Xbox Scarlett: Kako bo Microsoftova igra pretakala Box bo utripala PlayStation Now

$config[ads_kvadrat] not found

Kako se ulogovati na Microsoft Teams

Kako se ulogovati na Microsoft Teams
Anonim

Microsoft načrtuje vsaj dve novi konzoli Xbox pod kodnim imenom "Scarlett", od katerih bo ena usmerjala igre preko interneta in hkrati zmanjševala vhodni zaostanek z inovativno novo zasnovo. To je v skladu s poročilom iz ponedeljka, ki pravi, da se bo "Scarlett Cloud" leta 2020 lansiral ob tradicionalnejši napravi za video igre.

The Thurrott Poročilo je bolj jasno sliko o prihodnjih načrtih družbe Microsoft, potem ko je družba na zadnji konferenci E3 2018 razkrila, da razvija storitev pretakanja iger in skupino konzol. Načrti se razlikujejo od PlayStation Now, Sonyjeve storitve pretakanja, ki se je začela leta 2014 in ponuja PS2, PS3 in PS4 naslove igralcem PS4 in Windows, tako da predvajajo celotno igro na oddaljenem strežniku. Medtem ko ponudba podjetja Sony trpi zaradi zakasnitve med pritiski na tipke in spremembami na zaslonu, se bo "Scarlett Cloud" temu izognil z nekaj nalogami na domači strojni opremi, kot je odkrivanje trkov, obdelava slik in vnos krmilnika.

Box, ki temelji na oblaku, bo po besedah ​​Brada Samsa strošek »kjerkoli od $ 100 do približno 125 $« ali »potencialno še nižji«. Stroj bi bil postavljen na cenovno zavedne potrošnike z visoko internetno povezljivostjo, ki se izvajajo enako igre naslednje generacije kot dražja škatla, ki pa so “narezane”, tako da lahko ustrezne komponente delujejo na strojni opremi z nizko porabo. Tehnologija lahko tudi zmanjša zakasnitev za več igralcev, če se sama igra izvaja na istih strežnikih kot multiplayer. Sams trdi, da se bo Sony boril za to ponudbo, saj ima Microsoft do 50 globalnih podatkovnih centrov in razvija svoje storitve v oblaku, kot je Azure.

Veliko vprašanje je cena storitve pretakanja, ki bo skoraj zagotovo stala, saj bo Microsoft moral vzdrževati strežnike. Sony zaračuna 99,99 $ na leto ali 19,99 $ na mesec za PlayStation Now. Microsoft nima primerljive ponudbe, vendar njegova storitev Pass Pass omogoča uporabnikom, da prenesejo več kot 200 iger za 9,99 $ na mesec. Nobena od teh storitev ne ponuja več spletnih igralcev, ki so na voljo za dodatnih 59,99 USD na leto pod Sonyjevimi PlayStation Plus in Microsoftovim Xbox Live. Medtem ko lahko škatla stane manj, bi lahko spravljanje potrošnikov v novo letno naročnino pomenilo donosno strategijo za Microsoft.

Medtem ko naj bi se dve liniji začeli izvajati leta 2020, bi lahko prišlo do več presenečenj. Vodja podjetja Xbox Phil Spencer je na konferenci E3 dejal, da nameravajo inženirji podjetja ponuditi »kakovostne igralne konzole na kateri koli napravi«, s čimer bodo uporabniki imeli dostop do vsepovsod, kjer želite igrati, naj bo to na vašem Xboxu, računalniku ali telefonu."

Zmanjšana hitrost Scarlett strežnika bi lahko ponudila impresivno kakovost, vendar Microsoft želi, da bi igralci izvajali svoje storitve na čim več mestih.

$config[ads_kvadrat] not found