7 načinov »Super Mario 64« Revolutionized Gaming

$config[ads_kvadrat] not found

Inov-8 X-Talon G 235

Inov-8 X-Talon G 235

Kazalo:

Anonim

Ta teden praznujemo prazen trenutek v kratki, a lepi zgodovini igralnih konzol. Pred 20 leti, Super Mario 64 je bil izdan na Japonskem skupaj z Nintendom 64.

Če ste bili leta 1996 nerd, je dobro, da je bila Nintendo 64 (in Mario) ljubezen vašega življenja. Tudi če si vaši starši ne bi mogli privoščiti cene 250 $, je tehnološko čudo verjetno še vedno na vrhu seznama želja. Leta 1996 sem se povzpel na svoje kolo in preletel 2 milji v eno smer do najbližjega Blockbusterja, tako da sem lahko nekaj trenutkov preizkusil Bojevno polje Bob-omba v prikazovalni enoti trgovine.

Nisem bil edini otrok, ki se je zaljubil v nov videz vodovodarja. Med potekom Nintenda 64, Super Mario 64 postal najbolj prodajan naslov v peti generaciji konzole in z zelo dobrim razlogom. V Super Mario 64, najbolj znani vodovodar na svetu je skok iz pol-upokojitve in v povsem novo dimenzijo.

Tukaj je le peščica razlogov, ki v vseh naslovih vsebujejo Nintendovega rotund modrega ovratnika, Super Mario 64 že več kot dve desetletji prevladuje v srcu igralcev:

1. Oživitev legende

Čeprav se je Nintendo odločil, da bo postavil Marija na skoraj vsako lastnino, ki jo bo izstrelil že leta 1996, je vedno spremljal Nintendovo naraščajočo legijo likov, ki mu je nekaj težkega dvignila z ramena. Izleti, kot so Mario Tenis, Super Mario Kart, ali celo klasika Mario Teaches Typing v resnici ne moremo šteti za igre Mario, ker je večinoma figura, za razliko od osrednjega protagonista. Pravzaprav, kdaj Super Mario 64 marca ni bil zvezda lastne izvirne konzolne pustolovščine od 1990-ih Super Mario World.

Vendar, ko je podjetje želelo predstaviti svojo drzno novo konzolo na podlagi nekaj iger, je bil Mario človek, ki so si ga želeli.

2. Brand New Hero

Prvič v seriji, Super Mario 64 napaja vodovodarja v tretjo dimenzijo, s seboj prinaša ljubečo karikaturno kakovost, ki je bila do te točke prikazana samo na škatli. Ne pozabite, preden se je pojavil Super Mario 64 Mario je v bistvu izgledal takole:

S potiskanjem Marija v novo dimenzijo je Nintendo uresničil načrtovano vizijo svojega vodilnega junaka. Zato je Mario postal tako ikoničen, da se je umetnost pojavila v Smithsonianu.

3. Potopitev v najlepše

Z narativnega stališča, Super Mario 64 je imela skoraj enako loko kot vsak naslov, ki je bil pred njim: ta velikanski kuščar ujame Mariovo čarobno dekle, ki sili vodovodarja, da skoči na kup bitja, dokler se končno ne sooči in skoči na omenjenega velikanskega kuščarja.

Super Mario 64 pravzaprav je prva igra, ki je kdaj igrala prosto plavajočo kamero. Novi kamero je pomagal Super Mario 64 Majhna, a vabljivo odprta različica Peachovega gradu je postavila temelje za Marioovo najbolj privlačno in privlačno avanturo.

4. Druga raven izziva

Druga korist potopitve v tretjo dimenzijo je dodatna plast težav, ki jo prinaša. Obstaja samo strah pred tipičnim 2D nivojem. Ko so novi igralci prvič padli na začetno stopnjo igre, so se znašli v napadih z vseh strani, kar je bil nov občutek za Mario avanture.

5. Nova mehanika

V vseh prejšnjih Mario Razvijalci so dosledno uvajali nove vrtljaje o Mariovih zmožnostih - gobo, ognjeno kroglo, raccoon obleko itd. - vendar je večina teh sposobnosti preprosto izenačena z zmožnostjo pridobivanja neke stopnje nadzora nad Marioovo sposobnostjo skakanja. Super Mario 64 Vendar pa je vse to spremenilo tako, da je vodovodarju ponudil vrsto talentov, ki so presegli njegovo zmožnost, da bi pod njegovimi petami tlačil stvari.

Kdo ni bil skrivaj navdušen, da bi prvič v zgodovini serije vrgel to velikansko torbico okoli ravni?

6. Iluzija izbire

Za razliko od predhodno ultra linearnega pristopa k Marioovi pustolovščini, Super Mario 64 ogradil vodovodarja s 120 hkratnimi nalogami in mu rekel, naj jih izvede v kakršnem koli zaporedju. Vsakdo, ki je igral igro, ve, da je bilo dokončno nemogoče izpeljati najtežje naloge, ne da bi na začetku iztrebili nekaj izzivov na nizki ravni, toda igralci, ki so si nabrali le nekaj ur v igri in se znašli v gladi za izziv bi lahko vedno skočil na težji teren.

7. Obveznost ponovnega predvajanja

Krivulja težavnosti igre je delovala na sinusnem valu, kar je pomenilo, da je bilo skoraj nemogoče izpolniti vsako nalogo, določeno na ravni v enem krogu, taktiko, ki je prisilila igralce, da so prišli v Peachov grad in začeli odpirati vrata v iskanju nove podvige, ki jih je treba dodati svojemu življenjepisu. Ko ste pod pasom uspeli dobiti malo več izkušenj, se dotaknite nekaterih izkušenj (in odklenite pokrovček), se lahko vrnete in obrišete preostanek.

To je bil preprost trik, ki je imel igralce, ki so tekali naprej in nazaj okoli posesti posestva Peach, spoznali svojo pot okoli in se končno zaljubili v svojo okolico.

8. Gaming darilo

Inovacija se je zmanjšala v enotni izdaji Super Mario 64 je razlog, da imamo množico imitatorjev, ki se raztezajo preko celo pete generacije konzol. Medtem ko se je kakovost teh prevarantov gibala od neugodnega do Conkerjevega slabega dneva krzna, Super Mario 64 Navdihujoča spodbuda na strani žanra platforminga je postavila bar za celotno generacijo iger.

$config[ads_kvadrat] not found