'Fortnite' različica 5.20 Steady Storm LTM je najbolj napadajoč način igre

$config[ads_kvadrat] not found

*NEW* FORTNITE STEADY STORM & BOOMBOX GAMEPLAY! (LIVE)

*NEW* FORTNITE STEADY STORM & BOOMBOX GAMEPLAY! (LIVE)
Anonim

Najbolj frenziran nov način igre za zadetek Fortnite: Battle Royale je daleč od sproščene, ustvarjalne izkušnje, ki je igrišče LTM, in zagotavlja veliko bolj stresno vrsto igre, tako da podvoji osnovni mehanik igre. "Steady Storm" je ravno to, način igre, kjer se nevihta nikoli ne ustavi in ​​vas prisili, da sodelujete z ekipo.

Epic Games je izvedel popravek različice 5.20 v torek zjutraj, uradni popravki pa ponujajo dodatne podrobnosti o novem načinu omejenega časa. "Ta nevihta ne čaka nobenega igralca in ni varnih območij," pravi uradni opis. »Bodite pozorni na zemljevid in ga premikajte v središče kroga v Steady Storm LTM.«

V tem načinu igre se nevihta nenehno premika po celini, vendar zemljevid ne zagotavlja projekcije, kam gre. Tako morajo biti igralci nenehno v gibanju in ocenjevati, kje bo nevihta nadaljevala, in se nenehno prilagajati svojemu tekmovanju z drugimi igralci.

Skratka, to je tradicionalno Fortnite: Battle Royale okrepljen z najbolj stresnim mehanikom. Ker ni nič bolj neprijetno, kot da te ubije nevihta, kajne?

Nevihta se neprestano zapira čez 15 minut, zato so vse te tekme precej kratke, še posebej, če nevihta dosledno naredi 10 točk škode na sekundo. 20 sekund v nevihti je dovolj, da ubijete celo igralce s popolnim zdravjem in ščitom, če se sploh ne zdravijo.

Glede na vse to bo spremenilo osrednjo taktiko, kako ljudje igrajo igro. Namesto da bi se usmerili proti središču varne cone in se postavili na vrh z utrdbo, ki jo je naredil sam, bi morali biti vsi bolj prilagodljivi.

Sledite Inverse na Twitch gledati Squad Up: pogovor v Fortniteju.

$config[ads_kvadrat] not found