Fantastic Arcade 2016: Meet Sokpop, the Dutch Indie Game Collective
Kazalo:
Če živite v Austinu, ste verjetno slišali za Fantastic Fest, največji festival žanrskega filma v državi, ki se vsako leto odvija v kinu Alamo Drafthouse. O tem se ne govori toliko, kot je Fantastic Arcade, interaktivna roka dogodka, ki prinaša nekaj najbolj kul - in čudnih - iger javnosti v arkadne omare. In letni prispevki arcade nikoli ne bodo impresionirali.
V organizaciji video iger Austin kolektiv Juegos Rancheros, Fantastic Arcade deluje kot neke vrste mikro-Indiecade večji filmski festival. Poleg spodbujanja umetniške vrednosti ustvarjalnih samostojnih projektov v različnih zmogljivostih imajo člani kolektiva izkušnje, da podprejo svojo strast - ustvaril je razvijalec Adam Saltsman. Canabalt, igralec in umetnik Wiley Wiggins je ustvarjalni direktor lokalne indie outfit Karakasa igre in zgodovinar igre Rachel Weil je ustanovil in vodi odličen muzej FEMICOM, da navedemo le nekaj primerov.
Arcade sega v leto 2010, pred Juegos (ki se je začelo leto pozneje). Predstava je namenjena ljudem, ki jih zanimajo igre v vseh zmožnostih, bodisi da jih igrajo ali jih učijo. Kuratorji vsako leto izberejo skupino prispevkov iz celega sveta, od katerih se nekateri prikažejo v ohišju po meri izdelanih kovancev v stilu stare kavarne; Ponudbe za leto 2016 predstavljajo 30 različnih eksperimentov in žanrov.
To leto, Downwell ustvarjalec Ojiro Fumoto, tj. Moppin, debitira novo igro z Momom Murakamijem (ali Nemkom), grafičnim umetnikom v japonski skupnosti razvijalcev; Mountain Ustvarjalec David OReilly bo prav tako pokazal svoj novi naslov Vse, igra, v kateri lahko dobesedno igrate kot vse, kar lahko vidite.
Druge uglednice so Vrt razdelilnika in Lucas Pope's Vrnitev Obra Dinn, njegovo nadaljnje spremljanje Dokumenti, prosim, med ostalimi.
Arcade je pokazal številne indies, ki so se zdaj obravnavali kot klasika v preteklih letih, vključno z Fez, Limbo, Octodad, in Hotline Miami, če naštejemo samo nekatere - kot tudi številne divje izvirne in zanimive zunanjosti, kot je bizarna športna igra Push Me Pull You in Kolesa Aurelije, pripovedna dirkaška igra, postavljena v Italiji leta 1970. Kot pri vsakem dobrem neodvisnem umetniškem festivalu je ustvarjalnost ključni dejavnik.
Letošnja predstava, ki bo potekala od 26. do 29. septembra, bo vključevala tudi novo arkadno omarico Abeceda, rezultat sodelovanja Katamari ustvarjalec Keita Takahashi in Saltsman. Takahashis čudne in čudovite igre, odkar so zapustili Namco, so bile redne vitrine na indie dogodkih v industriji in vedno vredne ogleda.
Obstajajo tudi drugi vidiki igre Arcade - obiskovalci festivalov se lahko udeležijo pogovorov in pogovorov razvijalcev ter sodelujejo na turnirjih in drugih dogodkih. Čeprav Juegos Rancheros ni objavil uradne linije, Priča Jonathan Blow in Spelunky razvijalec Derek Yu je bil med prvimi gosti, ki so govorili na Arcadejevem prvem nastopu leta 2010, in je zgodaj postavil visoke barve za bodoče govornike.
Nekaj iger, ki jih boste lahko igrali na letošnji razstavi.
Vse
Knuckle Sandwich
Lup Rascals
Vrt razdelilnika
Dnevnik vesoljca
Skriti ljudje
Orhideje v mrak
SpaceX: Fantastična zračna slika prikazuje droneship Gearing Up za Catch Rocket
SpaceX prihaja na pristanek. Droneship podjetja "Preberite samo navodila" je bil opazen na morju, pripravljen na ulov druge rakete, saj pade z neba v minutah, potem ko je uspešno speljal vrsto satelitov v orbito.
Zakaj je konec paranormalne aktivnosti franšiza fantastična ideja
Producent Jason Blum je potrdil, da je Paranormalna aktivnost: dimenzija Ghost je absolutno, 100% zadnji film v franšizi. No, dokler ne bo neizbežni ponovni zagon v nekaj letih zopet obrnil svojo demonsko glavo. Dokler se to ne zgodi, se prepričajmo trenutek, ko je donosna filmska franšiza, ki je doslej znašala 800 milijonov dolarjev ...
Kaj je Heckorn Graphorn, »Fantastična zverja« Nova pošast?
Graphorn Newt se sreča v novem filmu »Fantastic Beasts«, ki je nekoliko drugačen od tistega, ki je opisan v knjigah, vendar je Graphorn enak.