Kaj vemo o Nintendo NX je nejasna

$config[ads_kvadrat] not found

Rick Astley - Never Gonna Give You Up (Video)

Rick Astley - Never Gonna Give You Up (Video)
Anonim

V preteklosti je vsaka ponovitev Nintendove strojne opreme sledila osnovni formuli: izboljšala strojno opremo, spremenila krmilnik in mu dala novo ime. Morda je bilo najbolj nenavadno ime v postavi Nintendo 64, in celo to je nepozabno, in dovolj različno od svojega predhodnika, NES, da bi ga izstopalo. To je šlo skozi vrata z Wii U, in Nintendo NX je morda samo ponovil isto napako.

Poleg tega, da zveni čudno, »mi ti« ni ravno smiselno za angleško govoreče - zvenelo je tudi preveč kot originalni Wii. Namesto razumevanja, da je to nova konzola, so nekateri potrošniki verjeli, da je Wii U samo nov Wii krmilnik z ogromno sledilno ploščico.

Zdaj, ko se razkrijejo podrobnosti o skrivnostni konzoli NX, ki je bila predstavljena leta 2017, se zdi, da Nintendo tvega, da bo ponovil to napako.

Tukaj je nekaj, kar vemo o NX, bodisi iz Eurogamerjevega nedavnega poročila, patentnih prijav ali drugih virov: gre za hibrid, ki deluje kot ročna in domača konzola, uporablja kartuše in ima priklopno postajo kot tudi ločljivo na strani naprave.

Te konzole je težko slišati. Kaj točno je snemljiv krmilnik? Kako velika je priklopna postaja? Bo NX nekaj združevanja Wii U in Nintendo 3DS z večjo strojno opremo? Ali obstaja upanje za združljivost za nazaj za tiste, ki smo kupili Wii U? In kaj se zgodi, če hočem igrati Super Smash Bros. s prijatelji? Nič od tega ni takoj očitno.

Odgovori na ta vprašanja bodo razkriti, ko se bo Nintendo končno odločil, da bo uničil Wii U in nam pokazal NX nekaj časa pred prvim nastopom v prvem četrtletju leta 2017. Toda dejstvo, da se zdi tako zapleteno, ne pomeni nič dobrega za Nintendo..

In najslabši del je, da Nintendo že ve, kako narediti priljubljeno konzolo, ki jo ljudje lahko razumejo, tako z vidika igranja kot z vidika blagovne znamke.

Wii je bil hit. Prodal je več kot 100 milijonov konzol in pomagal pri uvajanju video iger za več igralcev. To je zato, ker so bile kontrole intuitivne, zahvaljujoč nadzorom gibanja in zato, ker se je ime dobro dodelilo nagrajenim tržnim akcijam.

Nintendove reklame so pojasnile vse, kar je nekdo potreboval za Wii v manj kot minuti. Daljinski upravljalnik usmerite proti televizorju in pojavi se kazalec. Zasadite daljinski upravljalnik in vaš avatar se premika z vami. Bila je preprosta, intuitivna in popolna za filozofijo podjetja Nintendo pri ustvarjanju iger, ki jih lahko igrajo vsi, ne glede na njihovo starost, okus ali izkušnje z videoigrami.

Problem je bil v tem, da je Nintendo moral prepričati ljudi, da je prišel z nečim boljšim od Wii-ja. Nekatere stvari so bile očitne - gor grafike, več „hardcore“ igralcem dajejo različne možnosti nadzora - druge pa niso. Tako smo dobili Wii U, ki ima fantastično nadzorno shemo (všeč mi je igralni pult bolj kot kateri koli drug krmilnik, ki sem ga kdajkoli uporabil), ki ga večina lastnikov Wii-ja še ni doživela.

Če so govorice in poročila pravilni, mora NX prepričati lastnike Wii, da je Nintendo res našel nekaj bolj intuitivnega kot Wii daljinski upravljalec, da se lastniki Wii U ne počutijo slane glede nakupa konzole s sorazmerno malo iger, razložite, kako konzola -handheld hibridna dela, in prišli do imena, ki je bolj smiselno kot Wii U ali New Nintendo 3DS XL ali kaj-so-si.

Ne razumite me narobe; NX je razburljiva konzola. Želim biti sposoben igrati vse svoje Nintendo igre na poti in na kavču. Bilo bi super, če bi lahko kupil Super Mario Bros. enkrat in ga lahko igrate kjerkoli. Izdelava manjšega igralnega pulta z enakimi funkcijami (enostavno upravljanje inventarja, prikazovanje na zaslonu, itd.) Bi bil dober kompromis med močjo Wii U-a in njegovim nesrečnim dosežkom.

Ampak prekleto, če se ne počutim slabo za ljudi v Nintendu, ki morajo poskusiti vse to razložiti potrošnikom v času, ko se bo NX uveljavil kot uspeh.

$config[ads_kvadrat] not found