Oculus napoveduje 30 novih iger za Rift in vsi se počutijo znane

$config[ads_kvadrat] not found

Asgard's Wrath | "The Fearless" Animated Short | Oculus Rift Platform

Asgard's Wrath | "The Fearless" Animated Short | Oculus Rift Platform
Anonim

Danes zjutraj je Oculus objavil, da bo 30. marca 30 iger počastilo Rift. Te igre smo že videli, toda objava nam daje boljšo predstavo o tem, kako se Rift želi predstaviti novim uporabnikom. Skratka, vse je zelo dobro znano.

Med nazivi, ki so bili napovedani za začetno ladjo, je 28. marca EVE: Valkyrie, Srečna zgodba in Chronos, o čemer smo že kdaj videli in slišali. Pravzaprav so vse igre v začetni postavitvi znane, vendar je to pričakovati. Večina teh iger je bila objavljena na dolgo in so zelo pričakovane s strani zgodnje posvojiteljske skupnosti.

Še več pa je, da sta obe igri tako poglej poznati in videti kot nekaj drugega, verjetno bistven element zgodnjega VR. Ključnega pomena je, da igralci in zgodnji posvojitelji vedo, kaj storiti - in da morajo narediti zanimive stvari - ko položijo slušalke. Medtem ko bodo mnogi od tistih, ki so se zgodaj uveljavili, že poskušali VR, so gibanja na ravni potrošnikov obsojena na motnje, če se igralci srečajo z nejasnimi ali nenaravnimi mehaniki.

In zato je smiselno, da projekt CARS izgleda kot VR Forza; in Edge of Nowhere izgleda kot VR Vzpon Tomb Raiderja. Tudi Srečna zgodba spominja na VR Banjo Kazooie. Verjetno je dobra stvar.

Igranje v VR bo zelo hitro (in morda zelo različno) zelo hitro. Najprej pa morajo uporabniki razumeti, kako igralništvo v VR izgleda in se počuti. To je tisto, kar je v teh prvih 30 igrah. Uvedli bodo nove mehanike, ki temeljijo na sledenju, vendar se bodo prav tako počutili zelo znane vsem, ki so pred tem igrali igre.

Rift je pripravljen dramatično spremeniti način igranja iger in porabe vsebin, toda najprej se moramo počutiti udobno. Obstajajo osnovna pravila v VR, kot so na konzolnih in PC igrah, in teh prvih 30 iger bo verjetno vzpostavilo.

$config[ads_kvadrat] not found