje. Njegova dnevna služba, z National Entertainment Collectibles Association, vključuje oblikovanje akcijskih številk za franšize, vključno Plenilec, Alien, Terminator 2, in Pacific Rim. To je precej sladko, toda linija igrač, ki jih je resnično želel videti, je bila tista, ki je velika podjetja niso mogla vzbuditi veliko razburjenja za: dinozavre. Kljub revščini resnično velikih akcijskih dinozavrov Silva preprosto ni mogla dobiti industrije.

Zato se je odpravil sam in v svojem prostem času oblikoval linijo znanstveno natančnih raptorjev pod zastavo »Zveze mezozoika« v svojem podjetju Creative Beast. Njegov Kickstarter je zbral 350.000 $ in skoraj potrojil svoj cilj. Očitno ni edini, ki misli, da so realni dinozavri prihodnost zabave. Inverse Govoril je s Silvo o njegovem projektu in o tem, zakaj njegovi velociraptorji ne izgledajo nič podobnega tistim v Jurski park.

Mislim, da je veliko desetletnikov, ki bi rekli, da imate sanjsko službo. Ali se tako počutite?

Običajno razmišljam o tem, kako bi lahko imel najboljše delo, ki bi ga lahko imel za to, kar mi je všeč, in mislim, da je to sanjsko delo. Ne morem se pravzaprav pritoževati, edina stvar, ki bi si jo želela, je bila več dinozavrov - zato sem to končal v svojem času. Torej imam tudi to.

Kako ste prišli v igrače dinozavrov?

Začel sem oblikovati dinozavra, ker sem se počutil, kot da se lahko naučim dejanske anatomije živali in jim pokažem mojim šefom, da lahko istočasno naredim stvar tipa bitja. Tako da me je nenamerno pripeljalo do dinozavrov, kot sem bil, ko sem bil otrok. Pravzaprav me je zanimalo, kako je vse delovalo in kako bi samo pogledali kosti in razumeli, kako delujejo mišice in kako jih izrezati. Na začetku je res izziv - mislim, še vedno je, vendar se je treba veliko naučiti. Zanimivo je, ko ste končali, kajti s tem, kar končate, je vaša razlaga nečesa, kar je dejansko obstajalo. Torej je več kot samo bitje, ki ste ga naredili, to je nekaj, kar dejansko deli isti planet, na eni točki, kot ste vi zdaj.

Zakaj velika podjetja za igrače tega ne počnejo?

Odkar sem delal v industriji igrač, kjer je bil predlagan, sem imel več priložnosti in sodeloval sem pri izdelavi prototipa, na različnih stopnjah pa smo bili preklicani. Ponavadi ni bilo razlage. Zdelo se je, da je dobra ideja in da bi šla proč, in to se je zgodilo dvakrat. Šlo je za še en čas, ko sem lastniku predlagal idejo in bil je tak, kot je: "Za nas ni dovolj dinozavrov." OK… ”Ne želim slišati, da nekoga udarjam, ampak to se je zgodilo večkrat, tako da si po določeni točki kot,“ No, če se bo to končalo, moram samo ugotoviti, kako to storiti. sam.

Vaša prva vrstica so vsi grabljivci. To je presenetljiva izbira, glede na to, kako bi različni pravi grabljivci pogledali od tistih, ki so jih vsi videli Jurski park.

Kot veliko otrok mi je bilo všeč Jurski park film in ljubil sem velociraptorje v tem filmu in na koncu sem dobil knjigo dinozavrov in tam sem pogledal velociraptor. Upal sem, da bom videl tisto, kar sem videl Jurski park, in to je bilo nekaj, kar je izgledalo res drugače. In to me je zelo zanimalo in želel sem izvedeti več o tem bitju in od takrat so me te vrste dinozavrov navduševale.

Kaj misliš o Jurski park velociraptors zdaj?

Ne moti me. In pravzaprav ima veliko opraviti z zadnjim filmom, kjer so nekako razložili - to bi bilo drugače, če bi se vrnili v preteklost, ker manipulirajo geni in vse to. Bil sem všeč, "OK bom kupil." Senzacionalizirajo dinozavre, da bi izgledali tako, kot ljudje pričakujejo, da bodo izgledali, da bodo ljudje gledali nanje.

Pravzaprav mi je všeč Jurski svet film. Mislim, da so velociraptorji tam veliki; Mislim, da je kul dizajn. Veliko ljudi me je vprašalo, če bi jaz naredil eno, in nimam nič zanimanja za nekaj takega, ker je to lastnina. To je nekaj, kar je studio oblikoval - že ima svoj izdelek, če se strinjate, da je to dobro ali ne, to ni bistveno. Zame je vse, kar želim storiti, nekakšno svoje poslanstvo, kar želim videti, in upam, da bodo tudi drugi ljudje želeli videti.

Kako zagotovite, da so vaše igrače znanstveno točne?

Vedno začnem z zbiranjem referenc in to se ponavadi začne na internetu. Imam več knjig, v katere bi rad hodil; obstaja več umetnikov, kot je Greg Paul - rad gledam njegove anatomske stvari za referenco. Obstaja še nekaj drugih knjig, ki so dobre za informacije, vendar moram biti previden tudi s tem, ker se informacije vedno spreminjajo.

Moram začeti, ker lahko mesece pogledate reference in ne naredite ničesar. Zato ga bom zagnal in vedno na spletu pokažem stvari na Facebooku ali karkoli drugega, in ker je skupnost tako v to, dobim veliko dobrih povratnih informacij. Če nekaj izgleda narobe, mi bo nekdo povedal: "To bi moralo biti bolj takšno," in jaz sem kot, "Prekleto." Ampak potem sem kot, "Veš kaj, prav, in to je dobro vedeti.. «

Kdaj boste zapustili svoj dnevni del in naredili dinozavrske igrače s polnim delovnim časom?

Ko preneham ljubiti svoje delo.

Uživam v vsakdanjem delu. Delam z nekaterimi kul fanti in imamo veliko zabave. In to me spravi iz ateljeja v moje stanovanje, in dobro je, da sem okrog ljudi in sodelujem z drugimi ustvarjalnimi ljudmi.

Šel sem skozi celoten Kickstarter in mislim, da sem ves čas vzel en dan dela. Izzival sem se. Bil sem všeč: »Moram biti sposoben narediti oboje. Moram biti sposoben opraviti to delo; Če lahko to storim, se počutim, da bom lahko še naprej uravnotežil oboje. «Upam, da bom to lahko storil še nekaj let. Stvari, ki jih delamo s Predatorji in Godzillo - vse to - to je zabavno.

Ta intervju je urejen za kratko in jasno.

$config[ads_kvadrat] not found