Mobilno pristanišče 'XCOM: Enemy Within' je tako dobro kot original

$config[ads_kvadrat] not found

Meet #TeamGalaxy: Millie Bobby Brown

Meet #TeamGalaxy: Millie Bobby Brown

Kazalo:

Anonim

9. septembra bodo igralci Xbox One in PS4 končno dobili priložnost za igranje XCOM 2, eden najbolj zanimivih naslovov sedanje generacije. Nadaljevanje ponovnega zagona odmevnih serij 2012, XCOM 2 lahko vstopili na zahtevnejši trg, vendar je bilo nekaj mesecev razburljivo srečen igralec PC. V redkem obratu sreče pa so igralci zabavnih konzol ostajali visoki in suhi vse do letošnjega leta. Za tiste od nas, ki nimajo denarja za računalniške igre, bo to dolgo, brez tujcev, do 9. septembra. Ker ni druge igre, kot je XCOM na trgu, ki postavlja vašo željo po nekem poteznem ukrepanju med zdaj in potem pomeni eno stvar: ponovno preverjanje izvirnika.

XCOM: Sovražnik znotraj postavlja igralce v vlogi skoraj božjega pogleda poveljnika, ki skuša prepirati svetovne voditelje, opuščati sredstva in obvladati tujsko invazijo, proti kateri ste brezupno presegli. Zgradite bazo, razvijete nove tehnologije in vodite svoje vojake na terenu, da bi se razjezili skozi napad, ki bo verjetno pomenil popolno izumrtje človeštva. Izvirnik XCOM je brutalna igra, ki zabava igralce s permadeath kaznimi in neverjetno grobimi moralnimi in upravnimi odločitvami.

Če ste eden izmed peščice igralcev, ki se nikoli niso vkrcali na krov XCOM vlak, ali pa samo osvežitev pred konzolnim pristaniščem lanske najboljše strateške igre, ali celo, če nimate pojma, kaj XCOM ste in samo iščete odvračanje pozornosti, medtem ko sedite na vlaku na poti na delo, ne odstranite prahu iz Xbox 360 ali PS3, preverite mobilno izdajo izvirne igre, XCOM: Sovražnik znotraj.

Realna, polna igra

Velikokrat, ko triple-A konzolo ali PC naslov naredi skok na mobilne naprave, se igranje odstrani ali zmanjša. Včasih se igra popolnoma spremeni v nekakšnega sranje, ki ni podoben igri, katere del ima.

To ne velja za XCOM: Sovražnik znotraj. naslov strategije je naredil skok na obe večji mobilni platformi popolnoma v takti. Vse v igri izgleda in se igra, kot je bilo v originalu, le malo manjše. Obstaja ista osnovna zgradba, boj na poti in kaznovanje težav, s katerimi se boste lahko igrali na konzoli, z eno izjemo.

Ukazi na zaslonu na dotik so tam, kjer je

Ker igrate na mobilnem telefonu, namesto z miško ali krmilnikom, XCOM: Sovražnik znotraj uporablja ukaze na dotik. Izkazalo se je, da se ukazi na dotik počutijo bolj naravno XCOM: Sovražnik znotraj kot prvotna shema nadzora. Veliko tega je posledica pametne razporeditve igre, ki je bila rahlo masirana, da bi bila dostopnejša na majhnem zaslonu. Rezultat je dejansko zelo dobro opravljen. Tudi na tesnem zaslonu mobilnega telefona se stvari nikoli ne počutijo utesnjene in tehnologija je dovolj dobra, da so naključne pipe zelo redke.

Za nekaj super dorky igralcev, ukazi na dotik dejansko posojajo Sovražnik znotraj dodatno plast potopitve. Konec koncev, če igrate igro kot poveljnik, ki gleda iz neke oddaljene pošte, ali boste res vzeli palice?

Vsi zvonci in piščali

Prvi je prišel XCOM: Neznan sovražnik, kar je bilo zelo dobro, a tudi zelo preprosto pripovedno govorjeno in popolnoma odsotno z bolnimi ritmi. Približno eno leto po izdaji osnovne igre, Sovražnik znotraj popravila te pomanjkljivosti tako, da je dodala zapleteno novo zgodbo in drugega sovražnika v zgodbo o kaotičnih tujih invazijah. Najpomembneje, Sovražnik znotraj doda mutante in ogromne robote v jedro izkušnje, in vsakogar, ki želi igrati različico igre, da ne da roboti medsebojno pretepajo sranje, nekoga, ki ga ne potrebujem.

Mobilni igralci dejansko dobijo še eno freebie. Vse DLC in dodatne dobrine, ki so bile ponujene zunaj Sovražnik znotraj se pečejo prav v mobilno doživetje brez dodatnih stroškov. To pomeni, da dobiš vse možne dele XCOM materiala, ne da bi o tem morali razmišljati.

Je cenejši

Za nekatere ljudi strošek ni problem (in več moči za vas), za druge pa ste morda oklevali, da bi vrgli kup denarja v triletno strategijo na poti. No, hura, ker Sovražnik znotraj je poceni kot pekel.

Popolno razkritje: če imate še vedno delujoč PS3 ali Xbox 360 kopijo igre, se lahko še vedno odjavite Sovražnik znotraj za približno 17 $. Nalaganje na osebni računalnik bo običajno stalo okoli 30 USD. Mobilni pa je le deset dolarjev na iOS ali Android. Če ste popolnoma mrtvi, se morate igrati XCOM na velikem zaslonu, vsekakor izvedljivo, razen če imate samo PS4, v tem primeru ste sranje brez sreče.

Sladka, sladka prilagoditev

Medtem ko se je nadaljevanje podvojilo glede možnosti prilagajanja, Sovražnik znotraj še vedno ni spuščen v smislu prilagajanja znakov. Igralci lahko pošljejo svoje igralce v boj z različnimi slogi in barvami oklepov in igrajo kot različni vojaki, moški in ženske, z vsega sveta.

Skozi zgodbo, nadgradnje tech zagotavljajo še več možnosti za prilagoditev za vaše vojake in vaše druge stvaritve. Na najvišjih ravneh igranja so različne moštve, ki jih lahko vodite v bitko, izredno raznolike.

Resno, Get It

Tudi če ste že odvrgli ure XCOM: Sovražnik znotraj, mobilno pristanišče v igri je dobra rezervna igra za vaš telefon. To je precej blizu popolni izkušnji strategije mobilne igre. Ne samo, da vam lahko pomaga uničiti čas na ravni DMV, temveč je tudi nekaj, kar lahko igrate deset minut in shranite pri (skoraj) trenutnem obvestilu.

Zgodba je lahko slediti, a je prepričljiva; boj je hiter in brutalen; upravni vidiki pa so presenetljivo mučni. Če imate zmogljiv osebni računalnik, vam priporočam, da nadaljujete zdaj, če pa ste eden izmed milijonov igralcev, ki se odločijo za svoj čas do 9. septembra, potem mobilna različica XCOM: Sovražnik znotraj, mobilni je pot.

$config[ads_kvadrat] not found