"Starfield" Datum izdaje: Ali je res "največji preskok v Gaming Ever"?

$config[ads_kvadrat] not found

Ampli and Strobe - Ancient starfield

Ampli and Strobe - Ancient starfield
Anonim

Bethesda je na E3 2018 napovedala tri velike prihodnje naslove Starfield je daleč najbolj skrivnosten. Razvijalec je malo povedal o naslovu, poleg tega, da trdi, da ne bo nič drugega kot revolucionarno. Te drzne trditve so razburjene navijače v blaznost, a ali imajo kakršne koli zasluge?

Starfield je prva izvirna IP v Bethesdi v neverjetnih 25 letih, zaradi česar so visoka pričakovanja, vendar so vodilni predstavniki podjetja sprejeli hiper igro na še večjo višino med razgovori in novinarskimi dogodki. Vodja studia Todd Howard je enega glavnih ciljev igre navedel kot "največjo, najbolj epsko znanstveno fantastično stvar, ki si jo lahko zamislite" v dokumentarcu o podjetju. V zadnjem času je igralec Camelworks na YouTube razkril, da je delavec Bethesde, ki ga je srečal na E3 2018, delil isto čustvo.

"Ah človek, želim si, da bi vam lahko več povedal," je osebje rekel Camelworks. »Ampak Starfield je največji preskok na področju iger."

Camelworks so nadaljevali, da se ne spominja, da so zaposleni v Bethesdi govorili tako bleščeče o svojih naslovih, kar je verodostojno pričakovalo, da bodo oboževalci Starfield bo šokirala industrijo. Je to res? Ali je bilo osebje Bethesde pri opisovanju prejšnjih naslovov tako umirjeno?

No, ne res. Howard je podal ambiciozne izjave o Bethesdovih naslovih, preden so se navijači sprijaznili s končnim izdelkom. Nekdo je celo sestavil vse svoje odgovore v humorni kompilacijski video.

Najbolj zloglasna je bila izjava Howarda Fallout 3 bi imelo 200 koncev. Kasneje je pojasnil, da je 200 "končnic" bolj primerno opisano kot permutacije. Fallout 3 je bil prav tako močno kritiziran ob sprostitvi zaradi bizarnega konca, ki je prisilil igralca, da je vstopil v močno obsevano sobo in umrl, da bi rešil pustoši. Če je igralec zahteval Fawkes (ki je imunski na sevanje), namesto tega, je Fawkes zavrnil in izjavil, da to ni njegova "usoda". Igra je bila kasneje zakrpana, tako da so igralci lahko dosegli »dober« konec s pošiljanjem sevalno-imunskih spremljevalcev.

Starfield Verjetno bo to povsem dobra in prijetna igra, ali bo to »največji preskok v igralništvu«? Če to ni pametno prikrita simulacija dejanske vesoljske vojne, dvomim.

$config[ads_kvadrat] not found