Kako se lahko "Westworld" HBO izboljša na kultnem filmu

$config[ads_kvadrat] not found

MARCA V VIDEO KLUBU

MARCA V VIDEO KLUBU

Kazalo:

Anonim

Po preteku načrtovanega premiernega leta 2015 je producent J.J. Abramsov HBO-ov remake kultnega klasika Michaela Crichtona iz leta 1973 Westworld je spet na pravi poti. Produkcija na razstavi, o tehnološko naprednem zabaviščnem parku, katerega roboti se pokvarijo in začnejo ubijati obiskovalce, je bila ustavljena na pol poti, tako da bi lahko izvršni producenti Jonathan Nolan in Lisa Joy masirali zapleteno zgodbo tehno-previdne zgodbe o človeških stvaritvah, ki se upirajo oblikovalcem.

Čeprav gre za preobrazbo, je prvotni film še vedno velik in je vplival na nešteto zgodb sci-fi, ki so prišle po njem (kot tudi posebno veliko epizodo The Simpsons), toda na 43. letih sta njena skorajšnja predvidevanja o estetiki razumljivo malo zastarela za leto 2016. Živahni svet, ki ga je ustvaril Crichton, se polni s potencialom, zato je Nolan, Joy in exec. producent J.J. Abrams se je odločil, da ga posodobi. Tukaj je nekaj stvari, ki jih HBO ponuja Westworld mora ohraniti ali izboljšati iz Crichtons nepozabnega izvirnika.

Stvari, ki jih je treba ohraniti

5. Corporate Hucksterism

Del zabave Crichtonovega prvotnega filma je potrošniški kič, vezan na koncept. Crichton je začel s filmom z razširjenim komercialnim posnetkom in zmešanim človekom, ki je spraševal zadovoljne stranke o njihovih izkušnjah na Westworldu, rimskem svetu in srednjeveškem svetu. Ti so pred leti in morda vplivali na potrošniške satire iz 80-ih let, ki jih je ustvaril Paul Verhoeven, ki je v filme vstavil absurdne lažne reklame Skupno odpoklic in Robocop.

4. Zvočni posnetek

Pol-eksperimentalna skladba skladatelja Freda Karlina za film je tako nedosegljiva kot fantazijski svetovi, ki jih je Crichton ustvaril. Uspelo mu je vzpostaviti presenetljivo ravnovesje med nervoznim elektronskim churlom in lenjojočo se kitaro ponarejenega zahodnega mesta v parku. Smiselno je, da glasbo narekujejo različne nastavitve, vendar je Karlin uspelo glasbo narediti udobno in napeto iz ene v drugo. Predstava HBO je Igra prestolov skladatelj Ramin Djawadi za glasbo, zato je v dobrih rokah, vendar upamo, da Djawadi ohranja glasbeni jezik zgodbe na podoben način eklektičen.

3. Robo-vizija

CGI je zdaj običajna, vendar Westworld je bil prvi film, ki je uporabljal digitalne posebne učinke. Crichton je želel, da bi Gunslingerjeva robo-vizija pokazala izrazito nenatančno robotsko iskanje njegovega stališča, učinek pa traja le dve minuti 90-minutnega filma. HBO ne sme dati serije Igra prestolov - vsaj na začetku - vsaj ne na začetku - vendar bi bilo super posodobiti nekakšno najnovejšo digitalno tehnologijo, da bi poskusili zrcaliti original. Če tega ne morejo storiti, je najmanj mogoče obdržati robo-vizijo podobnega junaka Ed Harrisa.

2. Iluzija zabaviščnega parka

Eden izmed najboljših delov prvotnega filma je prizor, v katerem se nikakor ne dogaja. V mirnem trenutku liki Richarda Benjamina in Jamesa Brolina stojijo pred njihovimi omaricami in se tiho spremenijo iz svojega elegantnega sedemdesetih v staro-zahodno opremo, preden vstopijo v Westworld. To je majhen, navidezno nepomemben ritem, ki je bil podprt z izgovorom o performativnih vidikih fantazije, v katero vstopajo liki. Benjaminov značaj ostaja nekoliko skeptičen glede na to, kako zgodba napreduje, toda trenutek, ko dobesedno postavijo svoje kostume, je preprost način, da se občinstvu posreduje neroden prehod med resničnim in ponarejenim.

