"Game of Thrones" vizualnih učinkov Team prekinil "Bitka prasec" t

$config[ads_kvadrat] not found

Game of Thrones Staffel 8 | Jaimes Schicksal? + Spoiler | Tobitato

Game of Thrones Staffel 8 | Jaimes Schicksal? + Spoiler | Tobitato
Anonim

Včerajšnja epizoda Igra prestolov niso izvedli niti enega, ampak dveh obsežnih konfliktov. Najprej je bil odkrito preobremenjen Daenerys Stormborn na robove, ki so napadali prosto mesto Meereen. Drugi je bil epski spopad Jon Snowa z Ramsayem Boltonom na Winterfellu. Nov videoposnetek iz Sorta sedi Igra prestolov “Emmy nagrajena posebna ekipa za učinke in kako so si v bitki pankrtov spogledali vse velike komade.

Obe bitki iz »Bitke za prasca« sta bili obe čeljusti, vendar iz različnih razlogov. Bitka pri Mereenu je izkoristila polno moč treh zmajev, da bi zapustili vojaško ladjo s polno posadko. V Winterfellu sta se dve vojski razbili drug drugemu na načine, ki jih morda niso videli na zaslonu Vrnitev kralja. Kako je torej ekipa posebnih učinkov sestavila dve zelo različni, vendar enako veliki bitki? Metalec plamena, nekaj sto dodatkov, hidravlični zmaj in veliko zelenega zaslona.

Producenti s posebnimi učinki Steve Kullback in Joe Bauer sta pojasnila nekaj zapletenih bitov, ki so nastali pri ustvarjanju največje epizode. Najprej v Mereenu so razčlenili, kaj se dogaja, da bi se prepričali, da se zmaji premikajo in delujejo kot krilati vojni stroji, ki so. Očitno so prizori z Emilio Clarke's Daenarys Stormborn, ki jahajo zmaja nad Meereenom, nekateri izmed najbolj napornih filmov za ekipo s posebnimi učinki.

Najprej morajo biti posnetki Clarkeja na hidravlični repliki zmaja pred zelenim zaslonom. Potem je treba vse stvari ponovno ustvariti digitalno, saj v resničnem življenju ni Meereen-a, nobenih zmajev in vojaških ladij, toda vse te stvari so bile prisotne v predstavi, prekrite drug na drugega. Zanimivo dejstvo je, da je požar, ki ga je vdihnil zmaji, dejansko praktičen učinek, z uporabo velikega plamena. Način, kako požar deluje v resničnem življenju, veliko prispeva k ponovnemu ustvarjanju njihovih uničujočih zmožnosti na nečem, kot je čoln, ali kmalu zažgane posameznike.

Seveda bo bitka pri Winterfellu uporabila še več čarovništva v studiu. Velike vojske na obeh straneh so očitno igrali istih 200 ali več pripadnikov, ki bi spreminjali kostume in se digitalno ponavljali, odvisno od tega, kje so jih ustvarjalci potrebovali. Verjetno najbolj impresivno v tej bitki je bil posnetek, kjer je Jon Snow Kit Harrington bil sam v bitki, izogibajoč se konjem, vojakom in puščicam. Tudi to je bilo večinoma digitalno upodobljeno, toda tehnična spretnost, da bi bila videti realistična, ko se je dogajanje dogajalo tako blizu zaslona, ​​je osupljivo.

Vidite lahko, kako so vsi ti prizori razčlenjeni, skupaj z nekaterimi drugimi učinki v videoposnetku spodaj.

$config[ads_kvadrat] not found