„Oddelek“ potrebuje izboljšave, začenši z izgubo

$config[ads_kvadrat] not found

Learn Fluent English | Practice English Conversation | Improve English Speaking Skills ✔

Learn Fluent English | Practice English Conversation | Improve English Speaking Skills ✔

Kazalo:

Anonim

Najnovejša izdaja Ubisofta se je ta teden zelo dobro odvijala, pri čemer je prinesla na stotine igralcev in prekinila prodajne zapise za podjetje.

V svojem bistvu Oddelek je pripravljen biti odličen naslov za več igralcev v prihodnjih mesecih. Zgodba ni slaba, jedro mehanike je usmerjeno v timsko delo in svet je napolnjen z dejavnostmi za igralce, medtem ko gradijo svoje znake. Kot pri vsakem trajnem naslovu za več igralcev, Oddelek potrebuje nekaj dela. Tukaj je nekaj stvari, ki jih imamo Inverse v prihodnjih mesecih.

Dodajanje več prostora v stash predvajalnika

Dostopno s pomožno operativno bazo predvajalnika je v bistvu edini kraj, kjer lahko shranjujete orodje. Podoben Usoda, Oddelek spodbuja različne gradnje in playstyles z orodjem - kar pomeni, da igralci potrebujejo prostor za vse. Na žalost, stash igralca omogoča le 40 elementov skupaj in igralci ga uporabljajo prehitro. Od Oddelek osredotočena je predvsem na plen, zato je pomembno, da povečate to velikost roba na nekaj bolj pomembnega, tako da dodate 30 slotov za vsako kategorijo orodja - ali dodate več prostora na splošno.

Sposobnost preučevanja drugih igralcev

Kot igra, ki temelji na plenih v svetu za več igralcev, Oddelek vas poziva, da ocenite obremenitve in sposobnosti drugih igralcev, vendar je ta funkcija v igri popolnoma odsotna. Ne vidite orodja, orožja ali sposobnosti drugih igralcev. Neštetokrat sem želel analizirati najnovejšo napadalno puško mojega prijatelja, samo da bi bil razočaran - ker se moram zadovoljiti z njegovo razlago. Izmenjava informacij o vaši opremi je bistvenega pomena za igro, ki je vključena v plen.

Sposobnost zaklepanja postavk inventarja

Čeprav morda ne gre za zapleteno zahtevo, bi možnost, da preprečite nenamerno brisanje opremljenih ali priljubljenih predmetov iz inventarja igralca, daleč. Od začetka so mnogi igralci podali pritožbo, da ne morejo zakleniti svojih predmetov v inventarju, da jih ne bi pomotoma izbrisali, ko razstavijo vse svoje orodje za izdelavo materialov. Osebno se mi je to zgodilo več kot enkrat, funkcija zaklepanja pa bi bila preprosta rešitev za težavo, ki jo imajo mnogi igralci.

Funkcionalnost izdelave

Oblikovanje Oddelek je ključni element z materiali in načrti, ki so nagrade za številne stranske misije in individualno raziskovanje. Medtem ko teče okrog igralcev, vedno zbirajo materiale, vendar pa so za vrhunsko orožje potrebni vrhunski materiali - ki jih dobite iz kapljic ali združite materiale nižje stopnje. Edini problem? Ne morete združevati več kot enega naenkrat in to pomeni, da boste preživeli dostojno količino časa, ki ga boste izgubili. Z dodajanjem gumba »vse obrti« je to težavo mogoče enostavno rešiti.

Klan ali cehovski sistem

V Oddelek igranje z ekipo je zelo spodbudno, še posebej, ko gre za najvišjo vsebino, ki je trenutno na voljo v igri. Trenutno ne obstaja noben uradni klan ali cehovski sistem, po katerem bi se igralci lahko združili v igro in se identificirali kot skupina. Čeprav se morda ne prilega neposredno Oddelek Zgodba, bi lahko zelo pomagala igralcem, da najdejo druge, da se igrajo in dokončajo različne dejavnosti v igri, ne da bi dejansko odšli na stran, kot je reddit, da bi našli prijatelje. Odobren, Oddelek ima namenske forume in integrirano ujemanje, vendar se zdi, da ne pomaga pri razvijanju namenskih skupinskih skupin znotraj baze igralcev, kot je bil običajno klan ali cehovski sistem.

Izboljšanje vsebine končnih iger

Trenutno je konec za Oddelek pušča nekaj, kar je zaželeno - z nekaj dnevnimi misijami na dan in temno cono, da igralci ostanejo zaposleni. Čeprav smo že obravnavali nekatera vprašanja s temno cono tukaj na Inverse, nismo imeli priložnosti, da bi razpravljali o trenutnem stanju igre PvE. Sedaj ima igralec PvE dostop do treh misij na dan: dve težki misiji in ena težavna naloga. Obe misiji zagotavljata padce orodja in Phoenix kredite kot nagrado, ki se uporablja za nakup najboljših orodij, ki so trenutno na voljo v igri.

Glavno vprašanje je trenutno izziv za težavno nalogo igralcev - mnogi od njih menijo, da je misija pretežka za dokončanje z njihovo trenutno opremo. Zadnjih nekaj dni nisem mogel dokončati izzivne misije s celotno skupino igralcev, kar me je preprečilo, da bi se spravil na dodatno orodje najvišje stopnje in Phoenixove kredite - in nisem sam. Mnogi igralci so se strinjali z isto pritožbo in se sprašujejo, kako naj se pripravijo na prvi napad, ki se je začel aprila, ki je podobno Usoda Racije. Seveda je varno reči, da bodo te izzivne misije lažje z boljšo opremo, toda ko je edini način, da dobite opremo, trenutno za temno cono in izzivne misije? Zdi se malo zapleteno. Odobren, Oddelek je še dolga, preden bomo lahko resnično ocenili vsebino končne igre, vendar bi lahko v tem trenutku prišlo do velikih sprememb v težavah.

$config[ads_kvadrat] not found