5 stvari, ki jih potrebuje film »Firewatch«

$config[ads_kvadrat] not found

Geocaching International Film Festival 2016

Geocaching International Film Festival 2016
Anonim

Pripoved do Firewatch je bil preprost: gozd, raziskovalec in stalna grožnja katastrofe v čudoviti naravni pokrajini. Zdaj pa lahko te teme pridejo na velik zaslon.

Na presenečenje, Firewatch razvijalci Campo Santo so razkrili, da so sklenili sporazum z Good Universe, da bi sodelovali pri prihodnjih video igrah in filmih. Njihov prvi projekt bo skupaj spremeniti Campo Santo hit indie igro, Firewatch, v celovečerni film.

Ta novica je bila šokantna, saj so filmske prilagoditve video iger ponavadi izbirale večmilijonske projekte, kot so uspešnice Ubijalčeva sled in Tomb Raider. Čeprav je finančni in kritičen uspeh, Firewatch je sorazmerno manjši od nekaterih prejšnjih franšiz iz video iger, iz katerih so bili izbrani filmi.

Kot takšne so nekatere stvari potencialne Firewatch film se mora razlikovati od drugih filmov z video igricami, pri tem pa poudariti edinstvene prednosti igre.

1) Naj bo stvar majhna

V svojem bistvu Firewatch je zgodba dveh ljudi in samo ena oseba je kdaj videna. Medtem ko je nekaj dodatkov, kot je zabava skupine najstnikov, in dva druga Firewatchers, ki nikoli ne kršijo v glavni zgodbi, osrednji duo Henryja in Delilah sta edina dva znaka. Firewatch film mora biti resničen z izvornim gradivom in edinstvena filmska prilagoditev video igre.

2) Narava

Igra poteka v nacionalnem parku Wyoming. Medtem ko so močne karakteristike glavnih igralcev privedle do pripovedi igre, je osupljiva naravna lega pomagala ustvariti konkurenčno, sekundarno pripoved o cenitvi narave. Če Firewatch filmu uspelo, bi bilo pametno ostati zvest za eno najboljših nastavitev v video igrah.

3) Original Duo

V video igri je Henry izrazil glas Jezen moški Rich Sommer in Delilah Cissy Jones. Če bi oba igralca ponovila svoje vloge, bi filmu omogočil, da obdrži najboljše izvirne igre: povezavo med Henryjem in Delilo.

4) Delilajeva prisotnost

Odločitev, da v igri dejansko nikoli ne opišemo Delilaha, je razlog za nekaj ponovnega ovrednotenja. Na eni strani je igralcem omogočil, da so se izognili prvotnim dvomom, ki prihajajo s fizičnimi nastopi, kar omogoča bolj neposredno povezavo. Po drugi strani pa so nekateri tisti, ki bi lahko videli zgodbo o človeku, ki se zaljubi v ženski bestelesni glas, da je nekakšna moška fantazija. Ne glede na to, ali se film odloči prikazati Delilah, je njena »prisotnost« verjetno največji izziv filma.

5) Konec

Morda obstaja želja po mehčanju Firewatch Brutalen konec. Konec Firewatch spodkopali veliko pomislekov, ki so jih povzročile nekatere oblikovalske izbire igre, kot je, da ne prikažejo Delilah osebno.Konec je bil ravno tisti, ki ga je Campo Santo želel povedati, in spremeniti nekaj tako mračnega kot Firewatch Konec bi premagal namen filmske prilagoditve.

$config[ads_kvadrat] not found