PlayStation VR 2? Komplet za sledenje rokom, ki bi lahko preoblikoval PS5

$config[ads_kvadrat] not found

PlayStation VR 2, PSVR 2 Concept Trailer SONY | VR4Player

PlayStation VR 2, PSVR 2 Concept Trailer SONY | VR4Player
Anonim

Sony je ta mesec objavil nov patent, ki bi lahko revolucioniral igranje virtualne realnosti. Podpis podjetja opisuje nov zaslon, nameščen na glavo, ki omogoča sledenje položajem prstov na roki uporabnika, s čimer ustvarja novo obliko igranja, kjer igralci odstranijo krmilnike in neposredno komunicirajo z virtualnim svetom, ko dosežejo.

Oktobrski patent je naslovljen »Igralna naprava z vrtljivo nameščenimi fotoaparati«, ki je v ponedeljek dobil novo pozornost zaradi špekulacij o načrtih Sonyja za PlayStation 5. Predsednik podjetja je potrdil delo na nasledniku PS4 v začetku tega meseca, Bethesda in Infinity Ward oba sta namigovala, da poteka delo na naslovih iger naslednje generacije. PlayStation VR se je začel leta 2016 za začetno ceno 399 $ in do sedaj se je prodalo več kot tri milijone enot, kar je vodilo do pogovora o tem, kaj lahko Sony načrtuje za naslednika.

Patent opisuje metodo identifikacije prstov na roki z uporabo nosljive naprave, ki se lahko nosi z zapestjem in ki lahko prenaša infrardečo svetlobo. Kamere na slušalkah lahko zajamejo to svetlobo, medtem ko lahko kamere na napravi, ki jo nosite na zapestju, pomagajo določiti lokacijo prstov.

Narava od zunaj navzven bi bila dobrodošla sprememba od trenutne nastavitve PS4, kjer je pred televizorjem nameščen fotoaparat z dvema objektivoma za sledenje luči na slušalkah, krmilniku in PlayStation Move. Tehnologija omogoča Oculus Quest, prihajajočo samostojno slušalko, ki uporablja mobilni procesor za izvajanje aplikacij brez zunanje podpore, da ponudi celovito virtualno realnost, ne da bi se zapletala s senzorji.

Sledenje bi tudi Sonyju omogočilo, da ponudi možnost, da preklopi na pogled na zunanji svet, ali celo, da spravi zunanji svet v igro. Generalni direktor Sony Kenichiro Yoshida je povedal The Independent da je »VR še vedno v zelo zgodnji fazi in ena možna evolucija VR je mešana resničnost. Ena od težav z VR je, da ne morete videti zunaj, je malo nevarno - sedeti morate, da jo uporabite. Tudi (obstaja) gibalna bolezen VR. Torej obstaja veliko prostora za izboljšanje izkušenj v VR in videli boste spremembe in izboljšave. «

Izvedba s strani podjetja Sony pa je naredila številne spremembe v iskanju. Patent tudi predlaga možnost, da bi konektorji gležnja lahko sledili nogam in tako povsem novo raven potopitve v igro podobno. FIFA. Patent predlaga tudi brezžično komunikacijo z igralno konzolo, kar pomeni, da bi uporabniki imeli koristi od visoke vizualne kakovosti prihodnjega sistema brez žic, povezanih s PS4 verzijo. Moč Questov, zaradi svojega mobilnega procesorja, je bila primerjana s PS3.

Ročno sledenje navidezne resničnosti ni povsem nova ideja, kot so pokazala podjetja, kot je uSens. Če se bo Sony odločil, da ga pripelje do PlayStationa, saj je PS4 prodal več kot 80 milijonov konzol, bi to tehnologijo lahko pripeljal do množičnega trga in preoblikoval igre na srečo.

Preberite spodnji povzetek patenta:

Opisana je metoda za določanje položaja prstov roke. Metoda vključuje zajemanje slik iz prve roke z uporabo množice kamer, ki so del nosljive naprave. Nosljiva naprava je pritrjena na zapestje druge roke in množica kamer nosljive naprave je razporejena okoli nosljive naprave. Metoda vključuje ponavljanje zajemanja dodatnih slik prve roke, slik in dodatnih slik, posnetih za izdelavo toka zajetih slikovnih podatkov med sejo predstavitve virtualnega okolja v prikazovalniku, ki je nameščen na glavo (HMD). Metoda vključuje pošiljanje podatkov zajetih slikovnih podatkov računalniški napravi, ki je povezana z HMD. Računalniška naprava je konfigurirana za obdelavo zajetih slikovnih podatkov, da identificira spremembe v položajih prstov prve roke.

$config[ads_kvadrat] not found