Kaj bi lahko v 1. bojnem polju naredili za prvo orožje?

$config[ads_kvadrat] not found

Occupation 101 (2006) (Full Movie With Subtitles)

Occupation 101 (2006) (Full Movie With Subtitles)
Anonim

Prilagajanje orožja in znakov sta bila vedno pomembna opora za Battlefield franšize, ki omogoča igralcem, da napredujejo skozi vrsto odklepanja in gradijo svoje obremenitve učencev, kot se jim zdi primerno. V dveh najnovejših izdajah je ta prilagoditev močno odvisna od različnih priponk, kot so obsegi, prijemi, razširjene revije in še več - vendar z Battlefield 1 Če se vrnemo k prvi svetovni vojni, je prilagoditev morda malo bolj omejena, kot smo navajeni.

Medtem ko se je prva svetovna vojna štela za začetek sodobnega bojevanja, tisti na bojišču niso imeli dostopa do zapletenih orožnih okovij in podrobnih maskir za njihovo oborožitev. Večina njihovih pušk je bila vijačna ali polavtomatska, pri čemer so se pred koncem vojne pojavile avtomatske puške. Vsak od teh je bil običajno mešanica jekla in lesa, kar je omejilo njihovo zmožnost, da DICE doda podrobne možnosti prilagajanja v obliki camos ali različnih dodatkov.

Posledično se bo prilagoditev spremenila na nekaj pomembnih načinov. Glavna sprememba za igralce je odstranitev popolne prilagoditve orožja v korist vnaprej določenih obremenitev za vsako orožje. Tokrat je razvojna ekipa želela dati igralcem način, kako prilagoditi svoje orožje, ne da bi jih preplavili z več sto dodatnimi orožnimi priključki. V bistvu so naredili sistem bolj osredotočen na uvedbo prednastavitev, ki vam omogočajo, da prilagodite svoje orožje na način, ki dopolnjuje vaš stil igre, hkrati pa zagotavlja, da so različni razredi uravnoteženi.

To ne pomeni, da ne boste mogli opremiti področij, črt in še več - z individualno prilagoditvijo orožja, ki ostane ključni del igre v skladu z DICE. Tokrat namesto pri nabiranju, recimo 30 različnih območij, boste izbrali 10 različnih orožnih znamenitosti, ki jih lahko dodatno prilagodite z različnimi stopnjami povečave. Prav tako boste lahko spreminjali način rokovanja orožja, čeprav številne podrobnosti tam niso bile potrjene. Ugibam? Vijake in revije na naših orožjih bomo lahko zamenjali, da bi omogočili dodatno zmogljivost streliva ali hitrejšo stopnjo streljanja.

Kot za orožje camos in personalizacija z vizualnega vidika, t Battlefield 1 bo uporabil drugačen pristop, da bo ostal zvest svojemu prve svetovne vojne. DICE še ni razkril nobenih posebnih podrobnosti o svojem novem pristopu zunaj potrditvenih orožnih kož, če pa so bonuse pred naročilom, je mogoče predpostaviti, da bodo te kože povezane z legendami o prvi svetovni vojni, kot je Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369 Pehota_Regiment (Združene države). Zdi se, da bodo te kože vsebovale napise, motke in številke ubijanja, ki so bile vrezane v zadevno orožje, kar je dobrodošla sprememba hitrosti, ki ostaja v skladu z nastavitvijo igre.

Battlefield 1 bo na voljo 18. oktobra na Xbox One, PS4 in PC.

$config[ads_kvadrat] not found