'ReCore' ni revolucionarna in to je v redu

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Nisem star. Jaz sem tisto, kar moja teta imenuje »prekleto tisočletje«, toda nekatere stvari me čutijo grizle, in ena od njih je dobra, staromodna platformna plošča. ReCore na Xbox One - sodelovanje med Mega Man producent Keiji Inafune's Comcept in Armature Studios - je lep, nov primer starajočega se platformnega žanra. Čeprav to ni strašno iznajdljivo, je hudiča za moje najljubše igre preteklega leta s svežo barvo.

To ne bi smelo biti presenetljivo ReCore - za vse svoje trenutne generacije vizualnih podob - se igra kot nekaj iz časa nazaj. Inafune, ki je imel težko prekinitev Mighty No. 9, vsaj ve, zgodovinsko, kaj gre v dobre platforme in razume njihovo bistvo. Takoj, ko se je igra začela, sem instinktivno vedel, da moram dvakrat skočiti tako, da dvakrat tapnem A, ne da bi mi igra povedala (tako ali tako, za vsak slučaj). Ko je igra uvedla hiter in drzen tek, sem to vedel po dvojnem skoku, da sem skočil preko izjemno širokih klifov. To so osnove, ki jih je mogoče jemati kot samoumevne, in ReCore jih potegne nazaj v formulo.

Tudi Mack in spremljevalni Corebots na koncu ne ponujata niti raznovrstnosti. Sladke in domiselne, na koncu dneva se zdi, da samo dodajo osebnost na površinski ravni in preprosto - če tudi zadovoljivo - bonusno škodo močnejšim sovražnikom. Namesto da opremijo Joule z zlobnimi, dolgimi cevmi, so njeni Corebotsi manj testosterona-y alternativa. (Joule ima še vedno nadgradnje z orožjem, seveda pa so Corebots nekoliko večji posel in večina tržnega trka.)

Za mnoge, ReCore verjetno se boste počutili utrujene, celo neugodne. Poleg nabiranja jeder ni nič radikalnega ReCore. Nekaj ​​vidikov ReCore Čutenje (tj. Polnjenje zdravstvenih merilnikov in streliva, nadgradnje po delih) se obrabijo. Samo nekaj tednov od Ničesar nebo, Sem stokal, ko sem videl Mackove nadgradnje, ki zahtevajo različne barvne jedre.

In kljub temu je bilo na mojem potovanju skozi New Eden prijetno mirno. Vsak skok in zadovoljni umor me je spomnil Aladdin o Sege Genesis, Sly Cooper na PS2 ali Crash Bandicoot na PSX; in to so bili nekateri najboljši oblikovalci, ki sem jih igral. Bilo je razodetje. V zadnjih letih so nam ponudili različne kakovostne igre - Overwatch, Temne duše, Njena zgodba, Življenje je čudno vse, kar izgovarja Telltale - ampak ReCore Spomnil me je, kako učinkoviti so še vedno resnični. Na podoben način, kot sem star, ReCore ni nova. Ne bi imel drugače.

$config[ads_kvadrat] not found