NASA-jev izziv za vesoljske aplikacije se danes začne, zahteva povprečno človeško gradnjo rešitev

$config[ads_kvadrat] not found

ČUDOVITO VESOLJE: Spoznajmo osončje, Sebastijan Jakša

ČUDOVITO VESOLJE: Spoznajmo osončje, Sebastijan Jakša
Anonim

NASA-jev ogromen hackathon, Space Apps Challenge, se začne danes in je odprt za množice (če ste se že registrirali).

Pričakuje se, da bo okoli 163 lokacij v 71 državah sprejemalo izzive; 30 je v mestih ZDA. Od 163 gostiteljev se 99 vrne iz prejšnjih let. Od tega pisanja se je za izziv prijavilo 11.118 udeležencev. Delajo lahko na področjih tehnologije, aeronavtike, vesoljske postaje, sončnega sistema, zemlje ali potovanja na Mars. V bistvu imajo ekipe 48 ur (odvisno od lokacije), da bi zgradile nekaj kul, ki bi lahko bile koristne za NASA in njihove lokalne skupnosti. Izziv bo trajal do 24. aprila.

Beth Beck, vodja programa NASA za odprte inovacije v uradu vodje za informiranje, je programska vodja programa Space Apps Challenge od leta 2014 in pravi, Inverse pričakuje, da bo to leto večje od zadnjega v vseh pogledih.

"Ni vam treba biti koder, ne morate biti strokovnjak," pravi Beck. »Te ekipe potrebujejo pripovedovalce zgodb, potrebujejo oblikovalce videa, ne moreš imeti samo oblikovanja aplikacije. Zato je super, ker ste lahko pomemben del tega, tudi če ga ne kodirate. Velik del časa se člani ekipe ne poznajo, samo se pojavijo in težijo proti podobnim izzivom in interesom, in včasih ostanejo skupaj kasneje."

To je eden izmed najbolj zanimivih hackathonov na svetu - @spaceapps http://t.co/pYBrvoyYjl # spaceapps2016 #opennasa via @ 150sec

- Adrian Pica (@adrianpica) 19. april 2016

Projekti, ki so bili oddani v Space Apps Challenge, so bili, v razponu, vse med aplikacijami pametnih telefonov in robotskimi okončinami ali več. Ideja je uporaba tehnologije za reševanje problema; rešitev bi lahko prišla v obliki živega zemljevida, ki prikazuje naravne dogodke, ki se dogajajo po vsem svetu, ali pa je to aplikacija, ki kmetom uči pravi način za dvig piščancev.

Različne lokacije bodo začele razvijati projekte glede na lastne časovne pasove, toda v Pasadeni, kjer bo vse potekalo v živo iz glavne etape, se bodo dogodki začeli ob 9.00. Vsak lokalni gostitelj se bo sam odločil, kaj bo živel. Mnoge lokacije so se prav tako začele zgodaj z Boot Campom, nekakšnim mešalcem noč ali teden, preden so se udeleženci lahko seznanili s tem, kar je pred nami. Ko se bodo udeleženci pojavili danes, bodo morda lahko stopili na oder in predlagali svojo idejo, da bi videli, kdo se jim želi pridružiti, ali pa morda najdejo mize, ki so označene z izzivi, ki se jim lahko pridružijo - vse je odvisno od lokacije, »zelo organsko in po samopomoči, “pravi Beck.

Boot Camp je bil dejansko uveden lani kot način, da se vključi več žensk. Podzastopanost žensk na področjih STEM je splošno znana, in to, kar sta Beck in njeni sodelavci ugotovili, ko so preučevali načine pritegovanja več žensk v vesoljske aplikacije, ni bilo, da bi ženske raje imele določeno temo pred katero koli drugo, ampak preprosto, da so se želele počutiti varnejše in udobnejše. in več. Tako se je Boot Camp rodil kot način, da udeležence seznanimo pred izzivom in seznanimo ljudi z jezikom in parametri naslednjih dveh dni.

Sama gostiteljica ne pride do idej individualnih izzivov - vse je odvisno od udeležencev. Vsaka lokacija ima nabor sodnikov (lokalni uradniki, ne zaposleni v NASA-i), vsak pa ima možnost, da izbere dva svetovna kandidata in eno nagrado People's Choice. Ko bodo te ekipe prenešene na NASA, bodo prepletene s približno 600 navzdol na 25. Ta 25 ekip bo nato prejela vodstvo NASA, ki bo izbralo prvih pet, in to so globalni zmagovalci. Nagrada People's Choice bo med začetnim združevanjem zožena na področje z več kot 25, ki ga bodo potem lahko glasovali na spletu.

Tukaj je videoposnetek, ki prikazuje zmagovalca izziva Space Apps Challenge za najboljšo uporabo strojne opreme:

"Lani je bilo več kot 156.000 glasov," je dejal Beck. »Bilo je noro. In morali smo preveriti, ker so hekerji, veš? Torej seveda bodo krili svoj glas, to je tisto, kar počnejo. Zato si prizadevamo zagotoviti en glas na osebo na dan in da res dobivamo toliko glasov, vendar seveda nismo neprebojni. Lahko so zelo ustvarjalni."

$config[ads_kvadrat] not found