"Daredevil" postavi publiko v mislih Punisherja

$config[ads_kvadrat] not found

Suspense: Blue Eyes / You'll Never See Me Again / Hunting Trip

Suspense: Blue Eyes / You'll Never See Me Again / Hunting Trip

Kazalo:

Anonim

Ko ste odnesli najnovejšo sezono zadetka Netflixa Daredevil, morda ste opazili, da je filmska kinematografija preprosto navdušena nad zadnjico glave Punisherja. Nekaj ​​najpomembnejših prizorov Punisherja se začne z natančnim posnetkom zadnjice glave igralca Punisherja Jon Bernthala. Razstavljavci so bili tako strnjeni v tej perspektivi svojega novega značaja, da so ga, razen nekaj poševnih pogledov, predstavili v prikolici 2. sezone:

Kakšen je ta strel, ki naj bi dosegel, čeprav v veliki shemi Daredevil 2. sezona in zakaj se tehnična nadarjenost vrača k njej vedno znova?

To je Close-Up, Kind Of

Skozi zgodovino filma je bližnji posnetek za vzpostavitev čustvene povezave med likom in občinstvom. Z natančnim pogledom na lik osebe, bi morali biti sposobni priti v njihovo glavo in pridobiti nekaj vpogleda v njihovo čustveno stanje. In potem Daredevil to nam daje:

Odvzem iz tega strel je dvakrat. Prvič, Punisher je postavljen kot skrivnost, ki nikoli popolnoma ne razpusti. Ker ne vidimo njegovega obraza, se občinstvo takoj zaveže, da ne smejo vstopiti v glavo Franka gradu. Takoj je postal človek narazen, ki morda ni brez čustev, vendar očitno ni odvisen od njega.

Drugič, gledamo rahlo poteg na posnetku čez ramo, še en poskus, da se ljudje identificirajo s temo. Ker gledalci lahko vidijo njihovo perspektivo in kaj jih čaka, smo nezavedno vstavili čevlje subjekta, zaradi česar se neizogibno identificiramo z njimi (ni slaba stvar, ko je predmet tvojega strela hladnokrvni morilec).

Vendar pa to ni klasičen OTS posnetek, saj Bernthalova glava skoraj dominira v okviru, zaradi česar je - ne njegova okolica - osrednja točka. Kinematografi uporabljajo to tehniko, ko želijo ustvariti podobo nekoga, ki se zdi velik, da je skoraj agresivno na obrazu občinstva.

Z drugimi besedami, oblikovanje tega posnetka je namenjeno temu, da postane Punisher velika, zatiralska skrivnost, ampak tudi tista, za katero se lahko tudi ukoreninimo. Navsezadnje smo z vidika občinstva dobesedno stali za Frankijevim gradom.

Število premikov kamere, tudi

Seveda, kadar se scena odpre s hrbtno stranjo Punisherjeve glave, občinstvo skoraj vedno dobi nekaj okvirov, kjer sledimo Punisherju.

To se imenuje sledilni strel (definicija, ki je verjetno samoumevna. Čeprav ta posnetek služi več namenom v rokah kvalificiranega snemalca, je ena njegovih primarnih uporab ustvarjanje napetosti v filmu. Za publiko ni jasno predstavljeno, kaj je pred nami, občutek napetosti se poveča, če je zadevni lik na sredini okvirja. Shining:

Ponovno, postavitev predmeta v posnetku je izjemno pomembna. Grozljiv mali Danny je mrtva sredina sredi okvirja. Naše oči so nanj avtomatsko privlečene, tudi ko se okrog vogalov spogleduje s svojo malo trojico. Z vsakim korakom so naše oči prisiljene premikati med osebo in kratkimi pogledi na pot naprej. Prekleta živčna napaka.

Torej so tudi kratki trenutki, ki smo jih zaostali za Punisherjem, ko hodi proti neki neznani destinaciji.

TL; DR

Skozi večkratno uporabo iste tehnike se občinstvo pojavi z napetostjo, skrivnostjo in tesnobo. Njegova navzočnost na zaslonu je vzrok za alarm, saj občinstvo ni nikoli 100 odstotno prepričano, kaj misli Punisher ali kaj namerava storiti.

$config[ads_kvadrat] not found