Najbolj potrpežljivi igralec na svetu s porazom najmočnejših šefov "Dark Souls" z glasovnimi kontrolami

$config[ads_kvadrat] not found

Mugen Souls Z Walkthrough Part 9

Mugen Souls Z Walkthrough Part 9
Anonim

Predstavljajte si, če bi lahko premagali svoje sovražnike s svojim glasom. Trzaj, ki te uniči v Starbucksu, SOB-u, ki ukrade tvojo punco, ali profesionalnemu tekmecu v vrsti za isto promocijo kot ti. En igralni junak je to storil, premagal Temne duše »Najtežji šefi s samo glasovnimi ukazi.

Malo ozadja Temne duše: Težko je, kot jebi. Celotna serija in z njo povezani naslovi lahko ustvarijo tumorje za manj odločne igralce. Njegov duhovni predhodnik Demonske duše, njegovo nadaljevanje Dark Souls II, Bloodbourne, in prihajajoči Dark Souls III priti z opozorilnimi oznakami. OPOZORILO: POZORILO ZELO STOPALO IN HITRO STARANJE.

Kljub temu bodo igralci, kot je Benjamin »Bearzly«, Gwin še en korak naprej, da nas ostale spomnijo, kaj je vredno življenja brez trpljenja? Na svojih kanalih Twitch in YouTube Gwin predvaja te težko igrane igre Rock skupina Kontrolorji za kitaro in bobne, Osel Konga Konga bobnov in drugih bizarnih kontrolorjev, ki sploh niso namenjeni za te igre. Njegov najnovejši napor pa je verjetno najbolj osupljiv: njegov glas v primerjavi z Temne duše Najtežji šefi, Ornstein in Smough.

Iz Reddita:

Uporabil sem VoiceAttack (www.voiceattack.com) za prevajanje glasovnih kontrol v stiskalnice na tipkovnici. Zaznava je bila večinoma dobra, vendar je bila latenca približno 1,5 sekunde, ukazov pa ni bilo mogoče hitro povezati. Končal sem z različnimi ukazi (vključno z nekaterimi kompleksnimi makri), vendar je bilo še vedno zelo težko.

30 ur trpljenja, večkrat izgubljenih glasov in 485 smrti kasneje, sem končno končal igro. 111 od teh smrti je bilo namenjenih samo O + S, niti ne štejejo smrti na poti do šefa. Nekajkrat sem razmišljala o tem, da bi opustila in povabila Solaireja, vendar sem na koncu vztrajala in osvojila solo borbo.

Upajmo, da ste še vedno všeč, ko vidite te nore vožnje! Ta tek je bil več kot dvakrat daljši od mojega najhujšega teka in je verjetno povzročil globoko čustveno brazgotino. Dvomim, da bom poskusil kaj bolj noroga, vendar sem odprt za predloge: P.

Za človeka, ki se je pripravljen spopasti z intenzivnim čustvenim stresom brez kakršnihkoli možnih posledic, kot so prekinjeni odnosi, je šokantno dobro prilagojen.

To je dokler ne igra z mojim predlogom: A Plesna revolucija mat. Oglejmo si igro Gwina to.

$config[ads_kvadrat] not found