Atari je lastnik besedne zveze "Haunted House"

$config[ads_kvadrat] not found

Atari 2600 longplay [027] Haunted House

Atari 2600 longplay [027] Haunted House
Anonim

Leta 1982 je Atari izdal igro Hiša strahov za Atari 2600. To je eden od prvih primerov grozljivega preživetja v video igrah in ostaja odličen primer tega, kaj je prva igra prinesla na mizo. Igrate kot čuden nabor pogumnih oči, ki lahko poberejo ključe in se izognejo duhom. Odlično je. Kar pa ni lepo, je Atari od takrat umrl, kot podjetje, in v zadnjih letih je prenehalo izdelovati igre v celoti. Zombie lupina podjetja počne nekaj precej prekleto grozno, in internetu se ne bo všeč to. Ste pripravljeni?

Prihaja nova video igra neodvisnega razvijalca Haunted House Tycoon, ki seveda ni prva igra s podobnim naslovom, ampak nenadoma novi lastniki Atarija želijo uporabiti svojo zgodovino objave naslovov, da bi tožili ustvarjalca nove igre - s trditvijo, da ima Atari pravice, da postavi besede “Haunted”. In hiša skupaj.

Atari in tožena stranka Andrew Greenberg iz Hazy Dreams predstavljata ustne navedbe naslednji četrtek. Leta 2011 je Atari vložil „opozicijo“ proti igri, v upanju, da bo takrat ustavil razvoj naslova. Atari uveljavlja lastništvo na podlagi igre iz leta 1982 - čeprav niso registrirali blagovne znamke do leta 2010. Precej očitna poteza, kajne?

Predsednik Hazy Dreams, izdelovalec nove igre, je rekel:

»Torej bo Atari ustrahoval trenutnega igralca v generičnem izrazu, ki ga je nekoč uporabljal v igri, ki jo je ustvaril pred tremi desetletji, vendar do leta 2010 ni bil blagovna znamka. Težko si je zamisliti primer, ki bi bolje pokazal, kako je zakon o blagovnih znamkah zlorablja danes in odstopa od namena in duha. Tukaj ni nobene zmede glede strank. Nihče ne bo zmotil Atarijeve blokovne grafike za sodoben naslov Haunted House Tycoon. To je preprosto taktika ustrahovanja, ki bo verjetno ustvarila prihodke od izdajanja dovoljenj. To je navsezadnje Atari.

Zdaj duh nekdanjega velikega Atarija preganja pokopališče z zakonom o intelektualni lastnini, vleče blagovne znamke trolling trikov najvišjega reda in uniči spomin na eno največjih imen v zgodovini iger. Upajmo, da nihče na položaju moči ne jemlje sranja kot je to resno.

Prvotno igro lahko igrate pravno v svojem brskalniku. Ali pa si oglejte igro dolge igre:

Hiša strahov Seveda je tudi prvi pojav Meatwad Aqua Teen Hunger Force slave. Predvidevamo.

Tukaj je izvleček iz izvirnika Hiša strahov navodila za uporabo, da primerjate njihovo zamisel o strašljivi pustolovščini proti temu, kar vključuje sodobno igranje.

Pred mnogimi leti je v majhnem mestecu Duhovni zaliv živel moški stari Zachary Graves. Stari Graves ni bil zelo priljubljen človek. Redko je odhajal iz starega dvorca in večino svojega življenja preživel v razpadajoči hiši s štirimi zgodbami. Ko je umrl, je bila hiša obsojena in zaklenjena. Meščani trdijo, da je stari Graves vedel, kje je čarobna žara, ki je bila družinska dediščina prve družine Duha. Zdi se, da je bil dvorec prvi dom družine in da je čarobna žara, ki se je med potresom leta 1890 razpadla, še vedno v stari hiši. Do danes nihče ni imel poguma, da bi šel v graščino, da bi poiskal koščke žare. Splošno znano je, da duh starega Gravesa še vedno preganja dvorec. Nekateri sosedje trdijo, da so v oknih utripali luči. Nekateri pravijo, da so slišali sramežljive zvoke, vrata se zalivajo in težki koraki. Nekateri celo trdijo, da so videli senco, ki teče skozi dvorec.

Ja, torej. Popolna hiša s štirimi zgodbami! In sence? Fant, počakajmo na klobuke … za avanturo! To je vrsta nadzora in začetka ideje, zaradi katere mislim, da bi Atari moral sprejeti Disney.

Lahko bi rekli, da je Atari absolutno zadnje podjetje, ki bi moralo imeti dostop do teh pravic, saj so leta 2014 ustvarili absolutno sranje. Hiša straši: Grobni grobovi ki je nespremenjeno padla na Steam. Uživajte v pregledu Jim Sterlinga.

$config[ads_kvadrat] not found