Moč za »Overwatch« je enostavnost

$config[ads_kvadrat] not found

Acidobázická rovnováha, Oblička, Dušan Dobrota

Acidobázická rovnováha, Oblička, Dušan Dobrota
Anonim

Verjetnost je, da ste videli Overwatch v zadnjih nekaj dneh plava okoli interneta v določeni meri. To je bil voziti ton razprave o sestavi ekipe, gorivo Twitch s stotinami livestreams, in celo govoril o eSports, kot Blizzard še naprej dela na konkurenčnem sistemu za igro. Toda za igralce je ključni dejavnik za uspeh Overwatch je ena stvar: preprostost.

Že več let strelec (tako prvi kot tretji), ki vsebuje več igralcev, je trdo delal, da bi ustvaril zapletene sisteme za svoje igralce. Ti pogosto vključujejo sistem napredovanja in način, kako kozmetično prilagoditi svoj značaj. Toda s preveč zapletenim sistemom napredovanja pride do preveč zapletenega vprašanja uravnoteženja; vse mora imeti števec ali način, da ne bo preveč močan.

Na žalost številne igre niso uspele ohraniti ravnotežja, saj še naprej dodajajo vsebino. Vzemi Usoda na primer, ki je imela dosledna vprašanja glede uravnoteženja igralcev in posebnih orožij, odkar je bila igra prvič objavljena septembra 2014. Odobrena so bila ta vprašanja sčasoma popravljena, vendar so bila zamenjana z novimi z vsakim popravkom.

Ta vrsta sistema ni bila vedno priljubljena, še posebej pri priljubljenih streleh za več igralcev Team Fortress in Protiudarec. Da bi bili pošteni, oba od teh naslovov še vedno imajo na svojih platformah veliko sledilcev. Ključ za to je bila preprostost. Pustijo vas, da se prijavite in skočite naravnost v igro, ne da bi morali google to kako narediti kickass loadout vnaprej, da boste lahko uživali v vaših tekmah na spletu. Bilo je preprosto, zabavno in iz istega razloga Overwatch to počne tako dobro.

V Overwatch Vsak od teh znakov ima majhen nabor potez, ki so primerni za opravljanje namenske vloge - bodisi za napad, obrambo, rezervoar ali podporo. Te poteze se razlikujejo med posameznimi liki v omenjeni vlogi, kar omogoča igralcem, da pristopijo k isti vlogi na različne načine.

Zato se boste morali naučiti obvladati vsakega posameznega lika v različnih situacijah v igri. Ne samo, da vas dosledno zamenjuje znake zaradi eksperimentiranja, temveč ohranja krivuljo učenja živo kljub začetni preprostosti načina Overwatch se ukvarja z razporeditvijo znakov.

Overwatch Je bil oblikovan z mislijo na nasprotne znake, kar pomeni, da za vsakega močnega lika obstaja še en znak, ki jih uniči z lahkoto. Čeprav se v nekaterih posebnih scenarijih to morda ne zdi tako, je pomembno, da razmislite o vsakem od teh števcev in si jih zapomnite med učenjem igre.

Na zelo osnovni ravni vam igra pomaga tudi pri tem, tako da igralce pred vsakim dvobojem uravnovesi, tako da je njihova sestava do standardov, s katerimi je bila igra namenjena. Vsekakor so nekatere kombinacije boljše od drugih, vendar to ne bo preprečilo, da bi imeli možnost, da bi se borili s skupino naključnih igralcev, ko boste igrali nekaj tekem na kosilu. Če jim sledite seveda.

Ne glede na to, kako se približujete Overwatch čeprav - igra samo deluje. To je preprosta, razumljiva premisa, ki vsebuje zelo raznoliko glasbo znakov z edinstvenimi sposobnostmi, ki jih bistveno ločujejo. Kljub razlikam, znaki ostajajo sorazmerno uravnoteženi zaradi nasprotnih kartic, ki jih je Blizzard vzpostavil med razvojem. Medtem ko moramo še dolgo opraviti Overwatch konkurenčne igralne površine in skupnost se še naprej premika, ena stvar je zagotovo: Blizzard je dokazal, da strelcem v prvi osebi ni treba biti kompleksen za uspeh.

$config[ads_kvadrat] not found