Prinaša "sila se prebudi" v življenje: Q & A s CEO Anovos Joe Salcedo

$config[ads_kvadrat] not found

Холодное лето пятьдесят третьего... (драма, реж. Александр Прошкин, 1987 г.)

Холодное лето пятьдесят третьего... (драма, реж. Александр Прошкин, 1987 г.)
Anonim

Cosplay je naslednja stopnja fandoma. Ne glede na to, ali ste na konvenciji s prijatelji ali na drugih dogodkih oboževalcev, oblačenje kot lik prinaša vašo ljubezen do nečesa z zaslona in v resnično življenje. Nekdo, ki ve o tem več kot večina, je Joe Salcedo, predsednik uprave podjetja Anovos, ki izdeluje uradno licencirane rekvizite in replike kostumov za nepremičnine, kot so Battlestar Galactica in Zvezdne steze. To so odlične sci-fi serije in filmi, a za fandom nimajo ničesar Vojna zvezd. Pogovarjali smo se s Salcedom po telefonu o Anovosu, Prebuje se sila in prihodnost cosplaya.

Sean Hutchinson: Ali mi lahko poveste o Anovosu in kako se je začelo?

Joe Salcedo: Izdelujemo vrhunske replike kostumov in vrhunske replike. Pravzaprav imamo pikčasto črto v ustvarjanju določenih predmetov, predmetov in kostumov za dejanske filme.

Predvidevam, da smo nekako padli v posel cosplaya, še preden je bil cosplay, preprosto zato, ker sva z mojo partnerko Dana Gasser vedno imela strast za gradnjo. Veš, graditi kul replike: R2-D2s, protonski paketi, nevihtni vojaki. To smo počeli pred približno desetimi leti in pred približno petimi leti rekli: »Veš kaj, poglejmo, kaj se zgodi, če to prenesemo na raven licenciranja in naredimo to, kar počnemo, ter jo predstavimo javnosti in vidimo, če javnost je dejansko zainteresirana. «To se je, kot veste, pokazalo v potrošniških izdelkih.

Ste sami cosplayer?

Mi nismo bili. Sprva smo bili malo bolj na strani stvari. To je bil hobi, kot bi bil, zgradili bi R2-D2 in ga sedeli v naši dnevni sobi. Vsake toliko časa, ko smo delali vojake, smo bili naprošeni, da naredimo dogodke s 501. svetovno organizacijo cosplaya Vojna zvezd oboževalci. Toda zopet sva bila z Dano in s 501. člani zahodnega zahoda. Opravili bi otrokove dogodke, delali bi dobrodelne dogodke, kar je resnično dragocen način, da vzamete hobi in se vrnete skupnosti.

Torej smo bili cosplayerji? Vsekakor. Imeli pa smo tudi različne interese zunaj kostumiranja, ki so se pojavili tudi pri mnogih izdelkih, ki jih trenutno izdelujemo.

Zakaj misliš, da ljudje ljubijo performativne vidike cosplaya?

Odgovor je res v nečem, kar smo vedno delali kot otroci. Cosplay ni nič drugega kot podaljšanje tega. Če želite, je rešitev, kaj se zgodi, ko greste od kavbojev in indijancev, da postanete odrasli. Dobite priložnost, da ste lik, ki ga popolnoma ljubite, ali če je v vašem življenju vzel nekaj simboličnega namena, od bolj priložnostnega do resnejšega. Veliko ljudi, s katerimi delam, vidijo cosplay kot pravo obliko umetnosti. To je zmožnost, da vzamete tisto, kar vidite na zaslonu, in ga ponovite do določene stopnje, tako da so resnične črte med tem, kar ste videli na zaslonu, in tistim, kar je dejansko na vaših ramenih, tako identično, da izgleda skoraj tako, kot da ste šli naravnost nastavite.

Obstajajo ljudje, ki se osredotočajo le na umetnost replikacije in vidijo vrlino v tem. Zgradili so skupnost, ki je cenila, kako natančna je, kaj natančno je nekaj za dejanski originalni del. To ne samo kot ljudje, ki kupujejo pri Anovosu, ampak tudi skupnost cosplayerjev, ki bodo, ko bodo videli nekaj bolj natančnega od drugega, dali noro rekviziti tisti osebi, ki jo je zgradila.

Resnično se zniža na naš osnovni instinkt, ko smo bili otroci, da bi poskušali biti nekaj večjega kot smo bili. In to je isti občutek, ki ljudi pripelje do različnih športov. Čeprav niste na igrišču v Green Bayu, zagotovo želite biti del tega, tako da nosite uniformo. Za nekatere ljudi je klobuk v redu, drugi pa želijo nositi uniformo. To je njihov način izražanja, da želijo biti del nečesa večjega. Star Wars cosplay - ni nič drugače.

In odpira vas večji skupnosti.

Ja, torej ko enkrat izraziš občutek, da želiš biti del nečesa večjega od tebe, je ta sekundarna pripadnost, ker si našla druge ljudi, ki si želijo isto stvar kot ti.