1. Nadomestni svetovi

Poleg Westworlda se je prvotni film odbijal tudi med mestom podobnim Pompejem v rimskem svetu in Camelot-esque, faux-European postavitvi srednjeveškega sveta. Film se ne ujema s prizori, ki skočijo med seboj, ampak se resnično združi šele, ko se Benjaminov Peter Martin in neimenovani Gunslinger Jula Brynnerja zaženejo med svetovi v zahodni oblačilih. To je odličen anahronistični dotik in čeprav je najavljivka serije HBO pokazala samo titularno staro zahodno nastavitev, bi bilo super, če bi se občinstvo spomnilo, da se robotski pokop lahko dogaja tudi drugim v različnih lažnih časovnih obdobjih.

Stvari za izboljšanje

5. Nadomestni svetovi *

Da, to pravico ste prebrali. Zahodni svet, rimski svet in srednjeveški svet so odlični in bi se morali držati, vendar bi ga morali ustvarjalci Jonathan Nolan in Lisa Joy še bolj razširiti. Zakaj ne bi starodavnega sveta Egipta, Rarijskega sveta World 20s ali prihodnjega sveta nadaljevanja prvotnega filma? S tem, ko je fantazija še bolj izpopolnjena in raznolika, je tudi obseg tega, kar se konča, še večji. Plus možnosti bi bilo neskončno tako zgodba in za showrunners igrati okoli s čudovito proizvodnjo design.

4. Roboti obračajo zlo

Film namiguje, da obstajajo manjši popravki in tehnološke napake v različnih parkih, ki vodijo do tega, da se roboti širijo - nepričakovana zaustavitev tukaj, premor v mehaniki. Ampak nenadoma gredo iz buggy robotski vitez na zlo izopačeni bot, ki lovi ljudi za šport je zelo velik prehod. HBO serija bi morala dati nekaj pripovedne in filozofske teže načinu, kako se ti roboti upirajo svojim človeškim ustvarjalcem. Kateri boljši način, da opozorimo na neskladje v dinamiki moči, kot da bi robotom dali razlog, da sprašujejo človeštvo in da bi ljudje dvomili v robote in njihovo človeštvo?

3. Glavni znaki

Crichtonov film ima enega ikoničnega značaja: Brynnerjev skoraj brez besed. On je na plakatih in v vseh oglasih z dobrim razlogom. A ena stvar, ki ji film zelo manjka, je resnično simpatičen in enako ikoničen glavni lik. Crichtonu bi lahko dali koristi od dvoma, da bi tako hitchcockovsko mešanico ubil in ubil Brolinovega navideznega protagonista Johna Blaneja kot način, da se domačega Benjaminovega statusa. Producent serije Jonathan Nolan je pred kratkim dejal, da je zrcalil stališče in zdaj je robote naredil protagoniste, katere oglase in iznajdljivo raven v zgodbi. Prisluhnite sintetičnemu človeškemu vodilu Evan Rachel Wood in bodite skeptični do dr. Roberta Forda (ustvarjalca parka) Anthonyja Hopkinsa in zdaj imamo nekaj zanimivega.

2. Tehnološke posledice

Genialnost zgodbe Crichtona je, da se ni treba zanašati na psevdo-znanost, da bi prepričala občinstvo o sposobnosti preživetja zgodbe. Vse, kar mora storiti, je, da ima pred seboj utripajočimi luči, ki govorijo o nejasnih robotskih stvareh, veliko ljudi v belih laboratorijskih plaščih, ki proda koncept. Enako se je zgodilo, ko se je Crichton odločil, da bo celoten »zabaviščni park šel narobe« Jurski park. Toda poznavanje Nolana, ki je sodeloval s filmskim ustvarjalcem bratom Christopherjem Nolanom na filmih Medzvezdna, vsekakor si bo želel poglobiti globino v to, kako se tehnološke posledice parka, kot je Westworld, razlije v vsak kotiček zgodbe. Primerjave VR in AR obstajajo, vendar pa je serija kot alegorija, ki poudarja, kako živimo zdaj, ne le upravičuje ponovni zagon, temveč tudi kulturno pomembnost.

1. Ton

Crichtonov film deluje na določeni ravni sira. Včasih to izkoristi v svojo korist, na primer, ko Benjamin pride v Westworld in se pritoži, da je na starem zahodu neprijetno, čeprav je za občinstvo očitno, da so na nekakšni vrsti filmov. K temu dodajte še preveč neumno pretepanje med gostom in roboti, ki nekako odvzame vpliv tega, kar poskuša narediti film. Serija HBO bi morala uporabiti sir v svojo korist, namesto da bi se zanašala na njega kot na vidike filma. Nerodnost iluzije Westworlda bi lahko bila sirotna komična olajšava, vendar bi morala serija robote, ki se divje pojavi, obravnavati kot resno zadevo - vendar ne preveč resno.

$config[ads_kvadrat] not found