Zakaj bi na ustno zdravje morale biti še posebej pozorne nosečnice?
V zadnjih dveh tednih sem bil do konca Dark Souls 3, čiščenje sveta zaradi libidov in kričanja v jezi, medtem ko delam na impresivnem seznamu šefov. Iskreno, Dark Souls 3 je najbolj zabavno, kar sem imela z naslovom v franšizi Souls - lepo združuje zaveze, informacije o veroizpovedih, borbe šefov, redna srečanja in nove sisteme orožja. Vse samo deluje v Dark Souls 3, redkih pojavov teh dneh v industriji video iger.
To je vrhunec Temne duše franšize za mnoge, in je lahko zadnji obrok v franšizi, kot ga poznamo.
Kdaj Dark Souls 3 je bil prvič napovedan nazaj na E3 lani, Bandai Namco ga je imenoval zadnjo epizodo. Tako kot mnogi drugi ljubitelji franšize sem bila obupana ob pomisleku, da bo franšiza izginila, medtem ko je iz programske opreme raziskala druge igralne poti.
Kasneje pa je avtor serije Hidetaki Miyazaki sedel med predstavitvijo in se odzval na govorice, da je Bandai Namco pomagal začeti v času E3.
»Prvič, to ni končni izdelek za Temne duše serij, ”je rekel. Vendar pa menim, da je to prelomnica za EU Temne duše serija… ni dokončna.
Med intervjujem Miyazaki je poskrbel za čim manj podrobnosti, ko je bil pritisnjen o prihodnosti franšize, vendar je omenil nekaj drugih nastavitev, na katerih je podjetje delalo v preteklosti, kot so mech-driven Oklepno jedro in franšize, osredotočene na znanstveno fantastiko.
Čeprav je zelo dvomljivo Temne duše bo dobil preoblikovanje oklepnega robota, lahko rečemo, da je misel programske opreme iz programske opreme trenutno usmerjena drugod - in to je zelo dobro slišati.
Ta dan v igralniški industriji, nadaljevanja so postali denarne krave več kot pošteni projekti v očeh mnogih, še posebej z dodatnimi studii, ki so najeti, da nadaljujejo franšizo nad tistimi, ki so jih prvotni razvijalci morda želeli. Gre za temo, ki je pomagala nekaj franšiz izvesti v zemljo, hkrati pa zagotavljala pomanjkanje nadaljevanja za mnoge druge.
Rezultat te prakse je serija izdaj za video igre, ki poskušajo ohraniti video igre v preteklosti, namesto da bi jih potiskali v prihodnost z izkoriščanjem novih tehnologij, mehanike igranja in pripovednih idej med razvojem. V bistvu igrajo varno, da bi ohranili dosleden tok dobička - ki ne ustvarja kreativno industrije.
Začel sem opazovati, da sem več časa vložil v Dark Souls 3, bolj se počutim, da se od programske opreme Software začne soočiti z inovativnimi idejami, ki potiskajo serijo naprej s stališča igranja.
Kot prejšnji obroki v franšizi pred tem, Dark Souls 3 temelji na težavah in zadovoljni krivulji učenja za igralce, ki jo prenašajo. Neprekinjeno te premaguje samo zato, da te dvigneš nazaj in te navdihne za boj proti popolnoma zadovoljni zmagi - toda igra ne dodaja veliko novih stvari, ki bi franšizo prinesle kot celoto.
Ne razumi me narobe, Dark Souls 3 je fenomenalna igra, ki se uveljavlja kot najboljša franšiza - prav zaradi tega mora Software Software tej seriji v naslednjih nekaj letih dati malo prostora za dihanje.
Črna jadra, sezona 4, bo končna sezona
Starz je napovedal, da bo četrta sezona Black Sails zaključna. "To je redka privilegija na televiziji, da se dajo vrsti ustvarjalne svobode smo uživali na tej oddaji v zadnjih štirih letih," co-ustvarjalec in izvršni producent Jonathan Steinberg je dejal v uradnem sporočilu za javnost. .
15 razlogov, zakaj bi morali potovati vsaj enkrat na leto
Pravijo, da potovanje hrani dušo, vendar obstaja 15 trdnih razlogov, zakaj se odpraviti na pot vsaj enkrat na leto, je najboljša stvar.
Povprečen čas za seks: kako dolgo si želimo v primerjavi s tem, kako dolgo trajamo
V vaših fantazijah lahko seks traja več ur. Toda kako dolgo je v resničnem življenju predolgo? Imamo odgovore in tako gledamo povprečen čas za seks.