'Alita: Potni list za Battle Angel' za Iron City vam omogoča, da stopite v film

$config[ads_kvadrat] not found

Iron City

Iron City
Anonim

"Doktor, mislim, da ne bo uspel!" Je zakričala umazana medicinska sestra, ki je živela v železnem mestu, 500 let v prihodnosti. Govoril je o meni, ko sem se v tridesetih sekundah grdo potisnil, da sem v različne čepke vstavil 30 čudno oblikovanih vijakov. Naloga je bila skoraj nemogoča, in uspelo mi je narediti več kot dvajset. »Sramota!« Je rekla sestra, žalostno je tresla glavo, ko je pogledal v moje debele, kratke prste. "Naj te postavim na nekaj drugega."

Resnično sem dovolil, da je ekipa Yellow na tej točki med predogledom za Passport to Iron City, novo pop up izkušnjo v Williamsburgu v Brooklynu, ki vsakomur omogoča vstop v retrofuturistični svet Alita: Battle Angel. Udeleženci tekmujejo v časovnem, timsko zasnovanem potopnem doživetju, ki se počuti kot križišče med prostorom za pobeg in vrhunsko interaktivno razstavo, ki jo lahko najdete v Universal Studios ali Disney.

Skromna stavba blizu postajališča podzemne železnice Bedford Avenue, v kateri se odvija promet, ima trg s površino 12.000 kvadratnih metrov. Alita: Battle Angel kinematografskega vesolja, ki temelji na seriji manga Yukita Kishira.

Vsaka ekipa poskuša z različnimi nalogami in ugankami pridobiti kredite, aktivno tekmuje z drugimi ekipami preko vodilnega mesta. Nekateri izzivi zahtevajo timsko delo, drugi preproste spretnosti za reševanje ugank in nekateri celo zahtevajo akutna čutila.

Nadoknadil sem svojo slabo spretnost na trgu, kjer sem lahko v vrečah prepoznal različne užitne izdelke, pri čemer sem uporabljal samo dotik in vsebino čudnih vial s samo vonjem. (Kako vem, kaj se mi zdi posušeno kokosovo pecivo? Zakaj lahko takoj prepoznam vonj ekstrakta črne poprove mete?)

"Železniško igrišče smo prinesli v življenje kot 12.000 kvadratnih metrov, visokotehnološko, živo družabno igro, kjer ste eden izmed iger," pravi James Cameron v videu, ki obiskovalcem predstavi izkušnjo.

Odprtje v New Yorku, Los Angelesu in Austinu do konca januarja, je Passport to Iron City sodelovanje med podjetjem 20th Century Fox, iam8bit in skupino Seelig, da bi ustvarili nov način, s katerim lahko vsakdo doživi svet, ki bi ga navadno samo vidim v filmih.

Te dni se vse to dogaja v potopljenih izkušnjah, zlasti v New Yorku, kjer je eleganten hotel McKittrick gostitelj izkušenj, kot so Sleep No More in, oktobra 2018, Unknown 9 Experience. Toda »popolno potopitev« ni precej kaj bo potni list za železno mesto.

"Izkušnje so zelo podobne občutljivosti na dotik," pravi Jon M. Gibson, ustanovitelj iam8bit in glavni nadzornik projekta. "To je v njeni osnovi namenjeno temu, da se ljudje nasmejejo."

Gibson je prav tako razkril, da se je ukvarjala z isto produkcijo in oblikovalci Alita: Battle Angel pomagali pri oblikovanju teh interaktivnih izkušenj.

Otroci in odrasli bodo zabavali tudi Passport to Iron City, še posebej zato, ker je različne elemente igre oblikoval oblikovalec video iger Erich Meyr, ki trenutno dela tudi za igre Squanch.

Vsakdo vstopi v doživetje skozi Kansas, bar, ki je prikazan v filmu, ki je ponovno ustvarjen na vseh treh lokacijah. Za razliko od kompleta filmov, ki so samo narejeni poglej Vsak od njih je resnično dovolj za proizvodnjo, ki je popolnoma delujoč bar z različnimi pijačami, vključno s pivom in vinom. Po tem, ko ste izvedeli več o izkušnjah in se prepletali s svojo ekipo, so udeleženci uvedeni na trg, kjer imajo omejen čas, da zaslužijo čim več kreditov.

Ena kabina daje vaši ekipi le nekaj minut časa za iskanje po kupih smeti in rezervnih delov, skeniranje vsakega elementa, da bi videli, koliko je vredno. Priključitev nekaterih stvari bi odklenila gesla, ki bi jih lahko uporabili za odpiranje sefov, kar bi vodilo do še cenejšega smeti! Drugi deli reševanja ugank vodijo do niza ključev, ki odpirajo še več zabojnikov.

Doživetje je bolj podobno kakovostni atrakciji v zabaviščnem parku. Ko sem šel skozi različne kabine in igre, me je spomnil, da sem obiskal čarovniški svet Harryja Potterja, toda namesto da bi me preplavili kraji in znaki, ki sem jih tako dobro poznala, me je nenehno zanimalo vse, kar nisem vedela.

Kdo so bili ti liki? Kaj je to pomenilo? Na ta način se Passport to Iron City počuti kot odličen način za izgradnjo spletk, ki obkroža film in svet, ki ga večina ljudi ne pozna.

"Film ni treba videti," pravi Gibson. "Toda odpiramo se zgodaj iz zelo dobrih razlogov, v upanju, da bi vas to lahko spodbudilo, da boste videli film."

Celo tisti, ki jih ne pozna Alita: Battle Angel lahko najdete zabavno in zanimivo izkušnjo v Passportu v Iron City, vendar lahko obstoječi navijači najdejo še več.

Potni list za Iron City se začne 23. januarja v Los Angelesu, 26. januarja v New Yorku, in 29. januarja v Austinu, s Alita: Battle Angel 14. februarja.

$config[ads_kvadrat] not found