Kako napredovati v konkurenčnem "Catherine"

$config[ads_kvadrat] not found

НОВЫЙ САЙТ как CSGOMAGIC и на нём МОЖНО ПОДНЯТЬ? / Плотная проверка сайта CSGORUN

НОВЫЙ САЙТ как CSGOMAGIC и на нём МОЖНО ПОДНЯТЬ? / Плотная проверка сайта CSGORUN
Anonim

Torej ste se zanimali za konkurenčnost Catherine, Igra atlasa 2011, grozljivka za preživetje s plezalnimi kockami. Želiš biti dober, vendar ne veš kako. Preden se odpravite tukaj, si oglejte naš začetnik - odličen kraj za učenje Catherine Enojni igralec se pretvori v ovčje-ovčje (da, čudne) spopade, ki se običajno končajo z enim nasprotnikom, ki drugega udari v brezno.

Še vedno z mano? Dobro. Če želite izvedeti več o vrhunski taktiki, sem govoril z Davidom “Dacidbro” Broweleit iz Catherine Konkurenčno sceno. (Poleg tega, da je verjetno vrh Catherine na svetu, je bil Broweleit tudi instrumentalen pokazatelj pri odkrivanju presenetljive globine svojega sistemskega besedišča.)

Za začetek je eden od njegovih bolj zanimivih atributov nekaj, kar ga loči od veliko drugih velikih turnirskih iger: vrti se skoraj v celoti, in to samo okoli pristaniških umorov.

"Nič ni pomembno, dokler vaš nasprotnik ni mrtev," pravi Broweleit, pri čemer je poudaril vedno spreminjajočo se naravo tekmovanja na visoki ravni. "To so posredne prednosti, ki zelo hitro izginejo, zato je zelo pomembno, da imamo globoko vrečo s triki."

Za tiste, ki jih ne poznajo, je »trik« v tem kontekstu skupna terminološka igra. V bistvu gre za premik ali strategijo, ki je dovolj nenavadna ali nepričakovana, da psihološko vrne nasprotnika izvenbilančno; uporaba trikov je bistvenega pomena za pridobitev taktične zgornje strani, vsaj tako dolgo, kot lahko načrtujete kakršne koli učinke, ki se pojavijo.

Broweleit primerja trike z nenavadno igro v šahu, kot je odpiranje igre s premikanjem ene od vaših stranskih pawn naprej, namesto da gre za sredino. (Seveda to deluje samo, če imate dobro igro, ki jo lahko spremljate.)

Preden začnete delati svoje lastne zvoke, morate razumeti odprtine: Zvočne strategije, ki jih uporabite na začetku tekme proti nasprotnikom katerekoli ravni spretnosti. To je tisto, kar Broweleit kliče ‘“ spenjalne ”odprtine.

Na primer, na "Clock Tower", eden od Catherine Šest stopenj, ki so dovoljene za tekmovalno igro, obstajajo bloki za bližnjo bombo, ki so strateško opremljeni, da bi razstrelili spodnja nadstropja nivoja, če jih preganjate. Čeprav je ličila vsake stopnje nekoliko naključna, je začetek vedno enak, z različnimi možnimi odprtinami za spenjanje; Tloris Clock Towerja je sredi iz prvih nekaj nadstropij.

Če se lahko vsak igralec povzpne do tretjega ali četrtega nadstropja, se lahko soočita drug z drugim na enakem igralnem polju (čeprav je vrzel pogosto premoščena za bolj agresiven začetek). Običajen trik tukaj je, da se znebite bomb na vaši strani, bodisi z detoniranjem ali potiskanjem s faze, ko je to mogoče, kar daje igralcem čas, da izberejo svoj naslednji korak.

Nasprotnik, ki je preučil pravila igre - vse, kar je Broweleit in drugi igralci v njej skrbno odkrili Catherine Neprekinjeno eksperimentiranje, testiranje in analiza - bodo imeli svoje odprtine, bodisi sponke ali trike.

Druga stvar, ki jo igralci pogosto počnejo, je, da preprosto naredijo najkrajšo točko za višje ploskve, čeprav igra igra tudi iznajdljivo protiutež. Ko vam bo pravilna igra povedala, nameravano stanje zmage v načinu v primerjavi z načinom najprej doseže vrh stolpa, vendar imate možnost boriti se, izvajati ofenzivne kombinacije ali obrniti obrambo.

Zakaj ne bi samo izskočili iz nevarnosti tako hitro, kot lahko, potem? To bo povzročilo, da bo drugi igralec dobil bistveno več pripomočkov za povečanje ali drugače uporabno pomoč.

»Ko ste pred svojim nasprotnikom, so v bistvu Mario Kart fizika na postavkah, “pravi Broweleit. To pomeni, da lahko dobite stvari, kot je energetska pijača, ki vam omogoča, da se dvignete na dva nadstropja hkrati, namesto enega.

Broweleit ugotavlja, da je zelo težko obravnavati nekoga, ki ima energijsko pijačo.

"To pomeni, da je igra bolj agresivna," pravi. "To je veliko več o dejanskem napadu vašega nasprotnika, ker se potem stvari ne bodo mahnile. Ko padeš za sabo, vedno dobiš energijsko pijačo in vedno bo velik problem za tvojega nasprotnika."

Drugi razlog, zaradi katerega ni pametno, da samo napolnite, je ta, da lahko drugi igralec hitro obrne mize na vas tako, da povleče ali potisne celoten temelj stolpa od tal, kjer stojijo, in tako vse, kar je zgoraj, zrušijo. Tudi če se boste uspeli dovolj hitro povzpeti navzdol, je trik odlična psihološka vojna.

