'Rage 2' igranja, Hands-on Review: Post-Post apokalipse Beckons

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Nekaj ​​je gnilo v Wellspringu, in ne samo mutantske horde skrivajo tik pred mestnim obzidjem. Eno minuto raziskujem post-apokaliptično pustošenje Bethesde Rage 2 (pomisli Mad Max kot video igro, vendar z več neon roza), naslednjič pomagam županu, da zavrača valove potencialnih morilcev.

Krivca je Klegg Clayton, trumpovski lopov, čigar oče je bil prvotni župan Wellspringa. Rage (ta poteka 30 let pozneje). Klegg je vložil očevo trdo delo v imperij skeevy, vključno s potapljaškim barom, imenovanim Winner's Club, vendar je še vedno lačen za več moči. Torej ima partnerstvo s senčno veliko slabo igro, The Authority, da prevzame nadzor nad mestom.

Takrat pridem (ali vi, ko se igra prične 14. maja). V Rage 2 igrate kot Walker, super-vojak s posebnimi nanotriti v vašem telesu, ki vam omogoča, da ljudi okoli sebe, kot ste v Matrixu, vržete okoli sebe, ustvarite energijske ščite in ustvarite majhne črvine, ki sesajo vaše sovražnike. Prav tako ste preživeli v nedavnem napadu avtoritete, ki na začetku igre izbriše vaš domači kraj, zaradi česar je Klegg Clayton naravni sovražnik, ko se ukvarjate z odpravo zlobnega imperija.

To lahko zveni kot veliko podrobnosti, vendar Rage 2 je preprostejša, kot se zdi. Prihajajoči strelec iz prve osebe vas spusti v velik, odprt svet, poln pisanih likov in smešnih orožij, in se prepustite divjemu. Obstaja zaplet in zmožnost za odklepanje, vendar je lepota katere koli igre z odprtim svetom ta, da se lahko odpraviš v katerokoli smer in najdeš nekaj za početi.

Seveda, lahko sprejmete županovo poslanstvo in zaslužite mesto v Klubu Zmagovalca, tako da sodelujete v Mutant TV tekmah za zmago in zmagate dirke, dokler ne postanete lokalna slaven (to sem storil z mojim enournim demo), ali pa lahko izberete v smeri in se peljite naravnost v divjino, dokler ne udarite nekaj zanimivega.

Kdaj Rage 2 boste imeli dovolj časa za oboje, in medtem ko igra ne ponuja največjega zemljevida odprtega sveta, je "gostejša", pravi direktor programske opreme id Tim Willits. To pomeni, da vam ne bo treba potovati daleč, preden boste odkrili skrivališče, mutantno gnezdo ali naslednjo misijo, ki bo premaknila glavno zgodbo naprej.

Na ta način, Rage 2 se zdi veliko drugih iger, vključno s tistimi iz programske opreme za razvijalce (Rage in nedavne igre Wolfenstein) in Avalanche Studios (serija Just Cause). Pričakuje se tudi, da bo ponujal običajne posodobitve po izdaji, da bodo igralci sodelovali; ti bodo brezplačni, razvijalec pa razmišlja tudi o nekakšni mikrotransakciji.

Vendar pa sta dve stvari, ki sta obogatili paket: igranje in nastavitev.

Rage 2 Igranje je samo v teh nanotritih, ki vam dajejo sposobnosti, ki jih lahko izboljšate, ko napredujete. Res pa je zanimivo, kako delujejo skupaj. Ustvarite lahko energijski ščit in nato s črvino vlečite sovražnike skozi to, da zdrobijo njihova telesa v procesu. Ali pa uporabite to isto črvino, da si boste poslali letenje, preden se boste z zemljo udarjali z zemljo.

Najzanimivejše od vsega pa je prizorišče: »post-post-apokalipse«, kjer se svet še vedno spreminja na slabše, vendar ni tako slabo, kot je bilo nekoč. Ko se družba začne vračati, se pojavljajo vzorci, novi in ​​stari. Za vsako poznano sluzasto kroglo, kot je Klegg Clayton, obstaja nekakšen čuden nov lik, ki ga je apokalipsa popolnoma izkrivila.

»Kako izgleda družba, ko veš, da se moraš še dolgo boriti za preživetje?« Vpraša Willits, ki opisuje različico življenja po koncu sveta, »kjer ne želiš živeti«.

Izkazalo se je, da je odgovor precej zabaven kraj za razstrelitev sranja.

Rage 2 14. maj za PS4, Xbox One in Microsoft Windows

$config[ads_kvadrat] not found