"No Man's Sky" Day One Patch popolnoma spremeni igro

$config[ads_kvadrat] not found

Aleesha - No man

Aleesha - No man
Anonim

Pozdravljena igra, zelo pričakovana, visoko pregledana igra Ničesar nebo se bliža uradni izdaji, vendar ne pred natančno določitvijo dneva, ko je patch spremenil dramatično igro.

Ničesar nebo teden je bil težak. Po govoricah, da v video igralnih avtomatih ne bo prihajalo do naprednih kopij igre, so zaskrbljeni zaradi kakovosti končnega izdelka, zgodnja kopija igre pa je prišla na ulice in se prodala za 1.300 dolarjev. Kmalu po trgovci na drobno po vsej državi so prodrli ulico in prodali igro kupcem teden prej.

The Ničesar nebo subreddit je eksplodiral s pritožbami, zlomljenimi srci, razburjenostjo in vsem drugim spektrom odzivov navijačev, ki so že leta gladko predvidevali igro. Edini problem je, da so mnogi od teh prikazov zgrajeni na predizdajni različici igre.

V teh dneh ni neobičajno, da videoigre lansirajo obliž, ki izboljšuje celotno uporabniško izkušnjo igralcev, preden začnejo igrati dejansko igro. Ničesar nebo ni nič drugače, kot je ustanovitelj Hello Games-a Sean Murray objavil posodobitev spletnega dnevnika podjetja, ki je podrobno opisal posodobitev 1.03 dne za eno obliko igre.

Murray piše, da je po zaključku igre pred petimi ali šestimi tedni ekipa začela delati na posodobitvah in izboljšavah igre. Popravek, ki so ga razvili, naj bi šel v živo, ko se bo igra izdala uradno, vendar je huda uhajanje igre za potrošnike okrnilo ugled igre za tisoče igralcev.

In posodobitve, ki so vključene v obliž, niso smešna stvar. Murray pojasnjuje, da čeprav lahko igralci, ki že imajo igro »nekako«, še vedno igrajo svojo trenutno shranjevalno datoteko, bodo manjkali veliko zgodnje vsebine igre, ki bo dodana s popravkom. To vključuje nekaj, kar se imenuje "Tri poti", ki so edinstvene "poti", ki jih igralci lahko sledijo in bodo dramatično vplivali na napredovanje igre.

Poleg novih pripovednih pripisov so na voljo številne tehnične spremembe, ki segajo od generacije planetov do uvrstitve v raznolikost vrst, orodij, ladij, atmosfere in še več. Mehaniki igranja, kot sta trgovanje, preživetje in hranjenje, bodo prav tako postali bolj strateški in poglobljeni.

Ta popravek je le prvi v seriji načrtovanih posodobitev za igro, ki bo uvedla mehaniko, kot je osnovna zgradba, tehnologija za prikazovanje v oblaku in še več v poznejših popravkih.

Celoten seznam sprememb v posodobitvi 1.03 lahko preberete tukaj.

$config[ads_kvadrat] not found