Vesoljska potovanja skozi virtualno resničnost je skoraj tukaj

$config[ads_kvadrat] not found

Naj tvoje življenje postane satsang

Naj tvoje življenje postane satsang
Anonim

Začnimo najprej z nekaj depresivnimi novicami. Kljub temu, da je možnost za odhod v vesolje razburljiva, je tudi nerealistična - vsaj do konca tega stoletja. Seveda, obstajajo reaktivne rakete in turistično opremljena vesoljska plovila, vendar smo še vedno desetletja stran od veselja v breztežnosti.

Torej, če ne morete ljudi pripeljati v vesolje, je naslednja najboljša stvar, da ljudem prinese prostor - s kombinacijo virtualne in razširjene resničnosti.

Ben Grossmann je eden najboljših strokovnjakov za video učinke. Glede na vrsto prebojev v tehnologiji za razvoj umetnih svetov, ki so izgledali izjemno blizu pravega, se je odločil, da bo pomagal najti podjetje, ki bi se osredotočilo na virtualno resničnost in storitve razširjene resničnosti.

Tako je začel nastopati podjetje Ben Grossmann Magnopus. Grossmann za prihodnost videoposnetka ni čuden: je eden najboljših strokovnjakov za video učinke v državi in ​​mu je dodeljeno Oskarjevo ime. Toda Grossmann je želel preseči film in ponuditi popolnoma drugačno izkušnjo za občinstvo.

V sredo popoldne na mednarodni konferenci o raziskavah in razvoju vesoljskih postaj 2016 je Grossmann opisal, kaj VR in AR pomenita za prihodnost vesoljskih potovanj in raziskovanja.

Na kratko: Tehnologija je bolan. Grossmann je govoril o tem, kako so leta 2004 grozdi računalnikov potrebovali več kot eno uro, da bi naredili en sam okvir VR. Zdaj, da je stopnja uspešnosti za posamezen sistem nižja na približno 60 do 90 sličic na drugič. In dosegli smo točko, kjer VR in AR »presegata sposobnost vašega telesa, da čutita, da je ponaredek,« je dejal Grossmann. "To je resnično."

Obstajata dva glavna načina za uporabo VR in AR, da se omogoči ljudem, da doživijo prostor. Lahko zajemate sceno in upodabljate v 3D interaktivnem okolju. Lahko pa ustvarite povsem nov svet iz nič.

Na prvi stopnji se vam ni treba zanašati niti na statične slike. Grossmann je pred nekaj leti prikazal hud videz 360-stopinjskega fotoaparata, uporabljenega za snemanje posadke Space Shuttle Endeavour.Če lahko prenesete vir videa nazaj na Zemljo in v slušalke VR in AR, lahko doživijo vesoljsko plovilo in posadko kot da bi bili tam. »Vtis je, da opazujete, kaj počne nekdo drug,« je dejal Grossmann. "Zelo hitro pozabite, da ne sedite tam stran od scene." Nosite slušalke, vendar se vam zdi, da stojite pred nekom, ki je na tem svetu - ali izklopite.

Težje si je prizadevati ustvariti cel svet iz nič. Grossmann in njegova ekipa se posvetujeta o napredku v tehnologiji motorjev iger za ustvarjanje simuliranih izkušenj. VR in AR imenuje »presečišče hollywoodskih in video iger«, ki ljudem omogočata, da gredo tja, kjer še nikoli niso bila. (Opozorilo o povezavi: Vsi želi iti v vesolje.)

VR in AR nista popolnoma nove ideje za NASA. Od leta 1990 je NASA uporabila tovrstno tehnologijo za usposabljanje astronavtov za privezano in nevezano vesoljsko aktivnost. Agencija je pred kratkim sodelovala z Microsoftom pri ustvarjanju virtualnih ogledov Marsa s pomočjo Hololensa - za javnost in za znanstvenike - z uporabo slik, ki jih je posnel rover za radovednost.

Morda je najbolj zanimiv vidik, ki ga prinašajo izkušnje VR in AR v prostorskih okoljih, ne le sposobnost videti prostor, ampak občutek tudi prostor. »Ko doživite prostor v VR stanju, vaše telo začne izgubljati težo,« je dejal Grossmann. (Ne dobesedno, seveda, ampak vaše telo začne pozabiti, da je na mestu, kjer obstaja gravitacija, kar je precej trippy.) "Začnete pozabiti, kje so vaše noge in roke, in vaši možgani začnejo posnemati breztežnost."

Samo vprašanje je časa, ko bodo VR in AR postali večji poudarek na načinu, kako se prostor deli s preostalim svetom. Če menite, da so slike, ki jih je objavila NASA, neverjetne, počakajte, da se navdušite nad možnostjo, da se boste utopili v njihovem 3D svetu iz notranjosti Oculus Rifta.

$config[ads_kvadrat] not found