Talking Tech and Holograms with Mark Zuckerberg!
Mark Zuckerberg je danes uporabil Facebook livestream, da bi promoviral pred kratkim izdano Oculus Rift, gledalcem pa je dal vpogled v to, kako je odpreti novo škatlo in pohajkovati po dvoranah Facebooka. Razsvetlil je tudi ljudi o tem, kako je biti vodja v zgradbi, polni programerjev.
Kot vsi videi, ki uporabljajo novo funkcijo Facebook livestream, se začne… nerodno.
Livestream (posnetek, ki ga je mogoče videti na Facebook strani Zuckerberga) se začne s posnetkom slik na stenah podjetja in zaposlenimi, ki se zlomijo v eno datoteko in se nerodno premešajo mimo Zucka. Potem poskuša priti v laboratorij, vendar ne uspe, ker je zaklenjen.
"Naj gremo tu, mimo malo bolj umetniškega dela, kjer smo um …" pravi Zuck, ki je poskušal zapolniti tišino, dokler ni dosegel soustanovitelja Oculusa Brendana Iribeja in Facebook CTO Mikea Schroepferja.
Zuck in Iribe se pridružita roki v visokih petih obračanju, kot da bodo poklicali Thundercate. Nazadnje se seznanijo s spoznanjem in udobjem med šefom in zaposlenim, zato je čas, da se lotimo poslovanja v zvezi z Oculus Riftom.
Zuckerberg ima veliko denarja za uspeh Oculusa. Facebook je pred dvema letoma vložil dve milijardi dolarjev v podjetje, ki je stara štiri leta in se sooča s hudo konkurenco drugih ustvarjalcev VR: HTC Vive izide v maju in PlayStation VR izide oktobra. Velik del informacij, o katerih je trio razpravljal, je že znan, vendar je Zuck pogovor nadaljeval s pogovori o vprašanjih in razpravah o tem, kaj je naslednje.
"Vse, kar je VR, zaradi česar je drugačno, se počutite, kot da ste tam," je dejal Zuckerberg. "Govorimo o tem konceptu prisotnosti."
Trenutno Oculus Rift uporablja krmilnik Xbox 1. Dva ročna krmilnika, ki sta oblikovana tako, da ustrezata vaši roki in sta "zasnovana za dolgotrajno igranje", sta v bližnji prihodnosti, občutek dejanskega bivanja pa se bo povečal.
»Namesto da bi se prepričali, da ste tam, se poskušate prepričati, da pravzaprav niste tam in se prepričajte, da to ni prava stvar, ki je nekakšna trippy izkušnja,« je Zuckerberg. rekel o pridobivanje zanič v VR video igro. "Toda, ko dobro opravljamo svoje delo, se resnično počutite, kot da ste tam."
Ali se igrate Vzpon, ena od priljubljenih Iribe, ali Srečna zgodba, Zuckova najljubša, cilj Oculus Rifta je, da se izgubiš (kar lahko ali pa tudi nima etičnih in pravnih zapletov). Naprednejši vmesniki in izkušnje so še vedno v razvoju - tako kot virtualno namizje, ki ga poganja Oculus Rift - za popolno potopitev, tako da se Zuckerberg ne bo ustavil, da bi kmalu praznoval izdajo Oculus.
"Imamo veliko dela," je dejal Zuckerberg, ki je s svojo izvršilno močjo opozoril na konec 25-minutnega prenosa v živo. "Torej bi morali zdaj zaključiti in se vrniti na delo."
Oglejte si celoten videoposnetek Zuckerberga, ki prikazuje Oculus.
Fizika dokazuje, da živo živo srebro skriva super moči, ki presegajo hitrost
Za nepoučene, Quicksilver je rezidenčni "hiter tip" Marvel Comicsa, angsty, destruktivno knock-off DC Comic's Flash. Odvisno od različice Quicksilver, ki jo berete ali gledate na zaslonu, je sposoben teči in se gibati kjerkoli med Mach 1 in Mach 10. To je velik razpon, su ...
YouTube premaga Facebook na 360 video posnetke v živo, kar je "praktično" v živo
Nadaljuje se prizadevanje za izjemno privlačno vsebino. Medtem ko se je Facebook zapletel z videom v živo, sta Google in YouTube potisnila ovojnico. Danes je YouTube napovedal pretok 360º v živo s prostorskim zvokom. Nič več niso tisti, ki so iskali izkušnje, ki so jih iskali, omejene na posnetke in pretekle dogodke: zdaj lahko raziščete ...
Mark Zuckerberg pravi, da se bomo družili na VR in Oculus Rift v 10 letih
V prihodnosti Marka Zuckerberga bomo vsi ostali v virtualnem prostoru. Direktor Facebooka napoveduje, da bo v desetih letih virtualna resničnost postala mainstream, ki zagotavlja izjemno stopnjo socialnega mreženja. "Virtualna resničnost in razširjena resničnost bosta najbolj socialna platforma, ki kdaj