Zakaj "Castle of Illusion" Getting Delisted zanič za vsakogar

$config[ads_kvadrat] not found

Castle Of Illusion Starring Mickey Mouse - Illusion Series Feature {1} GameGear [With Commentary]

Castle Of Illusion Starring Mickey Mouse - Illusion Series Feature {1} GameGear [With Commentary]
Anonim

Sega 2013 Grad iluzije z Mickey Mouseom je bila nedavno odstranjena z vseh digitalnih platform. Naslov je izločen iz PSN-a, trgovine Xbox, in Steam je bil verjetno lahkotno zamudil med žuželkami PAX West-a, vendar ne glede na to, ali vam je všeč sama igra, povlecite jo s trga popolnoma slabo za industrijo.

Kot se običajno dogaja pri teh dogodkih, se je črtanje umaknilo, ker je Segina pogodba o izdajanju potekla, in iz kakršnega koli razloga podjetje ni želelo obnoviti, kljub svoji rodbini - izvirnik Genesis iz leta 1990 je bil klasik - ali dejstvo, da je zvezda najbolj ikoničen lik iz vseh časov. (Tudi platforma za igre je precej težka izguba; poglejte to animacijo.)

To je težko nov trend za industrijo iger, ki redno vidi igre, odstranjene iz različnih digitalnih distribucijskih platform, zaradi številnih razlogov, pogosto zaradi vprašanj, povezanih s pravicami. Grad iluzij je samo ena igra, tako da kdo briga, kajne? Toda ostaja dejstvo, da vsaka igra, ki se odstrani, pomeni, da se izgubi več medijev zgodovine.

Za ljubitelje je zanič, ker kdorkoli, ki bi ga zanimalo Grad iluzij, vključno z velikim številom ljudi, ki se tega niso zavedali, preden so se pojavile novice, ne more več igrati igre. (Če ste prej kupili igro, jo lahko še vedno prenesete znova, samo novinci nimajo sreče.) Njegov primer je še posebej nenavaden, saj je Disney zaklenil tudi svojo interaktivno igralno enoto. Kje v veliki zgradbi podjetja to zdaj poteka?

Tudi za Sego položaj ni velik. Ko je licenca potekla, Grad iluzij iz zapisov založnika. Studio, ki ga je razvil, Sega Studios Australia, se je zaprl tudi kmalu po zaključku igre - skoraj ni bilo nikoli projekta.

Samo to je. Tako kot Ubisoft's Scott Pilgrim ali, morda najbolj nesramno, Konami P.T., obstajajo številni dokazi na spletu in anekdotično - da so te igre obstajale. In tehnično, s piratstvom bodo še naprej. Toda prisiljevanje ljudi, ki želijo ohraniti kaj blizu popolnega zapisa preteklega igranja iger, da bi nezakonito prenesli nekaj, je odkrito, smešno.

To je širša zamisel pri tem, da ne omenjam še bolj čudne stvari o digitalni dobi. V večini teh primerov teh stvari dejansko nimamo v lasti. Namesto tega porabite denar, za katerega ste verjetno kupili licenco v dobri veri, ki omogoča nedoločen prihodnji dostop. In ko to lahko ogrozijo korporativne prednostne naloge - Grad iluzij Je bil verjetno rezultat analize stroškov in koristi, za katero se je štelo, da ni vredno truda ali pravne težav - celotna stvar postane spolzka strmina.

K sreči so nekateri ljudje zainteresirani za ohranjanje igre. Bluepoint igre skrbno remasters starejše naslove za sodobno občinstvo, na primer, in Limited Run Games objavlja majhne serije tiskanje iger, ki nikoli ni fizično prisotnost. Tudi emulacija je boljša kot preprosto, da igre pustijo umreti, čeprav tudi izbira najbolj priljubljenih iger ni zelo koristna. Grad iluzij morda le zadnja nezgoda, toda dokler igre ne postanejo več kot le zastavica, ki jo je treba odstraniti, ne bo zadnja.

$config[ads_kvadrat] not found