Prihaja zore 3D filmov brez očal

$config[ads_kvadrat] not found

филм ужас

филм ужас
Anonim

Ko 3D filmi, kot je James Cameron's Duhovi brezna in Adventures of Sharkboy in Lavagirl v 3-D v začetni fazi tisočletja, ki je sprožila obnavljanje formata, je bilo neprijetno nošenje kosovnih 3D očal blagih - to je bilo izboljšano tehnologijo, konec koncev! Posebne videokamere visoke ločljivosti so posnele posnetke, očala - z oznako RealD, z polariziranimi lečami - pa so segala tudi čez stare rdeče-modre papirne okvire.

Zdaj, ko so 3D filmi postali vseprisotni kot Avengers odvisnost od dodatkov je smešna. Na srečo nas ekipa raziskovalcev v laboratoriju MIT za računalništvo in umetno inteligenco v celoti ukvarja.

Kot opisujejo v novem dokumentu, objavljenem v ponedeljek v reviji Transakcije ACM z grafiko Ekipa Weizmannovega inštituta za znanost je razvila koncept, imenovan "Cinema 3-D", ki bo filmskim obiskovalcem omogočil ogled filmov v 3D s katerega koli sedeža v gledališču, ne da bi se morali ukvarjati s kakšno nerodno pokrivanjem.

Industrija 3D televizije je že presegla to oviro, saj je družba StreamTV Networks, nova medijska družba, na CES-u na začetku letošnjega leta na televiziji CES predstavila televizorje brez očal, na katerih so prikazani zasloni »Ultra-D«. Toda televizorji in gledališča se za prikaz 3D filmov zanašajo na zelo različno tehnologijo. Ker televizorji gledalcem omogočajo gledanje iz relativno majhnega razpona kotov in razdalj, je možno uporabiti paralakalne pregrade - vrsto natančnih rež na zaslonu -, da se desnim in levim očem omogoči, da vidijo drugačen nabor slikovnih pik, s čimer ustvarijo 3D učinek. Toda to se ne spremeni v velik zaslon, ker gledalci, ki sedijo v gledališču, neizogibno gledajo iz različnih razdalj in kotov, zaradi česar ni mogoče vzpostaviti paralakalnih ovir, ki delujejo za vsakega gledalca.

Vendar pa obstaja še ena velika razlika med gledalci filmov in televizijskimi opazovalci, ki so jih raziskovalci Cinema 3-D izkoriščali: ljudje v filmih redko vstanejo in se premikajo, kot to počnejo gledalci televizije, zato so njihove glave bolj ali manj v fiksnem položaju. za celoten film. Upoštevajoč to, so raziskovalci CSAIL ugotovili, kako kodirati več paralakalnih ovir v en sam zaslon - to je filmski zaslon, tako da je 3D učinek mogoče gledati iz več zornih kotov. Nato so raziskovalci z ogledali in lečami s serijo ogledal pomnožili ta pogled z vsemi vrstami in sedeži v gledališču.

Žal je študija Cinema 3-D le dokaz koncepta; to pomeni, da tehnologija zagotovo deluje, vendar v sedanjem stanju - trenutno vključuje 50 sklopov ogledal in leč - to je preveč zapleteno in težavno, da bi bilo praktično. "Še vedno je treba videti, ali je pristop dovolj finančno izvedljiv, da bi se lahko povečal na celotno gledališče," je dejal Wojciech Matusik, znanstvenik CSAIL, ki je avtor sorodnega dokumenta. "Toda optimistični smo, da je to pomemben naslednji korak pri razvoju 3-D brez očal za velike prostore, kot so gledališča in gledališča."

$config[ads_kvadrat] not found