Kje je naša nova "Vojna zvezd", EA? Resnično Jar Jar'd Up Your E3 konferenci

$config[ads_kvadrat] not found

Vojna zvezd: Vzpon Skywalkerja (Star Wars: The Rise of Skywalker)

Vojna zvezd: Vzpon Skywalkerja (Star Wars: The Rise of Skywalker)
Anonim

Za oboževalce starih vojn se je včerajšnja novinarska konferenca EA na E3 morda zdela malce slaba, vsaj v bližnji prihodnosti. Dobra novica - in zagotovo bo veliko -, je založnik potrdil precej močno zavezanost k razvoju vseh vrst iger, ki so bile postavljene v Vojna zvezd vesolje.Razočaranje je prišlo, ko niso resnično pokazale veliko ničesar, kar še ni bilo predhodno napovedano.

Največji razkritje in nedvomno najbolj razburljiv je bil preveč kratek pogled (sekund, res) novega še neimenovanega naslova Amy Hennig z Visceralom. To je bila verjetno najboljša igra, ki bi jo EA lahko imel na tej fronti; igra ni predvidena za izid do leta 2018, vendar je bilo tako pričakovati, da je bila pametna odločitev, kot da se navijačem pokaže najmanjši pogled na to, kaj je v resnici. Vesoljski Drake v prahu? Vpiši me.

Preostanek njihovih Vojna zvezd načrti so se počutili malo prezgodaj. Večina novic je prišla iz tistega, kar je predstavljalo prikolico s koluti Star Wars, ki je pokrivala obstoječe igre Stara republika in mobilni telefon Galaksija junakov enako kot nove projekte. Omenjeno je tudi: prvo Ubijalčeva sled novi studio producenta Jadeja Raymonda, Motive, pomaga pri razvoju z DICE Battlefront nadaljevanje; Titanfall Respawn se ukvarja z novo igro tretje osebe, čeprav je bila edina dražljaj nekaj posnetkov zajemanja gibanja.

Bolj pomembno je tisto, kar ni bilo povedano ali pa je bilo samo draženo. Merilo, od. T Izgorel delajo na nečem - na poročilu EA je bilo omenjeno, da razvijajo Battlefront misijo.

Priklopnik za kolute je imel nekaj sekund posnetkov razvijalca, ki je uporabljal slušalke PSVR, kar je pokazalo, da je izgledalo kot kabinska kabina X-Wing. Špekulirali so, da oživitev Lucasartsove klasike X-Wing v razvoju, čeprav je videti, da je uporniška ladja v središču projekta Merila. Kakorkoli, Sonyjeva objava marca to Battlefront za PSVR ni določil, v kakšni obliki ali če bi bil v popolni obliki.

V EA-jevi obrambi bi se založnik soočal z kritiko, ne da bi se pojavila posodobitev Star Wars-a, zato se je to, kar je bilo letos prikazano, počutilo kot prekleto, če ne, če ne boš.

Pri opiranju na obstoječe igre, DLC in že znane projekte kot na sekundo Battlefront se ne zdi, da bi imel EA veliko za povedati, čeprav so se lotili pravilnega pristopa, ko so se približali kot izkušnja za vsakega oboževalca Star Wars, s poudarkom na nadaljnjem odnosu s samim Lucasfilmom. (Morda še vedno trdite, da je bil v določenem smislu glavni namen sprostitve prikolice za zvijanje koles predvsem, da je Hennigova igra prvi pogled).

V vsakem primeru je EA prejšnji mesec dejal, da načrtujejo, da bodo letos objavili igro Star Wars za naslednja štiri leta, tako da več dogodkov ne more biti daleč zadaj.

$config[ads_kvadrat] not found