»Če se vračate v paničnem stanju ali ste na hitro odšli, boste končali v zelo slabih okoliščinah, ki vas lahko prav tako takoj ubijejo,« pravi Broweleit.

Oglejte si tekmovalno igro, od stranskih turnirjev na Evo do sej, ki se pretakajo na Twitch, in hitro boste dobili občutek, da ima tekmo med kvalificiranimi igralci na videz ogromno strategij in hitro streljanje v vsakem krogu. Kar loči povprečnega igralca od dobrega, je stvar zavedanja.

Ko dosežete povprečno raven, vidite nekaj precej zmedenih scenarijev.

"Ljudje razumejo, da se morajo boriti, vendar ne vedo, kako naj napadajo svojega nasprotnika," pravi Broweleit. "Na koncu dobite veliko nepomembnih zadetkov in prednosti, ki so nekako raznesene."

Na turnirskih igrah se nasprotniki ne bodo udarili drug od drugega, razen če bodo vedeli, da je to strateška prednost, in pogosto uporabljajo neobičajne države, da bi poskušale zmanjšati konkurenco.

»Nihče ne daje prostih prednosti svojemu nasprotniku. Igra postane zelo agresivna in zelo subtilna, «pravi.

Čeprav je nujno, da ste pozorni na napredovanje ravni znanja in spretnosti, čeprav je stopnja reakcije v zvezi s tem podobna, je spremljanje pogosto nepomembnega tempa lažje. Catherine 'S playbook.

"To je še ena vzporednica s šahom - veste, kako naj bi se zaščitili kosi, in čeprav so nekoliko drugačni v stanju, s katerim se soočate, veste, kakšne sponke uporabljate," pravi Broweleit. »Veste, kako delujejo. Ko pride do trenutka, ko imaš priložnost izkoristiti situacijo, jo lahko boli."

Poleg odkrivanja močnih odprtin, ki jih Broweleit pravi, da si lahko ogledate konkurenčne igralce in prilagodite svoje strategije, ki vam najbolj ustrezajo, delijo še nekaj drugih ključnih nasvetov za igralce, ki želijo izboljšati: Izberite kombinacije za zadetke, uporabite odpoved vzpenjanja in blokirajte.

Kombiji niso samo pomembni, ker lahko vodijo k zmagi. Prav tako so močnejši od običajnih napadov na blazine, za katere Broweleit pravi, da igralci pogosto naredijo napako pri uporabi.

"Z zadetki blazine se zdi, da napadate svojega nasprotnika in to je dobro," pravi. "Ampak, če ne boste resnično izkoristili okoliščine, ki pridejo kasneje, ne bodo nikogar daleč daleč." (Hiter vzglavnik povzroči, da se nasprotnik drži roba bloka, namesto da bi bil popolnoma zlomljen.)

Kombinacija s potopom, ki udari na drugega igralca iz zgornjega bloka, jih bo vedno zrušila, razen če se odločita, da bosta blokirala blok, ki običajno povzroči takojšnjo smrt. To se lahko izognete s tem, kar se imenuje možnost izbire, še enim pogojem za bojno igro, ki je, ko vnašate več ukazov, kar igri daje možnost, po kateri premakniti prednost, odvisno od tega, kaj se je odločil vaš nasprotnik, in kaj se dogaja v -game.

Če želite uporabiti možnost za izbiro, da se izločite iz kombiniranega prekinjala, ki izgublja kroge, vnesete navzdol in nato desno ali levo (kot se uporablja za situacijo) na D-padu, ki znova poveže ukaze in se premakne nazaj.; če vaš nasprotnik poskuša prekiniti kombinacijo s pritiskom na blok, bo razveljavil vaš napad. V nasprotnem primeru boste izvedli še en potopni blok do spodnjega bloka.

Po drugi strani pa je odpoved vzpenjanja lahko učinkovita kot finta.

»Svoj vzpon lahko prekličete do polovice, tako da ponovno pritisnete X,« pravi Broweleit. »Dobili boste to čudno animacijo, kjer se bo vaš lik premaknil na pol poti do bloka in se nato vrnil. In to lahko prisili ljudi, da naredijo slabo potegne ali potiskajo. «To storite in lahko jih ujamete izvenbilančno in odstranite zadevni blok, kar lahko privede do ubijanja.

Končno, če ugotovite, da ste bili podrli nekaj stopenj, lahko uporabite blok pulls, da pridobite prednost, odvisno od stabilnosti tal. Vlečenje blokov proti zaslonu povzroči, da se spustite do talne police, za katero Broweleit pravi, da igra bere vaš položaj kot spodaj.

Ker se predmeti hitreje krepijo, ko ste bolj oddaljeni od nasprotnika, se lahko ta trik uporabi za dramatično povečanje vaših možnosti za pobiranje nečesa koristnega - še posebej za želeno energijsko pijačo. (Še bolj učinkovito, lahko tudi izboljšate svoje kvote, tako da izvlečete več blokov na istem nadstropju, s čimer pomnožite vaše možnosti.)

To je le nekaj strategij na visoki ravni za konkurenčno igro, ki jih Broweleit in drugi člani skupnosti še vedno ločujejo, pet let po prvem Catherine turnir. Pravi, da je neverjetno, da je igra podlegla nadzoru.

»Nismo še odkrili ničesar, kar bi uničilo igro,« pravi Broweleit. »Še naprej pričakujemo. Veliko bolj je značilno, da se pokaže nekaj, kar se je zgodilo z igro, in da se vse razpade. Catherine bo še naprej.

$config[ads_kvadrat] not found