"Statik" bi bil najboljši PSVR indie v razvoju

$config[ads_kvadrat] not found

Rainer K - Static

Rainer K - Static
Anonim

Kaj bi storili, če bi se nekega jutra zbudili in ugotovili, da sta bili roki nepojmljivo zaprti v izdelanem mehanskem varstvu? Čeprav se zdi čudno (in izgleda), je ideja v bistvu predpostavka za PSVR Statik: Inštitut za retencijo. Na srečo to ni situacija mučenja, kjer se bodo vaše roke odrezale, čeprav od tega, kar sem lahko igral, Statik ni nič manj konceptualno bizarna.

V bistvu je igra najlažje povzeti kot prostor za pobeg za vaše roke, čeprav v virtualni realnosti in ne v potencialno klavstrofobičnem resničnem svetu. Stopite v čevlje testnega subjekta v laboratoriju, ki ni povsem všeč Portal Vsak nov dan v igri prinaša novo priponko.

In kako sprostite napravo? Na vas je, da to ugotovite, običajno (vsaj v mojem primeru) skozi serijo ali teste, preizkušnje in opazovanja, ko se prenašate preko različnih gumbov Dual Shock, ki bodo upravljali različne funkcije za kateri koli mehanizem, ki trenutno ima ste zasedli.

Statik je ena izmed PSVR iger, ki ima največjo prednost - in predstavlja najboljšo uporabo - njeno obliko; lepota tega je, da boste za reševanje vsake sestavljanke morali pogledati okoli sebe, da ne omenjamo, nad, pod in na vsaki strani škatle, da bi našli vse, kar lahko deluje.

Ker je potopitev očitno ključna, so mi razvijalci v Tarsier studiu povedali, da ne boste dobili namigov. Testni subjekt bi bil testiran, dokler ne bi ugotovili, kako rešiti problem, pri čemer velja isto pravilo. Tako kot bi moralo biti. Škatle se na prvi pogled zdijo nedoločljive, zaradi česar je možen trenutek »eureka!« Še večji, ko se zgodi.

Čeprav je sam po sebi dovolj zabaven koncept, s katerim je resnično vse skupaj Statik je njegov nenavaden ton. Igra ima večjo pripoved kot samo ujetost v sobo, reševanje ugank, ki gledajo teaserja, brez dvoma vas zapuščajo in se morda hihotajo, še posebej, ko dvignete, da domnevni znanstvenik, ki izvaja vajo, lovi o sanjah, ki jih ima, kje je. pes, ki jaha na velikanskem piščancu.

"Vse je postalo precej erotično na eni točki, ampak, uh, ne obžalujem," je rekel nejasno. To je blink-and-you-miss-it-humor - resno, čudovit časovni odziv tega glasovnega igralca - in deluje dobro za nastavitev (upoštevajte tudi Lynchian doo-wop, ki ga izberete za prikolice).

PSVR mora imeti širok spekter izkušenj za igralce, ki se pojavljajo pred začetkom, od pričakovanega streljanja do čudnih neodvisnih projektov. S svojo ekscentrično osebnostjo in pričakovanji, ki jo posvečate, me je najbolj presenetila.

$config[ads_kvadrat] not found