'Far Cry Primal' ponovno pozna kameno dobo

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Kot dolgo Far Cry oboževalec ni bilo veliko Primal to govori z mano. Medtem ko vem, da je v teh igrah krtačenje in lov ter nabiranje cvetja, je bila postavitev zahtevnih eksplozivnih in demontažnih alarmnih sistemov vedno največja prednost. Glede na moje druthere bi serija preživela več časa v čudni prihodnosti kot v daljni preteklosti. Ali smo vsi pozabili, kako super Blood Dragon je bilo?

Bilo je Laser Panthers, človek. Laser. Panthers. Ne vem, kaj bi še lahko hotel od medija video iger.

Kakorkoli, Ubisoft se zdi naklonjen potovanju nazaj v kameno dobo Far Cry Primal, in malo v zgodnjih obvestilih mi je govoril. »Oh, kul, drgneš palice skupaj, da narediš ogenj. Se spomniš v vseh drugih igrah, ko imaš bobne s plameni in je bilo zelo slabo? Spomnim se. ”Prisežem, da nisem ta fant, ampak to se ne povezuje z mano.

Do te nove prikolice:

Če povzamemo, ste mojster zveri s posebnimi pooblastili, ki lahko vozijo medvede in jih napolnijo povratnik na fantje, medtem ko izžarevajo kopja in čarajo nad svetom, ki je bolj podoben Warcraft od naravoslovnega muzeja? V REDU. Obstaja tudi socialni sistem za plemena, ki vključuje zasajanje vaših sovražnikov, medtem ko ščiti vašo vas? To je … težje. Ali so mešali suženjstvo s spremljevalcem, ki sledi mehaniku iskanja? To ni bilo na mojem seznamu želja.

Končno, Far Cry je izposojanje od Fallout 4 vzorec osnovne zgradbe, in medtem ko mi je prikolica pokazala, kako darujem nekakšno skalo (??), ideja o pomikanju po razvoju civilizacije pride v nekaj SimEarth in me vznemirja.

Vse to pomeni, da je moj največji strah Far Cry Primal je bilo to, da smo preprosto odstranili elemente igranja, da bi naredili preprost izdelek - ta priklopnik dokazuje, da je bilo dovolj misli in časa Primal zgraditi nekaj novega, zapletenega in obetajočega. Menite, da sem vložil.

$config[ads_kvadrat] not found