Ustanovitelj Oculus Palmer Luckey: 'Ne zaslužimo' na $ 599 Riftu

$config[ads_kvadrat] not found

Oculus VR's Palmer Luckey - "Virtual Reality: The Road Ahead" - D.I.C.E. 2014 Summit

Oculus VR's Palmer Luckey - "Virtual Reality: The Road Ahead" - D.I.C.E. 2014 Summit
Anonim

V sredo je Oculus odprl vrata prednaročila za potrošniško različico Rift. Strežniki so pod težo povpraševanja, medtem ko je cena $ 599 sprožila prezračevanje ventilatorjev in veliko mi je povedal. Ko se je prah ustalil, je ustanoviteljica podjetja Oculus Palmer Luckey pojasnila, kaj se je zgodilo z njegovega resnega tech-bro vidika.

Namesto tega smo ga spremenili v najboljšo možno slušalko VR, z močno knjižnico iger prek Oculus Studios in tretjih oseb.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 7. januar 2016

Med reddit AMA v sredo zvečer je mladi izumitelj v lasti preveč odprtih ust (če vas zanima, preberite celotno AMA tukaj):

Sporočila sem slabo obdelal. V začetku lanskega leta smo uradno začeli pošiljati sporočila, da bi Rift + Priporočena specifikacija PC stala približno 1500 $. To je bilo približno takrat, ko smo se zavezali, da bomo prednost postavili v ospredje glede kakovosti, da bi s trenutno tehnologijo naredili najboljšo slušalko VR.

Luckey je priznal, da veliko ljudi nima dovolj hitrega računalnika, da napaja Oculus Rift:

»Velika večina potrošnikov (in celo igralci računalniških iger!) Nimajo računalnika nikjer blizu rek. spec, in mnogi ljudje so bili dovolj zmedeni, da so mislili, da je Rift samostojna naprava. Za to veliko večino ljudi, 1500 $ je all-in stroškov za lastništvo Rift. Največji del njihovih stroškov je PC, ne Rift.

Opozoril je tudi na tovrstno »zloglasno« ponudbo »$ 350«:

»Za igralce, ki že imajo visoko zmogljive grafične kartice, je enačba očitno drugačna. V septembrskem intervjuju, na konferenci za razvijalce Oculus Connect, sem zloglasno "približno v tem 350 $ -nem kazalniku, vendar bo stalo več kot" citat. Kot pojasnilo, ne kot izgovor: v tem času je veliko prodajnih mest ponavljalo vrstico »Razpoka je 1500 $!« In bila sem razočarana nad tem, koliko ljudi je mislilo, da je to cena same slušalke. Moj odgovor je bil slabo pripravljen in psihično sem bil v nasprotju s 349 $ s 1500 $, ne z našo notranjo oceno, ki se je gibala blizu 599 $, zato sem rekel, da je to v približno enakem prizorišču.

Luckey je tudi ponovil, da Oculus ne zasluži Rifta, in dodatki res ne dodajajo toliko k skupni ceni:

»Da bi bili popolnoma jasni, ne bomo zaslužili za Rift. Xbox krmilnik stane nas skoraj nič za paket, in ljudje lahko zlahka prodati za dobiček. Veliko ljudi si želi, da bi prodali sveženj brez »neuporabnih dodatkov«, kot so high-end avdio, torbica, združene igre itd., Vendar ti ne vplivajo bistveno na stroške. «

Tehnologija je tisto, zaradi česar je Rift tako drag, piše Luckey:

»Osnovna tehnologija v Riftu je glavni gonilnik - dva vgrajena za VR OLED zaslone z zelo visoko hitrostjo osveževanja in gostoto slikovnih pik, zelo natančen sistem za sledenje, mehanske sisteme prilagajanja, ki morajo biti lahki, trpežni, natančni in rezalni. optiko, ki je bolj kompleksna za izdelavo kot številni objektivi DSLR visoke kakovosti."

Na Redditu Luckey primerja stroške Rifta s telefoni in televizorji srednjega razreda (kar je malce fikcija, glede na to, kot je poudaril zgoraj, je dejanski strošek za zagon Oculus VR vsaj 1500 $.) Prihaja na dotik in druge izdelke Oculus, postavil je samopostavljene (ali PR-naložene) kiboše na ballparke: »Naučil sem svojo lekcijo.« Prav tako priznava, da je Rift-as-VR »drag« - čeprav na Twitterju rekel je, da je stroj, ki ga dobiš za to ceno, "sramotno poceni."

Da bi ponovili, ne delamo denarja za strojno opremo Rift. Visoka vrednost VR je draga, toda Rift je sramotno poceni za to, kar je.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 6. januar 2016

Mogoče, potem, ko odmeva povprečni fant v Phantom Tollbooth ki se sam napoveduje, da je hkrati najdebelejši mršav človek in najvišji svetovni pritlikavec, kar je ostalo od nas, je povsem običajen uvod v potencialno revolucionarno napravo.

$config[ads_kvadrat] not found