"Red vs. Blue" 16. sezona: Kako rooster zob postavi Cyclops v "Halo" t

$config[ads_kvadrat] not found

RED VS BLUE COLOR CHALLENGE || Eating Everything Only In 1 Color For 24 Hours By 123 GO! CHALLENGE

RED VS BLUE COLOR CHALLENGE || Eating Everything Only In 1 Color For 24 Hours By 123 GO! CHALLENGE
Anonim

Odkar Red Vs. Modra je izšel leta 2003, je Rooster Teeth premaknil meje, kar je mogoče, v nemoteno sci-fi komedijo, ki je postavljena v video igro v prvi osebi. Halo, od koreografiranih bojevnih prizorov do velikega pljačka prostora. Toda v svoji zadnji sezoni so ustvarjalci razstave uspeli izvesti novo tehnično podjetje: pošast v živo.

V »Samo me je namignil« je sedma epizoda Red Vs. Modra 16. sezona, velikanski grški kiklopi se zdi, da se iz Tuckerja in Sister-ja pregriznejo, da bi se zmešali, dva nerodna vesoljska mornarja, ujeta v nekaj časovnega potovanja.

Za razliko od velike večine likov predstave, ki jih »igrajo« različni avatari za več igralcev Halo 5, Kiklop je bil izveden v živo-akcijo soustanovitelja Rooster Teeth Gus Sorola, ki prav tako glasi Simmons in Rdeča proti modri.

Sorola pove Inverse da je bilo potrebno 13 ur za dosego učinka. Medtem ko je Rooster Teeth opravil živo akcijo Red Vs. Modra pred tem je bil Cyclops prvič, da je Rooster Teeth v svoj digitalni »set« sestavil lik živih akcij.

Članek se nadaljuje po tem ekskluzivnem kolutu "Red vs. Blue" 16.

Ideja Sorole, da igra ciklop, je prišla naključno en dan med snemanjem dialoga za sezono.

"Zaključili smo sejo in Joe Nicolosi je dejal:" Hej, bi vas motilo, da bi postali ciklop? ", Se spominja Sorola. "Rekel sem, da to zveni zabavno." Rekel je: "Odlično, vesel sem, da ste se strinjali, ne da bi spraševali, kaj bo to pomenilo."

Od tam ena največjih ovir sploh ni bila tehnološka. Bilo je finančno.

"Imeli smo celotno razpravo o proračunu o ciklopih, ker ni bilo načrtovano," pravi producent in glasni igralec "Sarge" Matt Hullum. »Vsi smo se pogajali o tem, koliko lahko porabimo za ciklop. Prepričan sem, da je Gus samo čakal na krila, kot, "ne vem, na kaj sem se strinjal."

To je točno tisto, kar se je Sorola strinjala: Celoten 13-urni dan oblikovanja, ličenja in streljanja kot ciklop.

»Morali so narediti kalup moje glave, kar je trajalo eno uro,« razlaga. "V bistvu je všeč biti v sarkofagu, ne moreš narediti ničesar drugega kot dihati."

Nato je bilo “potrebno tri ure, da se je ličilo uporabilo”, ki mu je sledilo osem ur streljanja. Odstranitev celotnega nabora je trajala še eno trdno uro.

»Samo za tisto, kar je bilo verjetno manj kot dve minuti časa na zaslonu,« pravi Sorola, »vendar je bil pristop posadke res discipliniran. Ubili so ga. Nisem mislil, da bomo lahko posneli vse v tem osmosatnem razponu, vendar so prišli s seznamom strel in so ga uničili. Imeli so jasno vizijo, kako želijo delovati. Niso me obžalovali zaradi te odločitve."

Prizor je delno navdihnil legendarni ustvarjalec SFX, Ray Harryhausen, katerega delo vključuje bitja stop-motion iz leta 1963. Jason in Argonauti in 1981 Spopad titanov. Harryhausen je igral psihološki vpliv na Sorolo, ki je v svojem nastopu posnemal gibanje Haryhausenovih pošasti.

»Razmišljal sem v času Jason in Argonauti, s temi velikimi kremami in osnovnimi posebnimi učinki, ki delujejo z živimi akterji, «pravi Sorola. »Poskušal sem razmišljati o gibanju kot o ciklu animiranega sprehoda. O tem sem vedno razmišljal."

Toda ali je bilo neprijetno? Biti ciklop je imel nekaj slabosti. »Dihanje ni bilo slabo. Jedo je bil izziv, «pravi Sorola, čeprav je njegov obup za jedjo privedel do improvizirane gag.

»Ta scena, način, kako je bila napisana, naj bi izvlekel glavo in izlil bombe,« pravi. »Bila sem na igrišču, ko sem se trudila prilegati glavo okoli ustnih zob. Tisti dan je bil Joe na setu. Rekel sem: "Joe, mislim, da lahko ugriznem glavo." Rekel je: "Da, naredite, želel sem, da to storite od začetka, vendar nisem hotel, da bi naredili vse, kar vam ni bilo všeč "Uspelo nam je in dobro se je izkazalo."

Za predstavo o vohunskih vojakih, ki pihajo v vesolju, je temeljna komedijska franšiza Rooster Teeth nenehno podpirala tehnične omejitve za to, kar je sposoben studio, ki je v nevarnosti.

“ Red Vs. Modra je nekako vedno bila preizkusna podlaga za inovacije, ki so privedle do razvijanja in uspešnosti drugih razstav, ”pravi Hullum. »Začeli smo se igrati okoli strojev, nato pa smo začeli delati v celoti pregorelo CG animacijo, kjer smo uporabljali teksture iger in jih uporabljali z vsemi novimi liki in množicami. Te filozofije smo vzeli tako, kot smo se premaknili naprej, kot kažejo RWBY.”

Serija je bila tudi zgodnja podlaga za kompetenco studia pri zajemanju gibanja, za katero so odkrili osupljivo spretnost.

»S premikanjem stvari smo resnično prerezali zobe Red Vs. Modra in uporabila to RWBY in gen: LOCK, ”Pravi Hullum. "Vsepovsod Red Vs. Modra je darilo, ki še naprej daje. Vedno najdemo nove stvari, s katerimi lahko eksperimentiramo."

»Upajmo, da bomo ljudi še naprej smejali,« pravi Sorola. »Tudi po vseh teh letih mi je branje scenarijev zelo smešno.«

Red Vs. Modra: Paradni Shisni zdaj teče na Zobje petelina. Serija bo izšla na Blu-ray in DVD 1. januarja 2019.

$config[ads_kvadrat] not found