Indie E3 Game Vključuje stoletno rasistično podobo v mešani učinek

$config[ads_kvadrat] not found

BEST Indie Game Trailers NEW in November 2020 - Part 1

BEST Indie Game Trailers NEW in November 2020 - Part 1
Anonim

V ponedeljek, med Microsoftovo novinarsko konferenco E3, so ljudje iz operacijskega sistema Windows oklepali oddelek, ki se je osredotočil na neodvisne igre. Ena izmed iger, ki so jih premierno predstavili (prek priklopnika), je bil Studio MDHR's Glavica, platformer z umetniškim stilom, ki kliče nazaj v animacijo 1930-ih. Izbira je vsekakor edinstvena in z nesmiselno rasno in kulturno preteklostjo teh risank je zagotovo zanimiva izbira za to igro.

Prikolica prikazuje zgodbo o Cupheadu in Mugmanu, ki stavita proti Devilu. Sliši se dobro, vendar so slike malce zbadajoče Kara Walker. Čeprav so bile slike Mickeyja v črni barvi in ​​druge rasistične cenzurirane karikature tega obdobja verjetno niso bile tisto, kar so ustvarjalci imeli v mislih, ko so predstavljali svojo prikolico. Kljub temu pa teh slik ni težko obravnavati, saj se igra z različnimi referencami animacij.

The Verge 'Naslov' Glavica je videoigra, ki jo je želel Walt Disney, ki kaže, da še vedno obstaja nostalgija za stoletne stile animacije risanke. Igra se ni zdela v prometu z grdimi stereotipi ali podobami. Vendar si prizadevanje za oživitev te pogosto opuščene dobe animacije postavlja več vprašanj o tem, zakaj je oblikovalec želel delati v tem posebnem slogu.

Ustvarjalnost je velika in groba zgodovina ni razlog za ignoriranje umetnosti, vendar se morate spraševati o odi obdobju ameriške animacije, ki jo opredeljujejo rasistični odnosi. Ali je mogoče ločiti slog od zgodovine? Potencialno. Toda Microsoft verjetno ne bo podjetje, ki bo ustvarilo idealne pogoje za takšen projekt.

$config[ads_kvadrat] not found