Ukaz za vesolje v ZDA je pravkar zaključil svojo vojno igro, vendar nikoli ne vemo, ali je zmagal

$config[ads_kvadrat] not found

Volitve v ZDA

Volitve v ZDA
Anonim

Zračne sile Združenih držav so pravkar zaključile svojo deveto vojno igro z več milijoni dolarjev.

Leta 2000 je vesoljsko poveljstvo letalskih sil začelo sanjati o nevarnih, futurističnih scenarijih nacionalne varnosti za svoje zaposlene, ki so bili nato usmerjeni k upravljanju (ali, v najboljšem primeru, preprečevanju) krize. Letos - in res, zadnjih nekaj let - je bil poudarek na grožnjah v vesolju in kibernetskem prostoru.

Vsaka vojna igra se napoveduje 10 let v prihodnosti in manj predvideva rezultate kot analiziranje obnašanja osebja pod pritiskom. Leta 2012 je vojna igra vključevala udeležence iz 10 držav. Letošnja vojna igra je vključevala več kot 200 "igralcev" iz 27 ameriških agencij in štirih narodov. Govorimo o strateškem poveljstvu ZDA, obveščevalni skupnosti, NASA, domovinski varnosti: celotni stranki.

Kljub imenu - "vojna igra" - operacija ni tako seksi, kot je recimo, da se je dogajalo Vojna zvezd ali bojna šola Enderjeva igra. Za letalske sile je bolj "preiskovati postopke, ne izračunavati rezultatov".

“Vojne igre so modeli vojskovanja ali simulacije, ki ne vključujejo dejanskih vojaških sil in v katerih je tok dogodkov prizadet in posledično vpliva na odločitve, ki jih v času teh dogodkov izvajajo igralci, ki predstavljajo nasprotne strani. V bistvu je wargaming eksperiment v človeški interakciji in se najbolje uporablja za raziskovanje procesov, ne za izračunavanje rezultatov. Vojne igre se vrtijo okoli človeških odločitev. Učenje iz vojnih iger prihaja tako iz izkušenj sprejemanja odločitev kot iz procesa razumevanja, zakaj so te odločitve sprejete. “

Letošnje operacije so po mnenju AFSPC usmerjene na naslednje:

„1) opredelitev načinov za povečanje odpornosti prostora, ki vključuje našo obveščevalno skupnost, civilne, komercialne in zavezniške partnerje; 2) raziskovanje, kako zagotoviti optimalne učinke vojskovalcu v podporo koalicijskim operacijam; in 3) preučevanje, kako uporabiti bodoče zmogljivosti za zaščito vesoljskega podjetja v konfliktu z več področji. “

Še vedno ni besede o tem, kako so se udeleženci srečali, kar je razumljivo: če so se dobro odrezali, je najbolje, da ohranite podrobnosti o tem, kako in zakaj so se dobro obnesli; če ne uspe, je najbolje, da podrobnosti ohranite tiho.

Upajmo, da je šlo v redu. Točno takrat, ko je potekala letošnja vojna igra, je v Evropsko vesoljsko agencijo vdrl heker, ki je bil povezan z anonimno in je objavil podatke. Ta kramp razkriva velike ranljivosti. Če je tako preprosto, da zavrnemo ESA, je dobro, da AFSPC izvaja. Usklajeni vdori v vesoljske sisteme, zlasti če bi bili kombinirani z dejanskimi napadi, bi se izkazali za uničujoče.

$config[ads_kvadrat] not found