Virtualna resničnost je točno tisto, kar potrebujejo vesoljski simulatorji

$config[ads_kvadrat] not found

Infodrom: Trije novi astronavti na mednarodni vesoljski postaji

Infodrom: Trije novi astronavti na mednarodni vesoljski postaji
Anonim

Namestitev igralcev v druge svetove, tiste, ki so drugačne od naših, je nekaj, kar si mnogi video igre želijo narediti. Prizadevajo si potopiti igralce v vesolja, ki izzivajo našo moralo, se ukvarjajo z našimi instinkti in nas spodbujajo k raziskovanju naše domišljije. Že vrsto let igralna industrija proizvaja igre z boljšo grafiko, inteligentnejšo zasnovo in globoko gibljivo pisanje, da bi to vrsto potopa dosegli v večji meri, vendar v letu 2016 s sprostitvijo virtualne resničnosti? Vsi upajo, da bodo naredili korak naprej.

Med temi projekti so naslovi, ki temeljijo na simulaciji prostora, kot npr Elite Dangerous, EVE Online, in Star Citizen; ki želijo ustvariti resnično doživetje, se igralci ne želijo vstati. In medtem ko so nekateri zagotovo dosegli svoj cilj do določene mere - virtualna resničnost je lahko točno tisto, kar potrebuje, da jo sprejmejo polno miljo.

Vidite, v video igrah je več ravni za potopitev, vsaka raven pa različno vpliva na posamezne igralce. Nekateri bi lahko trdili, da glasba za njih igra, medtem ko bi nekateri lahko trdili, da grafika počne enako, odvisno od vrste izkušenj, ki jih išče. Kot tak, je veliko projektov v simulatorju vesoljskega dela delalo, da bi vsak del sestavljanke vključili v svoje izkušnje: zvočni dizajn, grafično popolnost, inteligenčni dialog, realistične kontrole in tako naprej - cilj je, da se vsak igralec potopi ne glede na njihove interese. Vsekakor so opravili odlično delo, vendar jim manjka del sestavljanke: virtualna resničnost.

Če ste kdaj igrali vesoljski simulator, ste se odločili, da ste si prizadevali za popolno vožnjo, tako da kupite lep komplet slušalk, palico za letenje in plin. Peklo, morda boste celo imeli nekaj pedal pod pisalno mizo in sistem za glasovne ukaze, ki teče skozi vaš računalnik, toda tisto, kar leži okoli vas, ne more izginiti. Še vedno ste na pisalni mizi in sedite pred nekaj monitorji.

Toda tu se pojavlja virtualna resničnost, ki vas vleče v svet in vam omogoča, da stopite naravnost iz pisarne ali igralnice v kokpit svoje vesoljske ladje. Lahko si ogledate okrog njega, stopite v interakcijo z različnimi meniji v notranjosti in celo premaknete obraz bližje, da vidite jasnejše besedilo na vašem hudu. To je dodatna stopnja, ki jo iščejo igralci, in tista, ki bo letos prinesla VR v domove mnogih.

Razvijalci so se že nekaj časa ukvarjali s to tehnologijo, in sicer tistimi za HTC Vive in Oculus Rift; z namenom, da bi izkušnjo naredili čim bolj neboleče. Težave so izboljšale vizualno podobo z določitvijo različnih grafičnih vprašanj in zagotovile, da so odzivi njihovih VR slušalk enakovredni izkušnjam, ki bi jih igralec imel brez njega. Seveda, to so nekaj preprostih stvari - vendar je to eden od razlogov, ki jih imajo simulatorji EVE Valkyrie in Elite Dangerous bo vrhunec virtualne realnosti, ko se bo začel kasneje v tem letu.

Ob tem pa ni skrivnost, da bo virtualna resničnost drago dopolnitev kogarkoli nastavitve iger na srečo, zlasti ob upoštevanju minimalnih sistemskih specifikacij, ki so potrebne za delovanje slušalk. Toda ne glede na ceno, če ste ljubitelj vesoljskih simulatorjev ali razmišljate o eni v prihodnosti, je lahko VR samo eden od najbolj dragocenih tehnologij, ki vam je na voljo, še posebej, če iščete popolno doživetje.

$config[ads_kvadrat] not found