Igra Power Rangers vklopi "Power Fantasy", pravi Jonathan Ying

$config[ads_kvadrat] not found

Power Rangers: Heroes of the Grid | Game the Game

Power Rangers: Heroes of the Grid | Game the Game
Anonim

Za superhero franšizo, ki traja 25 let, je boleče mesto, da Mighty Morphin Power Rangers še nikoli ni igral v dostojni družabni igri. Nazadnje, leta 2018, junaki Angel Grovea lahko imajo igro analognih miniatur, vredno njihove zapuščine Power Rangers: Heroes of the Grid.

Toda če pričakujete Heroji mreže biti kot "Power Rangers: Dungeons & Dragons", ne. Kot pravi ustvarjalec Jonathan Ying Inverse, da se tamarjenje in zavijanje za pobudo preprosto ne počutite kot Power Ranger.

"Želeli smo sodelovati z močjo fanterske fantazije," pravi. »Power Rangersi so močni. So kul. Borijo se z valovi in ​​valovi pošasti in pretepajo veliko rit."

Na letošnjem Power Morphiconu, dvoletni konferenci Power Rangers, se je v San Diegu namizni proizvajalec Renegade Studios spustil na kongresni center v Anaheimu, da bi navdušil obiskovalce. Power Rangers: Heroes of the Grid, morda prva (zabavna!) igra Power Rangers v zgodovini franšize.

Po uspešni kampanji Kickstarter, ki se je financirala v samo osmih urah, je ostalo še več kot teden dni, saj ljudje še naprej odkrivajo cilje, ki razširijo vsebino igre s sklicevanjem na ves PowerSportov vesolje. Igra se bo začela v Severni Ameriki spomladi 2019, z ogromnimi 118 miniaturnimi številkami na ravni 240 dolarjev "All In!".

Kot je opisal Ying kot »obrambno igro stolpa«, dva do pet igralcev postanejo Power Rangers, da bi zagovarjali Angel Grove iz Rite Repulsa, ki pošilja valove pošasti in podpornikov, ki jih generira sama igra.

Prejšnja različica Heroji mreže je bila skoraj še ena igra v celoti. Prvotno je bila igra mreže in taktike HeroClix (igra miniatur, ki uporablja preveč znane junake Marvel in DC), je originalno različico izbrisal Ying, ki je menil, da ni dovolj »Power Rangers«.

"Vedeli smo, da želimo igro miniatur, ker, no, rad imam miniature," pravi, pri čemer je navedel svoje prejšnje delo na velikih miznih igrah, kot je Star Wars: Imperial Assault. "Igrali smo se z igro taktik, ki temelji na mreži, kjer tečete in doživljate pustolovščino v jezeru." To je bilo "v redu," pravi Ying, "samo ni bilo občutka Power Rangers. Ne odganjajo vrat in ne raziskujejo. Zagovarjajo lokacije, sodelujejo v zelo kul bojnih veščinah."

Ying tudi pojasnjuje, da a Dungeons & Dragons ali HeroClix -style Power Rangers igra bi bila težavna pri "razlikovanju znakov", ko imajo vsi Power Rangers podobne lastnosti. »Težko je, če so njihovi jedrni nizi precej podobni. Njihovo orožje je drugačno, vendar so vsi Rangersi dobri v borilnih veščinah. V Power Rangersu nimate »zdravilca«. «

Tako kot katera koli epizoda serije, igralci ne smejo skrbeti, da bi bil eden od sovražnikov grožnja, saj jih je veliko preplavilo. Tu je timsko delo - temeljna tema v. T Power Rangers - postane še posebej pomemben za igro.

"Zelo smo si prizadevali, da bi bilo videti, kot da bodo Rangersji verjetno premagali tisto, s čimer so se soočili, vendar jih je tako veliko, da morajo sami napredovati," pojasnjuje Ying. V nasprotnem primeru to postane resnično nevarno. »Veliko igre je pravilno krmiljenje tempa. Sistemi, ki sem jih vgradil, so sovražniku dala zanimivo A.I."

Ampak ena od najbolj privlačnih značilnosti Heroji mreže ni njena igra, ampak njene osupljive miniature, ki so bile oblikovane tako, da zbujajo občutek nostalgije za fenomen s90. Ying pravi, da je kiparjem igre pogosto dajal napovedno smer, * Tukaj je videti, kako so izgledali v predstavi. Ne naredi jih videti tako."

»Želel sem, da bi pogledali, kako se spominjam, da so videti,« pravi Inverse. »Na nek način smo videli Power Rangers. Samo proračun ni imel, vendar so dobili fantazijo. Od te večplastne nostalgije s sodobno občutljivostjo dobiš veliko prevoženih kilometrov."

Power Rangers: Heroes of the Grid se bo začela spomladi 2019.

$config[ads_kvadrat] not found