Spet je kot ljubitelji športa. To je isti občutek v 501. letu za nekoga, ki je želel biti del Star Wars na nek način. Obstaja veliko vzporednic in, veš, odvisno od vrste družbene perspektive tega posebnega žanra za to določeno časovno obdobje, je lahko resnično kul, ali pa se šteje za zelo geeky. Zagotavljam vam, da pred 15 leti parade okoli v uniformi nevihta niso bile takšne kot danes.

Cosplaying omogoča ljudem, da se združijo kot skupnost, vendar pravite tudi, da ljudje to vidijo kot obliko umetnosti. Bi to osebno imenovali umetnostna oblika?

Oh, absolutno. To je predanost, ki zahteva veliko, veliko ur in zahteva veliko truda in študija. To je res zunaj sfere nekaj, kar lahko preprosto kupite v trgovini ali hitro preberete v reviji.

To je sama po sebi lepa oblika umetnosti in resnično - odvisno od tega, če cenite, kje si postavil svoj čas - lahko preživite ure na njej, lahko preživite dneve. Ampak bistvo je, da porabite prekomerno število ur, da dobite končne podrobnosti, ker če to pomeni, da cenite svoj čas, zagotovo vidite, da je vredno.

Torej ima Anovos uradno licenco podjetja Lucasfilm za izdelavo rekvizitov in kostumov?

Ja pravilno.

Je to izključno za Anovos?

Kar se tiče naše kategorije, ki so kostumi in rekviziti, smo edini imetnik licence, ki ima to oznako.

Kako greš pri oblikovanju replik? Ali dobite shematski prikaz iz Lucasfilm-a ali pa sami gledate filme?

Obstaja več načinov, kako lahko te informacije dosežemo. Prvi način je s sklicevanjem. Drugi način je skozi arhive Lucasa. Drug način je, da skozi lastne filmske reference preverimo tudi v Lucasfilmu. Ena je druga.

Prva stvar, ki jo bomo naredili, je, da se obrnemo na arhive Lucas za nekaj, na primer Imperij vrača udarec. Vprašali vas bomo, če ga še imajo. Če rečejo: »Ja, imamo,« bomo preprosto odšli v arhive Lucasa, posneli veliko slik in skenirali stvar prek 3D. Potem tudi vzorec neposredno iz tega dela, da beležke na dejansko tkanino, in nato samo ustvarite kos. To je skoraj lahka pot.

Ampak včasih originalna noša ne obstaja. Torej v tem konkretnem primeru moramo sami raziskati, in to ni nič drugače od tistega, kar so ljudje v preteklosti storili, ko so posnemali kostum. To je le visoka stopnja študija, zapisovanje, veliko zaslonskih kapic, videnje, kaj je tam zunaj, kaj potencialno imajo zbiralci v svojem repertoarju, in to samo omenjajo. Torej so to res edini dve poti, ki ju vzamemo za začetek ustvarjanja replike.

Potem so kosi ročno izdelani?

Prav. Imamo jih v ZDA, ali pa jih izdelujemo na Kitajskem ali Tajvanu, odvisno od tega, kar je kos.

Ali lahko podrobno predstavite, kako včasih 3D skenirate izvirne dele?

Ko gre za oklep, ga vedno poskušamo 3D skenirati in nato 3D natisnemo. Nekaj ​​takega, kot je plašč Dartha Vaderja Imperij vrača udarec, bomo 3D skeniranje iz prvotnih arhivov z uporabo našega visoke ločljivosti skener, in potem bi ga v 3D kraljestvo in imajo nekaj naših umetnikov gredo v in res prinašajo to točko, ki je pripravljen za tiskanje za rekonstrukcijo t skeniranje. Še enkrat pogledamo inženiring, da vidimo, ali ga dejansko potrebujemo, da ga na nek način spreminjamo, da ga prilagodimo osnovni uporabi za nošenje v smislu nosljivosti za potrošniško bazo, ali če moramo v sistem narediti nekaj, kar je potrebno malce lažje za našo proizvodno ekipo, da sestavimo kos.

Toda ko je vse to končano, ga dostavimo tiskarjem in nato pripravimo končne odtise. Nato se naši mojstri vrnejo nazaj in končajo delo in naredijo nekaj kopij. To postane naš gospodar za tistega, ki ga dobimo, da ga posnema.

Če se vrnemo nazaj na cosplaying pred 15 leti v primerjavi z zdaj, ste videli zanimanje za cosplay zaradi Prebuje se sila ?

Ja, Prebuje se sila je vsekakor zagotovil svojo moč, da pomaga tržiti te kose tam zunaj. In zahvaljujoč motorju Disney, ki pomaga pri ozaveščanju Vojna zvezd. Pred desetimi leti se je vse ukvarjalo s predvolji, klasike pa so gledali kot najbolj perspektivne, če hočete.

Še ena stvar, ki jo je treba upoštevati naše v svetu nikoli ni bilo podjetja, ki bi delalo to, kar počnemo. Zato je včasih težko razlikovati med preprosto zadovoljevanjem doslednega povpraševanja ljudi, ki želijo nositi oklep, ali pa so preprosto ljudje, ki so bili pripeljani v Vojna zvezd svetu zahvaljujoč ogromnim trženjskim prizadevanjem Disneyja. Zato mislim, da je to očitno kombinacija. Ampak ne morem vam povedati, če je bilo tako ali drugače. Koliko od tega je bilo povpraševanje v primerjavi s tem, koliko ga je tržni motor podjetja Disney?

