Virtualna VR očala
Navidezna resničnost ima številne izzive, ki jih je treba premagati, preden se resnično podamo skozi virtualni svet. Toda lahko pridemo tja prej, kot si misliš. Raziskovalci so pred kratkim ugotovili način, kako v zaprtih prostorih v virtualni realnosti počutiti praktično neomejene, tako da na primer manipulirajo naše gibe oči. Zdaj pa lahko nova lahka rokavica, ki so jo razvili raziskovalci v Franciji in Švici, pomaga uporabnikom, da občutijo virtualne objekte, ki resnično niso tam.
Nova rokavica se imenuje DextrES in je bila predstavljena prejšnji mesec na simpoziju ACM o programski opremi in tehnologiji uporabniškega vmesnika (UIST) v Berlinu. To je neverjetno majhna teža, manj kot osem gramov na prst, vendar razmeroma močna, sposobna ustvariti do 40 newtonov zadrževalne sile in jo je mogoče manipulirati, da bi se ljudje počutili, kot da imajo nekaj trdega, kot je skodelica kave ali kaj podobnega. mehka kot goba.
"Igralci so trenutno največji trg, vendar obstaja še veliko drugih možnih aplikacij - zlasti v zdravstvu, kot na primer za usposabljanje kirurgov," pravi Herbert Shea, vodja laboratorija za mehke pretvornike EPFL, v izjavi. »Tehnologijo bi lahko uporabili tudi v razširjeni resničnosti.«
Da bi se počutili, kot da držite nekaj, sistem uporablja dve kovinski trakovi, ki se ob stimulaciji z električnim tokom zležejo skupaj. To je omogočilo raziskovalcem, da simulirajo občutek oprijema, ko želijo, ali omogočijo popolnoma prosto gibanje.
Tehnično je bila takšna vrsta mimikrije že možna, vendar je bila običajno potrebna uporaba obsežne opreme ali dragih eksoskeletov. Dejstvo, da je DextrES tako lahek, je pomembno. Navsezadnje je cilj v bistvu prevarati vaše možgane, da mislijo, da držite virtualne predmete, v nasprotju z nošenjem pulzirajoče rokavice, ki v vaše roke črpa haptične povratne informacije. Raziskovalci so napravo preizkusili tako, da so uporabnike povlekli v navidezne objekte in jih natančno manipulirali, skoraj tako kot navijanje igle.
»Človeški čutni sistem je zelo razvit in zelo kompleksen. Imamo veliko različnih vrst receptorjev z zelo visoko gostoto v sklepih prstov in vgrajenih v kožo, «pojasnjuje Otmar Hilliges, vodja laboratorija za napredne interaktivne tehnologije na ETH Zurich. "Prikazovanje realističnih povratnih informacij, ko je interakcija z virtualnimi objekti zelo zahtevna in je trenutno nerešena."
Raziskovalci pravijo, da je njihov načrt, da razširijo tehniko do popolnih oblek telesa. Če se njihov načrt izteče, boste kmalu ne samo mogli preskočiti navideznih svetov, temveč boste lahko začutili veter na obrazu ali izbrali cvetje, ki ga vidite na poti.
'Avengers 4' Spoilers: Teorija lahko razkrije, kateri junak bo uporabil rokavico
Govori se, da bodo "Avengers 4" sčasoma poslali preostale heroje na misijo, da zberejo Infinity Stones in razveljavi Thanosov Snap, toda kdo poleg Mad Titana lahko dejansko upravlja tudi Infinity Gauntlet in nadzoruje vseh šest Infinity Stonesov? Nova teorija ventilatorjev lahko drži odgovor.
Hipnotični Slow-Motion Video prikazuje, kako so znanstveniki naredili eksplozijo lave v laboratoriju
Raziskovalci na Univerzi v Buffalu so vbrizgali vodo v veliko vedro magme, da bi jim pomagali začeti preučevati pogosto viden, vendar slabo razumljen fenomen vode, ki po vulkanskih izbruhih povezuje tokove lave. Spoiler: Ustvari masivni, eksplozivni mehurček staljene skale, ki povsod pljusne.
Priznani Ride-Maker predlaga tematski park virtualne realnosti "Sejem virtualnega sveta"
Landmark Entertainment Group, ki je uspešno utegnil grozljive robotske dinozavre in vodne žlebe v svojem parku Jurassic: The Ride v Universal Studios, je v četrtek objavil, da se ukvarja z razbijanjem tematskih parkov in VR. Prvi virtualni park, ki se imenuje sejem virtualnega sveta, se bo (morda) začel leta 2017 ...