Kdo so ljudje, ki običajno kupujejo od Anovosa?

Verjeli ali ne, zelo majhna količina je cosplayer. Večina ljudi, ki jih kupujejo, se šele sprejema v zbiranje in ljudje, ki bodo poskusili cosplay. To je res večina, za katero smo ugotovili, da je res odlična, ker obstajajo ljudje, ki so že nekaj časa na ograji in upajo, da bodo zadovoljili to potrebo po raziskovanju. Toda ugotovili smo, da je večina ljudi, ki kupujejo od Anovosa, nekakšni mačevalci, če hočete. To je razburljivo.

Kaj je najtežji kostum ali podpora za ustvarjanje?

Najbolj težko je narediti nekaj, kar so mešani mediji, kot replika Dartha Vaderja. Ima oklepne dele, ima usnjene dele, potem ima več oklepnih delov. To je usklajevanje vseh različnih objektov, ki jih imamo za Anovos. Obstaja fiberglassing, in kot si lahko predstavljate, mehki deli v primerjavi s trdimi deli nosijo različne vrste dejavnosti. Delati oboje ob istem času in koreografirati dostavne roke postane prava pošast.

Je kostum Vader vaš najbolj priljubljen izdelek?

Najbolj priljubljeni so še vedno nevihtniki. Zdaj je to klasičen skakalec, čeprav pričakujemo s sprostitvijo Prebuje se sila da bo stormtrooper prodal več kot klasičen. Vsaj tako upamo!

Bo to celotno novo Prebuje se sila policist ali samo čelada?

Imamo popolno stvar, toda celotna stvar ni na prodaj - samo čelada. Verjetno bomo v začetku naslednjega leta izvedli popolno izdajo.

Ali delate na kakšni drugi kostumi Prebuje se sila ?

Oh, ja. Precej delamo vse to. Nimamo datumov, ki bi še preučevali naslednje leto. Potencialno bi lahko prišlo do nekaj prednaročil v tem letu.

Prebuje se sila je naredil neverjetno delo z oklepnim programom v trezorju od vsega, od nevihta do TIE, do ustanovitve kapetana Phasme. Torej smo bili zelo navdušeni, da smo to izvedli. Mi smo sedeli na rokah, preden so se sprostili kateri koli od prikolic in vedeli, kako dobro je bilo delo oblikovalec kostumov Michael Kaplan in njegova ekipa pri oblikovanju teh stvari.

Kje vidite prihodnost cosplaya in kako se bo Anovos spremenil?

Stvar o cosplayu je, da se je sama po sebi razvila. Zares je vzelo zelo ostro stopnjo zorenja, samo v zadnjih nekaj letih v primerjavi z desetletji, v katerih je bilo celo. Prednost tega je, da vidimo cosplay v svetovih Star Trek, Battlestar Galactica in zdaj je Vojna zvezd.

In kam gre? Ena stvar, ki smo jo opazili, je, da je tisto, kar velja za vrhunski cosplay, nekaj, kar postane bolj podrobno, nekaj, kar postane bolj izpeljano. Obstaja veliko ponovitev, ki jih je mogoče. Lahko je nekaj, kar je videti, kot da je naravnost iz filma v primerjavi z nečim, kar je nekako mešanica. Bistvo tega, kar želim povedati, je, da je cosplay postal njegova lastna entiteta in bo še naprej dozoreval v številnih različnih poteh.

Cilj Anovosa pravzaprav ni, da bi mu pomagal - to je preprosto izpostaviti ljudi v ta svet. Želimo ljudi pripeljati na ta svet in reči: »Zakaj naj bi se vsi športniki zabavali? Če imate drugačne strasti, če imate različne ljubezni, imamo rešitev za vas. Imamo nekaj, kar je lahko manj pomembno kot imeti čelado na vaši mizi ali imeti zbirko, ki se prilega vaši knjižni polici. Ali pa, če hočete v celoti vstopiti v to in želite, da se v vaši sobi na manekenici sedi skupina nevihtnih ljudi, ali če želite to stvar nositi na konvenciji - ideja je, da v naš svet povabite več ljudi. Želimo jim pokazati, da je več kot samo vaša tipična tčotka, ki jo lahko kupite v Targetu. To je nekaj, kar lahko kupite, kar vas približuje domišljiji, ki ste jo imeli kot otrok.

Večina naših nakupov je bila z ljudmi, ki so bili na ograji. To me je osrečilo, ker preprosto vzamemo to stvar, ki smo jo ljubili že vrsto let, izkoristili smo priložnost, tvegali in odgovarjali na to vprašanje sami: ali drugi ljudje, kot je svet, ki ga ljubimo zelo? In ta vrata, ki smo jih ustvarili, bodo, upajmo, prinesla več ljudi v ta svet.

$config[ads_kvadrat] not found